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"Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, Oblivion Shows"

by Ryan May 03,2025

Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda das Internet in Flammen gesetzt, indem er den Remaster von Virtuos (oder ist es wirklich ein Remake?) Der Elder Scrolls IV: Oblivion . Ein Ereignis "Elder Scrolls Direct" gipfelte in einem überraschenden Schatten-Drop und zog sofort Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern. Dieser Moment der globalen Aufregung und Feier dient als Beacon of Hope für Bethesda Game Studios inmitten der jüngsten Herausforderungen. Von den längeren Bemühungen, den Schaden aus Fallout 76s Rocky-Start bis hin zum lauwarmen Empfang ihres neuen Science-Fiction-Universums Starfield zu reparieren, haben die Fans in Frage gestellt: Hat Bethesda seine Magie verloren? Die RPG -Landschaft ist wettbewerbsfähiger geworden. Titel wie Larian Studios ' Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds -Serie, die als spirituelle Nachfolger für ältere Scrolls und Fallout kritische Anerkennung erhalten. Während Elder Scrolls 6 und Fallout 5 noch Jahre entfernt sind, ist diese Wiederveröffentlichung von Vergessenheit möglicherweise ein entscheidender Schritt nach vorne, wenn auch nicht in der Art und Weise, wie Sie es erwarten würden.

In seinem Zenith war Bethesda Game Studios ein Kraftpaket im RPG -Genre. Laut durchgesickerten FTC -Dokumenten von Microsoft im Jahr 2020 hatte Fallout 4 bisher 25 Millionen Einheiten verkauft, wobei über 5 Millionen Einheiten allein in der ersten Woche verkauft wurden, wie von VGCHARZ gemeldet. Im Jahr 2023 gab Todd Howard bekannt, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, obwohl seine zahlreichen Wiederveröffentlichungen wahrscheinlich zu dieser Zahl beigetragen haben. Auf der anderen Seite hat Starbield nur schätzungsweise drei Millionen verkaufte Einheiten eineinhalb Jahre nach dem Start erreicht. In Anbetracht der Auswirkungen von Abonnenten für Spielpass und der Abwesenheit einer PlayStation -Veröffentlichung muss dies ein enttäuschendes Ergebnis für Bethesda sein. Sogar die dedizierte Starbield -Fanbase hat Unzufriedenheit mit der ersten Expansion des Spiels, dem zerbrochenen Raum aus , zum Ausdruck gebracht.

Diese Situation stellt den Entwickler eine bedeutende Herausforderung. Wie kann dieser einst ikonische RPG-Entwickler die Herzen seiner Fangemeinde wieder aufnehmen, wenn die Elder Scrolls 6 noch "Jahre weg" und ein bloßes Flüstern in den Korridoren des Studios sein? Die Lösung könnte in ihrer berühmten Vergangenheit gefunden werden.

Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf und wurden durch durchgesickerte Microsoft -Dokumente ausgelöst, in denen mehrere nicht angekündigte Bethesda -Projekte enthüllt wurden, darunter ein Remaster des Classic -Sets von 2006 in Tamriel. Die Begeisterung dauerte bis Januar 2025, als ein ehemaliger virtuoser Mitarbeiter weitere Details versickerte und die Debatten unter Fans über die Authentizität dieser Behauptungen auslöste. Letzte Woche wurden die Schleusen früher als erwartet eröffnet und das Internet entzündet - Google sucht in der letzten Woche nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion" um 713% und insgesamt über 6,4 Millionen. Auf seinem Höhepunkt zog Bethesdas Livestream über eine halbe Million Zuschauer an. Trotz der Lecks (oder vielleicht wegen ihnen) stimmten mehr als 600.000 Menschen ein, um die Wiederholung eines 19-jährigen Spiels zu sehen. Die Bereitschaft, den Remaster -überforderte Rabattspiel -Schlüssel -Websites wie CDKEYs zu spielen, und sie zum Absturz bringen, während fanatische und grüne Mannspiele schwere Verlangsamungen verzeichneten. Bis gestern hatte Oblivion 125.000 gleichzeitige Spieler auf Steam und sicherte sich den Platz 1 auf der Bestsellerliste. Die Begeisterung für die Vergessenheit unter Bethesda -Fans brennt so hell wie die Flammen der Oblivion -Tore selbst.

