by Ryan May 03,2025
Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda incendió Internet al revelar el remaster de los virtuosos (¿o es realmente una nueva versión?) De los Scrolls IV: Oblivion . Un evento de 'Elder Scrolls Direct' culminó en una sorpresa de sombra, atrayendo instantáneamente cientos de miles de jugadores concurrentes. Este momento de emoción y celebración global sirve como un faro de esperanza para los estudios de juegos de Bethesda en medio de desafíos recientes. Desde los prolongados esfuerzos para reparar el daño del lanzamiento rocoso de Fallout 76 hasta la tibia recepción de su nuevo universo de ciencia ficción, Starfield , los fanáticos han estado cuestionando: ¿Bethesda ha perdido su magia? El paisaje RPG se ha vuelto más competitivo, con títulos como Baldur's Gate 3 de Larian Studios y la serie de la Outer Worlds de Obsidian que reciben aclamación crítica como sucesores espirituales de los scrolls y consecuencias de ancianos. Mientras que Elder Scrolls 6 y Fallout 5 aún están a años de distancia, este relanzamiento del olvido podría ser un paso crucial hacia adelante, aunque tal vez no de la manera que esperarías.
En su cenit, Bethesda Game Studios era una potencia en el género RPG. Según los documentos FTC filtrados de Microsoft en 2020, Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades hasta la fecha, con más de 5 millones de unidades vendidas solo en su primera semana, según lo informado por VGChartz. En 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, aunque sus numerosos liberaciones probablemente contribuyeron a esta cifra. Por otro lado, Starfield solo ha alcanzado aproximadamente tres millones de unidades vendidas un año y medio después de su lanzamiento. Teniendo en cuenta el impacto de los suscriptores de pase del juego y la ausencia de un lanzamiento de PlayStation, este debe ser un resultado decepcionante para Bethesda. Incluso la dedicada base de fanáticos de Starfield ha expresado insatisfacción con la primera expansión del juego, destrozada el espacio .
Esta situación presenta un desafío significativo para el desarrollador. Con el Elder Scrolls 6 todavía "años de distancia" y Fallout 5 , un simple susurro en los corredores del estudio, ¿cómo puede este desarrollador RPG una vez icónico recuperar los corazones de su base de fans? La solución se puede encontrar en su pasado histórico.
Los rumores de los Scrolls IV: Oblivion Remaster aparecieron en septiembre de 2023, provocado por documentos filtrados de Microsoft que revelan varios proyectos Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico de 2006 en Tamriel. El zumbido continuó hasta enero de 2025, cuando un ex empleado de los Virtuos filtró más detalles, provocando debates entre los fanáticos sobre la autenticidad de estas afirmaciones. La semana pasada, las compuertas se abrieron antes de lo previsto, encendiendo Internet: Google busca 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' aumentó en un 713% en la última semana, totalizando más de 6.4 millones. En su apogeo, la transmisión en vivo revelada de Bethesda atrajo a más de medio millón de espectadores. A pesar de las filtraciones (o tal vez por ellos), más de 600,000 personas sintonizaron para ver la revelación de un juego de 19 años. El afán de jugar a los sitios web clave de juego de descuento abrumados como CDKeys, lo que hace que se estrellen, mientras que los juegos fanáticos y de Green Man experimentaron ralentizaciones severas. A partir de ayer, Oblivion contaba con 125,000 jugadores concurrentes en Steam y aseguró el lugar #1 en la lista de los best-seller. El entusiasmo por el olvido entre los fanáticos de Bethesda arde tan bien como las llamas de las propias puertas del olvido.
