by Sebastian Jun 23,2025
O sucessor espiritual de Hideo Kojima para *Metal Gear *, intitulado Physint , ainda está muito longe, de acordo com o lendário diretor de jogos. Em uma entrevista recente com o filme de Le Francais, Kojima revelou que o projeto deve levar "mais cinco ou seis anos" antes de chegar à conclusão. Essa linha do tempo significa que suas aspirações de longa data de dirigir um filme terão que permanecer em espera por enquanto.
Kojima expressou que, desde que deixou Konami em 2015 em circunstâncias de alto nível, ele recebeu inúmeras ofertas para desenvolver jogos através de seu estúdio independente. No entanto, seu foco atual permanece firmemente em oferecer experiências inovadoras de jogabilidade. "Além do Death Stranding 2, também há Physint no desenvolvimento", explicou. "Isso vai levar mais cinco ou seis anos. Mas talvez depois disso, eu poderia finalmente decidir enfrentar um filme." Ele acrescentou: "Eu cresci com o cinema. A direção seria, de certa forma, uma homenagem a isso. Além disso, estou envelhecendo e eu prefiro fazê -lo enquanto ainda sou jovem!"
Physint , anunciado pela primeira vez pelo chefe do PlayStation Studios, Herman Hulst, em janeiro de 2024, continua a permanecer envolto em mistério. Na época de sua revelação, Kojima deu a entender que o projeto poderia embaçar as linhas entre jogos e filmes. Mais tarde, no entanto, ele esclareceu via X (anteriormente Twitter) que, embora possa não ser um filme em si, sua apresentação - aparência abrangente, história, tema, elenco, atuação, moda e som - representa uma nova fronteira em entretenimento digital, redefinindo potencialmente o que consideramos a mídia interativa.
Além da Physint , a Kojima Productions está fazendo malabarismos com vários projetos ambiciosos. A equipe está trabalhando duro em Death Stranding 2: na praia , programada para ser lançada em 26 de junho. Norman Reedus, que estrelou a franquia, confirmou recentemente em uma entrevista à IGN que ele adoraria se apresentar na próxima adaptação cinematográfica do *Death Stranding original *. Além disso, Kojima está envolvido na visão cinematográfica do A24 no jogo, expandindo ainda mais o universo além da tela.
Outro título importante atualmente em desenvolvimento é o OD , um IP totalmente co-criado com o Xbox Game Studios. O projeto apresenta o envolvimento do atriz Hunter Schafer e do aclamado cineasta Jordan Peele, sinalizando o esforço contínuo de Kojima em experiências de jogabilidade cinematográfica e orientadas por narrativas.
Na semana passada, Kojima ofereceu aos fãs um raro vislumbre de seu processo criativo, revelando alguns de seus conceitos de jogo descartados, incluindo uma idéia fascinante para um 'jogo esquecedor', onde os jogadores perdem habilidades e memórias importantes se eles se afastarem do jogo por muito tempo. Ainda mais intrigantemente, ele compartilhou que havia deixado um bastão USB cheio de idéias de jogos inéditas para trás para sua equipe explorar após sua morte - um legado digital de inovação destinado a inspirar futuros criadores.
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