Die Antwort auf die Wiederaufnahme der Zuneigung der Fangemeinde liegt in der Überprüfung von Bethesdas Vergangenheit. Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langwierigen Entwicklungszyklen zu beschäftigen, als sie wieder in die bezaubernden Bereiche von Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste einzuladen? Kommerziell ist es ein strategischer Schritt. Während Bethesdas Kernteam an neuen, zeitaufwändigen Projekten arbeitet, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos bestehende Blaupausen nutzen, um Remasters in kürzeren Zeitrahmen zu erstellen. Diese Remasters nutzen ein etabliertes Publikum und bedienen oft die Einführung vieler Spieler in RPGs. Die Wiederbelebung dieser Klassiker lädt auch eine neue Generation ein, um die Tiefen von Tamriel zu untersuchen oder aus den nuklearen Ödlanden in die Städte Las Vegas und DC zu entstehen

Bethesda hat seinen Katalog zuvor effektiv gesteigert. In der ersten Staffel der Fallout -TV-Show in Prime Video erhielten Fallout 4 Rabatte von bis zu 75%sowie ein aktuelles Update der nächsten Generation, das Elemente aus der Show enthielt. Infolgedessen stieg Fallout 4 -Verkäufe in Europa um über 7.500%, obwohl das Spiel fast ein Jahrzehnt alt war.

Oblivion Remastered bietet eine Reise in die Vergangenheit, die sich wie ein Sprung in die Zukunft anfühlt. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos

Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda -Roadmap stellten viele einen geplanten Fallout 3 Remaster fest, der um zwei Jahre des Vergessens verfolgt wurde. Während sich die ursprünglichen Zeitlinien verändert haben - wurde zunächst das Vergessen für das Geschäftsjahr 2022 festgelegt -, wenn die ursprünglichen Lücken konsistent bleiben, könnte ein Fallout 3 -Remake für 2026 am Horizont stehen, was mit der zweiten Staffel der Fallout -Serie zusammenfällt. Könnte Bethesda angesichts der Verschiebung des Fokus in New Vegas für die zweite Staffel ein überraschendes neues Vegas -Remake planen? Die nahtlose Integration von Fallout 4 in die Ästhetik der ersten Staffel legt nahe, dass Bethesda seine Strategie für die neue zweite Staffel von Vegas erhöhen könnte. Nach dem Schatten, der Oblivion schatten, ist es nicht weit hergeholt, sich einen neuen, remasterten Trailer in Vegas vorzustellen, der uns am Ende des Finales von Fallout Staffel 2 erwartet.

Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Katalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind . Fans haben sich lange dazu verlangt, und einige sogar Morrowind mit Skyrims Werkzeugen, wie bei Projekten wie Skyblivion zu sehen ist. Das Remaking Morrowind stellt jedoch einzigartige Herausforderungen dar. Es überspannt die Grenze zwischen Bethesdas Vergangenheit und Gegenwart - es ist anders als das, was wir als modernes Elder Scrolls -Spiel erkennen. Es wird nur teilweise geäußert, wobei ein Großteil der Geschichte durch Text, keine Questmarkierungen und simplen Kampfphysik erbracht wird. Während Virtuos es schaffte, einige der umständlicheren Systeme von Oblivion zu verfeinern, ist Morrowind selbst ein komplexes System. Dies ist sowohl sein Charme als auch seine Herausforderung. Remaking Morrowind ist ein empfindliches Gleichgewicht; Modernisieren Sie es zu sehr und Sie riskieren, seine ursprüngliche Magie zu verlieren. Bleiben Sie zu viele veraltete Funktionen, und es kann sich möglicherweise so desorientieren wie eine SKOOMA -Überdosis.

Wenn ein Studio zum Synonym für ein Gaming-Subgenre wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und gleichzeitig sein Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto Player über ein Jahrzehnt erfolgreich mit der expansiven Multiplayer -Welt von GTA Online verlobt, was wiederum das gemunkelte hohe Budget für GTA 6 finanziert. Bethesdas Stärke liegt in seinen reichlich detaillierten, expansiven Einspielerwelten- Elder Scrolls Online und Fallout 76 Resonanz nicht auf die gleiche Weise. Die überwältigende Reaktion auf Virtuos ' Oblivion -Remaster zeigt, dass Spieler die historischen Welten von Elder Scrolls besuchen möchten. Dies bedeutet nicht, dass ein Remaster erfolgreich ist - der Oblivion -Remaster ist ein Produkt sorgfältiger Berücksichtigung und qualifizierter Entwicklung. Ein weniger polierter Remaster hätte sich möglicherweise anders entwickelt haben, wie bei Rockstars GTA -definitiven Ausgaben zu sehen ist. Doch wie könnte Bethesda, den ehemaligen Monarchen der modernen RPGs, besser seine Fundierung als durch die Wiederbelebung einiger seiner legendären Klassiker wiederherstellen?