La respuesta a recapturar el afecto de la base de fans radica en volver a visitar el pasado de Bethesda. El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. ¿Qué mejor manera de mantener a los fanáticos comprometidos durante estos largos ciclos de desarrollo que invitarlos a los reinos encantadores de Morrowind o los paisajes post-apocalípticos de la costa este? Comercialmente, es un movimiento estratégico. Mientras que el equipo central de Bethesda trabaja en proyectos nuevos que requieren mucho tiempo, los socios de confianza como los virtuosos pueden aprovechar los planos existentes para crear remasters en marcos de tiempo más cortos. Estos remasters aprovechan al público establecido y a menudo sirven tantos jugadores de introducción a los juegos de rol. Revivir estos clásicos también invita a una nueva generación a explorar las profundidades de Tamriel o emerger de los páramos nucleares a las ciudades de Las Vegas y DC
Bethesda ha aumentado previamente su catálogo de manera efectiva. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 vio descuentos de hasta el 75%, junto con una actualización oportuna de próxima generación que incorporó elementos del programa. Como resultado, las ventas de Fallout 4 en Europa aumentaron en más del 7,500%, a pesar de que el juego tenía casi una década.
Oblivion Remastered ofrece un viaje al pasado que se siente como un salto al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos
Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, muchos notaron una remaster de Fallout 3 planificada programada para seguir el olvido por dos años. Si bien los plazos originales han cambiado ( Oblivion se estableció inicialmente para el año fiscal 2022, si los espacios originales siguen siendo consistentes, una nueva versión de Fallout 3 podría estar en el horizonte para 2026, coincidiendo con la segunda temporada de la serie Fallout . Dado el cambio de enfoque a New Vegas para la segunda temporada, ¿podría Bethesda planear una nueva nueva versión sorpresa de Las Vegas ? La integración perfecta de Fallout 4 con la estética de la primera temporada sugiere que Bethesda podría elevar su estrategia para la nueva segunda temporada centrada en las Vegas. Después de un olvido de la sombra, no es descabellado imaginar un nuevo trailer remasterizado en Las Vegas que nos espera al final del final de la temporada 2 de Fallout .
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo de Bethesda que realmente merece un remake, es The Elder Scrolls III: Morrowind . Los fanáticos han clamado durante mucho tiempo por esto, con algunos rehaciendo a Morrowind usando las herramientas de Skyrim , como se ve con proyectos como SkyBlivion . Sin embargo, rehacer Morrowind presenta desafíos únicos. Se extiende a horcajadas en la línea entre el pasado y el presente de Bethesda: se construye de manera diferente a lo que reconocemos como un juego moderno de Scrolls. Solo se expresa parcialmente, con gran parte de la historia entregada a través del texto, sin marcadores de búsqueda y física de combate simplista. Si bien los virtuosos lograron refinar algunos de los sistemas más engorrosos de Oblivion , Morrowind es un sistema complejo. Este es tanto su encanto como su desafío. Rehacer Morrowind es un equilibrio delicado; Modernícelo demasiado y corre el riesgo de perder su magia original. Conserve demasiadas características obsoletas, y puede parecer tan desorientador como una sobredosis de Skooma.
Cuando un estudio se convierte en sinónimo de un subgénero de juegos, el desafío es innovar mientras retiene a su audiencia. Rockstar Games ha mantenido con éxito a Grand Theft Auto Players comprometidos durante más de una década con el expansivo mundo multijugador de GTA Online , que a su vez financia el rumoreado presupuesto de GTA 6 . La fuerza de Bethesda se encuentra en sus mundos para un jugador de un solo jugador ricamente detallados: Elder Scrolls Online y Fallout 76 no resuenan de la misma manera. La abrumadora respuesta al remaster Oblivion de Virtuos demuestra que los jugadores están ansiosos por volver a visitar los mundos históricos de los pergaminos mayores. Esto no significa que cualquier remaster sea el éxito garantizado: el remaster del olvido es un producto de una cuidadosa consideración y desarrollo calificado. A un remaster menos pulido podría haber sido de manera diferente, como se ve con las ediciones definitivas GTA de Rockstar. Sin embargo, ¿qué mejor manera para que Bethesda, el antiguo monarca de los juegos de rol modernos, recupere su equilibrio que reviviendo algunos de sus clásicos legendarios?
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