by Ryan May 03,2025
Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient vraies. Hier, Bethesda a mis l'internet en feu en dévoilant le remaster de Virtuos (ou est-ce vraiment un remake?) De l'Elder Scrolls IV: Oblivion . Un événement «Elder Scrolls Direct» a abouti à une surprise d'ombre, attirant instantanément des centaines de milliers de joueurs simultanés. Ce moment d'excitation et de célébration mondiale sert de phare d'espoir pour les studios de jeu de Bethesda au milieu des défis récents. Des efforts prolongés pour réparer les dégâts du lancement rocheux de Fallout 76 à la réception tiède de leur nouvel univers de science-fiction, Starfield , les fans ont interrogé: Bethesda a-t-elle perdu sa magie? Le paysage du RPG est devenu plus compétitif, avec des titres comme Baldur's Gate 3 de Larian Studios et la série extérieure de l' obsidienne recevant des éloges de la critique en tant que successeurs spirituels de Elder Scrolls and Fallout. Alors que les échecs Elder Scrolls 6 et Fallout 5 sont encore à des années, cette réédition de l'oubli pourrait être un pas en avant crucial, mais peut-être pas de la manière dont vous vous attendez.
À son Zenith, Bethesda Game Studios était une puissance du genre RPG. Selon les documents FTC divulgués de Microsoft en 2020, Fallout 4 avait vendu 25 millions d'unités à ce jour, avec plus de 5 millions d'unités vendues au cours de sa première semaine seulement, comme l'a rapporté VGChartz. En 2023, Todd Howard a annoncé que Skyrim avait dépassé 60 millions de ventes, bien que ses nombreuses rééditions ont probablement contribué à ce chiffre. D'un autre côté, Starfield n'a atteint qu'en estime que trois millions d'unités vendues par an et demi après son lancement. Compte tenu de l'impact des abonnés de Game Pass et de l'absence d'une sortie PlayStation, cela doit être un résultat décevant pour Bethesda. Même la base de fans de Starfield dédiée a exprimé son insatisfaction à l'égard de la première extension du jeu, Shattered Space .
Cette situation présente un défi important pour le développeur. Avec les Scrolls Elder 6 toujours "des années" et les retombées 5 un simple murmure dans les couloirs du studio, comment ce développeur RPG autrefois iconique peut-il reprendre le cœur de sa base de fans? La solution pourrait être trouvée dans son passé léger.
Des rumeurs sur les Scrolls Elder IV: Oblivion Remaster a fait surface en septembre 2023, déclenché par des documents Microsoft divulgués révélant plusieurs projets Bethesda inopinés, dont un remaster du classique 2006 à Tamriel. Le buzz s'est poursuivi jusqu'en janvier 2025, lorsqu'un ancien employé de Virtuos a divulgué plus de détails, provoquant des débats parmi les fans sur l'authenticité de ces affirmations. La semaine dernière, les vannes ont ouvert plus tôt que prévu, déclenchant Internet - Google recherche «The Elder Scrolls IV: Oblivion» a bondi de 713% la semaine dernière, totalisant plus de 6,4 millions. À son apogée, la révélation de Bethesda a attiré plus d'un demi-million de téléspectateurs. Malgré les fuites (ou peut-être à cause d'eux), plus de 600 000 personnes se sont écoulées pour voir la revevale d'un match de 19 ans. L'empressement à jouer au remaster a submergé des sites Web de clés de jeu de rabais comme CDKEY, les faisant s'écraser, tandis que les jeux fanatiques et verts ont connu de graves ralentissements. Hier, Oblivion comptait 125 000 joueurs simultanés sur Steam et a obtenu la place n ° 1 sur la liste des best-sellers. L'enthousiasme pour l'oubli parmi les fans de Bethesda brûle aussi brillamment que les flammes des portes de l'oubli.
