by Sebastian Jun 23,2025
По словам самого легендарного игрового директора, очень ожидаемый духовный преемник Хидео Кодзима *Metal Gear *под названием Physint , все еще довольно далеко, по словам самого легендарного игрового директора. В недавнем интервью Le Film Francais Кодзима сообщил, что проект, как ожидается, займет «еще пять или шесть лет», прежде чем он достигнет завершения. Эта временная шкала означает, что его долгосрочные устремления направления фильма должны оставаться на данный момент.
Кодзима заявил, что с тех пор, как уехал из Конами в 2015 году при громких обстоятельствах, он получил многочисленные предложения по разработке игр через свою независимую студию. Тем не менее, его нынешнее внимание остается твердо на предоставлении инновационного игрового процесса. «Помимо Смерти Стрэндинг 2, есть также Physint в разработке», - пояснил он. «Это займет у меня еще пять или шесть лет. Но, может быть, после этого я наконец -то мог решить снять фильм». Он добавил: «Я вырос с кино. Режиссуру, в некотором смысле, дань этому. Кроме того, я становлюсь, и я бы предпочел делать это, пока я еще молод!»
Physint , впервые анонсированный боссом PlayStation Studios Германом Халстом еще в январе 2024 года, продолжает оставаться окутанной загадкой. Во время его раскрытия Кодзима намекнул, что проект может размыть границы между играми и фильмом. Позже, однако, он пояснил через X (ранее Twitter), что, хотя он может быть не фильм как таковой, его презентация - облегчающий внешний вид, история, тема, актерский состав, актерская игра, мода и звук - представляет новую границу в цифровых развлечениях, потенциально переопределяя то, что мы считаем интерактивными медиа.
Помимо Physint , Kojima Productions жонглирует несколькими амбициозными проектами. Команда усердно работает над Death Stranding 2: на пляже , запланированной на 26 июня. Норман Ридус, который снимается в франшизе, недавно подтвердил в интервью IGN, что он хотел бы сыграть себя в предстоящей экранизации фильма оригинальной *смерти *. Кроме того, Кодзима участвует в кинематографическом воспитании A24 в игре, еще больше расширяя вселенную за пределами экрана.
Еще одним важным названием в настоящее время является разработка , является совершенно новый IP, созданный в совместном создании с Xbox Game Studios. В проекте участвует участие актрисы Хантера Шафера и известного режиссера Джордана Пила, сигнализируя о продолжающемся стиле Kojima в повествовании, ориентированном на повествовательный, кинематографический игровой опыт.
На прошлой неделе Кодзима предложил фанатам редкий взгляд на свой творческий процесс, раскрыв некоторые из его выброшенных игровых концепций, включая захватывающую идею для «забывающей игры», где игроки теряют ключевые способности и воспоминания, если они слишком долго отошли от игры. Еще более интригующе, он поделился, что оставил USB -палку, наполненную неизданными игровыми идеями для своей команды, чтобы исследовать после его кончины - цифровое наследие инноваций, предназначенное для того, чтобы вдохновить будущих создателей.
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
The Best Nintendo Switch Games That Don\'t Require An Internet Connection
EA FC Mobile: Награды и испытания NEON-ивента
Sep 09,2025
Dying Light: 5 советов для выживания в режиме «Зверь» — IGN
Sep 08,2025
Skibidi Toilet бросает вызов Stumble Guys в новом ивентe
Sep 07,2025
Bungie пересматривает политику в отношении неуказанных авторских работ
Sep 07,2025
Fortnite снова доступен в App Store от Apple
Sep 05,2025