by Sebastian Jun 23,2025
據傳奇遊戲導演本人說,田(Hideo Kojima)備受期待的 *Metal Gear *的精神繼任者,名為Physint ,仍然是一路走來。在最近接受Le電影Francais採訪時,Kojima透露,該項目預計將在完成之前“再五到六年”。這一時間表意味著他長期以來一直在執導電影的願望必須暫時擱置。
Kojima表示,自2015年在備受矚目的情況下離開Konami以來,他通過他的獨立工作室收到了許多開發遊戲的報價。但是,他目前的重點仍然堅定地提供創新的遊戲體驗。他解釋說:“除了死亡擱淺2外,還有發展的物理學。” “那將花我五到六年。但是也許在那之後,我終於可以決定拍電影。”他補充說:“我在電影院長大。在某種程度上,導演是對它的致敬。而且,我年紀大了,我寧願在我還年輕的時候去做!”
PlayStation Studios老闆Herman Hulst在2024年1月首次宣布的物理學,繼續籠罩在神秘之中。在揭露時,考吉瑪暗示該項目可能會模糊遊戲和電影之間的界限。然而,後來,他通過X(以前是Twitter)澄清說,儘管它可能不是電影本身,但它的演示(包括外觀,故事,主題,演員,演員,表演,時尚和聲音)代表了數字娛樂領域的新領域,並可能重新定義了我們考慮的交互式媒體。
除Physint外,Kojima Productions正在兼顧幾個雄心勃勃的項目。該團隊正在努力工作2:計劃於6月26日發射的海灘上。諾曼·里德斯(Norman Reedus)是特許經營權的諾曼·里德斯(Norman Reedus),他最近在接受IGN的採訪時證實,他很想在即將上映的電影《原始 *死亡 *死亡絞線 *》的電影改編中扮演自己。此外,小島還參與了A24對遊戲的電影拍攝,進一步將宇宙擴展到了屏幕之外。
目前正在開發的另一個主要標題是OD ,這是一個與Xbox Game Studios共同創建的全新IP。該項目的特點是女演員亨特·沙弗(Hunter Schafer)和備受讚譽的電影製片人喬丹·皮爾(Jordan Peele)的參與,表明了小島繼續推進敘事驅動的電影遊戲體驗。
上週,小島通過揭示他的一些廢棄遊戲概念,為球迷們提供了罕見的創作過程,其中包括一個令人著迷的“忘記遊戲”的想法,如果玩家遠離遊戲太久,玩家就會失去關鍵能力和記憶。更有趣的是,他分享說,他留下了一個USB棒,裡面充滿了未發行的遊戲創意,讓他的團隊在他去世後探索 - 這是一種創新的數字遺產,旨在激發未來的創作者。