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Kojima Eyes Film Direction después de completar Physint en 5-6 años

by Sebastian Jun 23,2025

El muy esperado sucesor espiritual de Hideo Kojima de *Metal Gear *, titulado Physint , todavía está bastante lejos, según el legendario director del juego. En una entrevista reciente con Le Film Francais, Kojima reveló que se espera que el proyecto tome "otros cinco o seis años" antes de que llegue a su finalización. Esta línea de tiempo significa que sus aspiraciones rumoradas de dirigir una película tendrán que permanecer en espera por ahora.

Kojima expresó que desde que dejó a Konami en 2015 en circunstancias de alto perfil, ha recibido numerosas ofertas para desarrollar juegos a través de su estudio independiente. Sin embargo, su enfoque actual sigue siendo firmemente en ofrecer experiencias innovadoras de juego. "Además de la muerte, Stranding 2, también hay fisintis en el desarrollo", explicó. "Eso me llevará otros cinco o seis años. Pero tal vez después de eso, finalmente podría decidir asumir una película". Agregó: "Crecí con el cine. Dirigir sería, en cierto modo, un homenaje a ello. Además, me estoy haciendo mayor, ¡y preferiría hacerlo mientras todavía soy joven!"

Lo que sabemos sobre Physint

Physint , anunciado por primera vez por el jefe de PlayStation Studios, Herman Hulst, en enero de 2024, continúa envuelto en misterio. En el momento de su revelación, Kojima insinuó que el proyecto podría desdibujar las líneas entre los juegos y el cine. Más tarde, sin embargo, aclaró a través de X (anteriormente Twitter) que, si bien puede no ser una película per se, su presentación, lo que aborda el aspecto, la historia, el tema, el elenco, la actuación, la moda y el sonido, representa una nueva frontera en el entretenimiento digital, potencialmente redefiniendo lo que consideramos medios interactivos.

Una lista de desarrollo ocupada

Más allá de Physint , Kojima Productions está haciendo malabares con varios proyectos ambiciosos. El equipo está trabajando duro en Death Stranding 2: en la playa , programado para lanzarse el 26 de junio. Norman Reedus, que protagoniza la franquicia, recientemente confirmó en una entrevista con IGN que le encantaría interpretarse en la próxima adaptación cinematográfica del *Stranding *de muerte original *. Además, Kojima está involucrado en la versión cinematográfica de A24 del juego, expandiendo aún más el universo más allá de la pantalla.

Otro título importante actualmente en desarrollo es OD , una nueva IP que se crea co-creada con Xbox Game Studios. El proyecto presenta la participación de la actriz Hunter Schafer y el aclamado cineasta Jordan Peele, lo que indica el impulso continuo de Kojima en experiencias de juego cinematográficas y impulsadas por la narración.

Legado creativo e ideas futuras

La semana pasada, Kojima ofreció a los fanáticos una rara visión de su proceso creativo al revelar algunos de sus conceptos de juego descartados, incluida una idea fascinante para un 'juego de olvido' donde los jugadores pierden habilidades y recuerdos clave si se van del juego durante demasiado tiempo. Aún más intrigante, compartió que había dejado un palo USB lleno de ideas de juegos inéditas para que su equipo explore después de su fallecimiento, un legado digital de innovación destinado a inspirar a los futuros creadores.