by Leo Jul 23,2025
Nesta semana, a Capcom apresentou uma análise abrangente de dados intitulada The Profidden Lands White Paper 1 , oferecendo uma visão detalhada do comportamento do jogador em Monster Hunter Wilds após a atualização de 4 de abril do jogo. Conduzido em japonês, o relatório esclarece vários aspectos do envolvimento dos jogadores, com um destaque surpreendente: as fortes preferências da comunidade quando se trata de cozinha no jogo.
A atualização de 4 de abril não apenas trouxe novas missões e monstros - também introduziu o Grand Hub, um espaço social central onde os jogadores podem se reunir antes de entrar em batalha. Uma característica fundamental deste hub é a cantina, onde os caçadores podem trocar cupons de refeição por pratos regionais de todo o país proibido. Cada refeição fornece buffs exclusivos que aprimoram a jogabilidade, tornando -a uma parada estratégica antes de iniciar missões desafiadoras. Em vez de viajar para regiões distantes para comer alimentos específicos da região, os jogadores agora podem se preparar com eficiência em um só lugar. Os cupons de refeição são obtidos por meio de recompensas diárias de login ou como prêmios das missões de arena, adicionando uma camada extra de incentivo para fazer login regularmente.
De acordo com dados compartilhados pelo Automaton Japan, o Lands White Lands proibido 1 quebra o uso dos quatro vouchers regionais de refeições. A culinária da primavera Kunafa emergiu como a favorita esmagadora, representando 87,8% de todas as resgates. Foi seguido distante pela cozinha fresca de sild (8,2%), culinária colorida de suja (3,5%) e culinária Azuz quente (0,5%).
A dominância da cozinha da primavera Kunafa pode ser amplamente atribuída à distribuição. Os jogadores receberam cinco vouchers de refeição Kunafa da primavera gratuitos na atualização de 4 de abril, e muitos provavelmente usaram esses cupons prontamente disponíveis sem hesitar. Este prato oferece uma chance em um dos três buffs, com a refeição do zagueiro (HI) sendo particularmente valiosa-fornecendo redução significativa de danos durante intensos encontros de monstros, tornando-o uma escolha preferida para missões de alta dificuldade.
Por outro lado, um número igual de outros vouchers regionais não foi distribuído, o que ajuda a explicar as baixas taxas de uso das cozinhas SILD, SUJA e AZUZ. No entanto, ao examinar os vouchers de pick-a-farinha-onde os jogadores podem escolher qualquer prato regional-as verdadeiras preferências entram em foco.
Os dados de voucher de pick-a-farinha revelam uma história diferente. A culinária quente de Azuz é a melhor opção em 41,3%, seguida pela culinária colorida de Suja (28,3%), pela culinária da primavera Kunafa (19%) e pela culinária de sild (12%). Essa mudança indica que, quando recebe uma escolha livre, os jogadores favorecem ativamente os pratos de Azuz e Suja sobre a opção Kunafa anteriormente dominante.
O apelo da cozinha quente de Azuz está no buff do Tumbler Meal (HI), o que aumenta significativamente a evasão-especialmente benéfica para os usuários de arco que confiam em banhadas de discernimento há muito tempo para preencher seu truque de flecha. Enquanto isso, a colorida culinária Suja atende a jogadores agressivos e focados em recompensa. Seus buffs incluem a refeição de Caprice (HI), que aumenta aleatoriamente o poder de ataque, e a refeição de exploração, aumentando as recompensas de danificar os pontos fracos de monstro - ao lado do tratamento visual de ver seus caçadores devorar de tamanho grande os rolos de sushi.
Apesar do valor estratégico dos buffs, o sentimento do jogador também desempenha um papel. Os dados de pick-a-refeição desencadearam discussões on-line, principalmente em torno da baixa popularidade da cozinha nova do sild. Enquanto a maioria das refeições no jogo é apresentada com detalhes de dar água na boca-tanto que a animação de banquetes de Kunafa causou picos de demanda do mundo real para o queijo Naan no Japão-as ofertas de Sild ficam aquém do apelo visual.
Localizada nas ruínas desoladas de Wyveria, a cozinha da sild consiste em tarifa simples e rústica, como tomates brancos verdes e lâmpadas de alho cru. Comparado aos spreads luxuosos de outras regiões, as refeições de Sild são frequentemente descritas como "não apetitivas", um sentimento ecoado em fóruns comunitários como o Reddit, onde os jogadores questionaram abertamente o charme culinário da região.
Todas as refeições da aldeia
BYU/Save_0 em MonsterHunter
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A Capcom parece comprometida com as idéias em andamento dos jogadores, com planos de lançar futuras edições da White Paper Series. Enquanto Monster Hunter Wilds continua a evoluir-especialmente após a atualização de 28 de maio que introduziu o Akuma de Street Fighter-, esses relatórios oferecem um vislumbre fascinante sobre como os jogadores interagem com a mecânica de jogabilidade e os elementos de construção do mundo, como comida. [TTPP]
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