by Leo Jul 23,2025
Esta semana, Capcom dio a conocer un análisis de datos integral titulado The Probidden Lands White Paper 1 , ofreciendo una mirada en profundidad al comportamiento del jugador en Monster Hunter Wilds después de la actualización del juego del 4 de abril. Realizado en japonés, el informe arroja luz sobre varios aspectos del compromiso del jugador, con un punto culminante sorprendente: las fuertes preferencias de la comunidad cuando se trata de la cocina en el juego.
La actualización del 4 de abril no solo trajo nuevas misiones y monstruos, sino que también presentó el Grand Hub, un espacio social central donde los jugadores pueden reunirse antes de dirigirse a la batalla. Una característica clave de este centro es la cantina, donde los cazadores pueden intercambiar vales de comida por platos regionales de las tierras prohibidas. Cada comida proporciona aficionados únicos que mejoran el juego, por lo que es una parada estratégica antes de embarcarse en misiones desafiantes. En lugar de viajar a regiones distantes para comer alimentos específicos de la región, los jugadores ahora pueden prepararse de manera eficiente en un solo lugar. Los cupones de comida se obtienen a través de recompensas de inicio de sesión diarias o como premios de Arena Quests, agregando una capa adicional de incentivos para iniciar sesión regularmente.
Según los datos compartidos por Automaton Japan, el Libro Blanco de Tierras Prohibidas 1 desglosa el uso de los cuatro cupones de comida regionales. La cocina de primavera Kunafa surgió como la favorita abrumadora, que representa el 87.8% de todas las rediciones. Fue seguido distantemente por la cocina fresca Sild (8.2%), colorida cocina suja (3.5%) y cocina de Azuz caliente (0.5%).
El dominio de la cocina de primavera Kunafa puede atribuirse en gran medida a la distribución. Los jugadores recibieron cinco cupones de comida de primavera gratuita de primavera en la actualización del 4 de abril, y muchos probablemente usaron estos cupones fácilmente disponibles sin dudarlo. Este plato ofrece una oportunidad en uno de los tres beneficios, con la comida del defensor (HI) particularmente valiosa, lo que proporciona una reducción significativa de daños durante los intensos encuentros de monstruos, por lo que es una opción para las misiones de alta dificultad.
Por el contrario, no se distribuyeron un número igual de los otros cupones regionales, lo que ayuda a explicar las bajas tasas de uso para las cocinas SILD, Suja y Azuz. Sin embargo, al examinar los cupones Pick-A-Meal, donde los jugadores pueden elegir cualquier plato regional, las verdaderas preferencias se enfocan.
Los datos del cupón Pick-A-Meal revelan una historia diferente. La cocina de Azuz Hot es la mejor opción con 41.3%, seguida de colorida cocina Suja (28.3%), cocina de primavera Kunafa (19%) y cocina fresca de silil (12%). Este cambio indica que cuando se les da una libre elección, los jugadores favorecen activamente los platos de Azuz y Suja sobre la opción Kunafa previamente dominante.
El atractivo de la cocina caliente de Azuz se encuentra en el aficionado a la comida del vaso (HI), lo que mejora significativamente la evasión, especialmente beneficiosa para los usuarios de arco que confían en los esquivadores exigentes bien exigidos para llenar su calibre de flecha de truco. Mientras tanto, la colorida cocina Suja atiende a jugadores agresivos y centrados en las recompensas. Sus beneficios incluyen Caprice Meal (HI), que aumenta al azar la potencia de ataque y la comida de explotador, aumentando las recompensas de los puntos débiles dañinos de monstruos, al lado de la delicia visual de ver a su cazador devorar rollos de sushi de gran tamaño.
A pesar del valor estratégico de los aficionados, el sentimiento del jugador también juega un papel. Los datos de Pick-A-Meal han provocado una discusión en línea, particularmente en torno a la baja popularidad de Fresh Sild Cuisine. Si bien la mayoría de las comidas en el juego se representan con los detalles deliciosos, tanto que la animación de banquetes de Kunafa causó picos de demanda del mundo real para el queso naan en Japón, las ofertas de Sild se quedan cortas en el atractivo visual.
Ubicada en las ruinas desoladas de Wyveria, la cocina de Sild consiste en tarifas simples y rústicas como tomates blancos inmadíos y bulbos de ajo crudo. En comparación con los lujosos diferenciales de otras regiones, las comidas de Sild a menudo se describen como "poco apetitantes", un sentimiento que se hace eco en foros comunitarios como Reddit, donde los jugadores han cuestionado abiertamente el encanto culinario de la región.
Todas las comidas del pueblo
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Capcom parece comprometido con los conocimientos de jugadores en curso, con planes de lanzar futuras ediciones de la serie White Paper . A medida que Monster Hunter Wilds continúa evolucionando, especialmente después de la actualización del 28 de mayo que introdujo el Akuma de Street Fighter, estos informes ofrecen una visión fascinante de cómo los jugadores interactúan con la mecánica de juego y los elementos de construcción del mundo como la comida. [TTPP]
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