La réponse à la récupération de l'affection de la base de fans réside dans la revisitation du passé de Bethesda. Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Quelle meilleure façon de garder les fans engagés pendant ces longs cycles de développement que de les inviter dans les royaumes enchanteurs de Morrowind ou des paysages post-apocalyptiques de la côte est? Commercialement, c'est une décision stratégique. Alors que l'équipe principale de Bethesda travaille sur de nouveaux projets longs et longs, des partenaires de confiance comme Virtuos peuvent tirer parti des plans existants pour créer des remasters dans des délais plus courts. Ces remasters exploitent un public établi et servent souvent autant d'introduction des RPG. La relance de ces classiques invite également une nouvelle génération à explorer les profondeurs de Tamriel ou à émerger des friches nucléaires dans les villes de Las Vegas et DC
Bethesda a déjà renforcé efficacement son catalogue. Au cours de la première saison de l'émission de télévision Fallout sur Prime Video, Fallout 4 a vu des remises allant jusqu'à 75%, ainsi qu'une mise à jour de nouvelle génération en temps opportun qui a incorporé des éléments de l'émission. En conséquence, les ventes de Fallout 4 en Europe ont augmenté de plus de 7 500%, bien que le jeu soit âgé de près d'une décennie.
Oblivion Remastered offre un voyage vers le passé qui ressemble à un saut dans le futur. Crédit d'image: Bethesda / virtuos
En regardant en arrière sur la feuille de route Bethesda divulguée de Microsoft, beaucoup ont noté un remaster Fallout 3 prévu qui devrait suivre l'oubli de deux ans. Bien que les délais d'origine aient changé - l'oubli a été initialement fixé pour l'exercice 2022 - si les lacunes originales restent cohérentes, un remake de Fallout 3 pourrait être à l'horizon pour 2026, coïncidant avec la deuxième saison de la série Fallout . Compte tenu du changement de mise au point vers New Vegas pour la deuxième saison, Bethesda pourrait-elle planifier un remake surprise de New Vegas ? L'intégration transparente de Fallout 4 avec l'esthétique de la première saison suggère que Bethesda pourrait élever sa stratégie pour la deuxième saison centrée sur la Nouvelle-Vegas. Après l' oubli à couper le souffle, il n'est pas farfelu d'imaginer une bande-annonce remasterisée de New Vegas qui nous attend à la fin de la finale de la saison 2 de Fallout .
Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Cependant, s'il y a un jeu dans le catalogue de Bethesda qui mérite vraiment un remake, c'est The Elder Scrolls III: Morrowind . Les fans ont longtemps réclamé cela, avec certains refermant Morrowind en utilisant les outils de Skyrim , comme on le voit avec des projets comme Skyblivion . Pourtant, refaire Morrowind présente des défis uniques. Il chevauche la ligne entre le passé et le présent de Bethesda - il est construit différemment de ce que nous reconnaissons comme un jeu de défilement d'Elder moderne. Il n'est que partiellement exprimé, avec une grande partie de l'histoire livrée à travers du texte, pas de marqueurs de quête et de la physique de combat simpliste. Alors que Virtuos a réussi à affiner certains des systèmes les plus lourds d' Oblivion , Morrowind lui-même est un système complexe. C'est à la fois son charme et son défi. Remployer Morrowind est un équilibre délicat; Modernisez-le trop et vous risquez de perdre sa magie d'origine. Conserver trop de fonctionnalités obsolètes, et cela peut sembler aussi désorientant qu'une surdose de skooma.
Lorsqu'un studio devient synonyme d'un sous-genre de jeu, le défi est d'innover tout en conservant son public. Rockstar Games a réussi à maintenir les joueurs automobiles de Grand Theft engagés pendant plus d'une décennie avec le vaste Multiplayer World of GTA Online , ce qui finance à son tour le budget élevé de GTA 6 . La force de Bethesda réside dans ses mondes solo richement détaillés et étendus - Elder Scrolls Online et Fallout 76 ne résonnent pas de la même manière. La réponse écrasante au remaster de l'oubli de Virtuos démontre que les joueurs sont impatients de revisiter les mondes historiques des parchemins des aînés. Cela ne signifie pas qu'un remaster est garanti un succès - le remaster de l'oubli est un produit d'une considération attentive et d'un développement qualifié. Un remaster moins poli aurait pu s'en tirer différemment, comme on le voit avec les éditions définitives GTA de Rockstar. Pourtant, quelle meilleure façon pour Bethesda, l'ancien monarque des RPG modernes, de retrouver sa place qu'en relance de certains de ses classiques légendaires?
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