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"Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"

by Ryan May 03,2025

Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou a Internet ao revelar a remasterização dos virtuos (ou é realmente um remake?) Do ancião Scrolls IV: Oblivion . Um evento 'Elder Scrolls Direct' culminou em uma surpresa de sombras, atraindo instantaneamente centenas de milhares de jogadores simultâneos. Este momento de excitação e celebração global serve como um farol de esperança para os estúdios de jogos da Bethesda em meio a desafios recentes. Desde os esforços prolongados para reparar os danos do lançamento rochoso de Fallout 76 até a recepção morna de seu novo universo de ficção científica, Starfield , os fãs estão questionando: a Bethesda perdeu sua magia? A paisagem de RPG se tornou mais competitiva, com títulos como o portão 3 de Baldur, do Larian Studios, e a série de obsidiana Worlds, da Overter Worlds, recebendo aclamação crítica como sucessores espirituais de rolos e consequências do Élder. Enquanto o Elder Scrolls 6 e o ​​Fallout 5 ainda estão a anos, esse relançamento do esquecimento pode ser um passo crucial, embora talvez não da maneira que você esperasse.

No seu Zenith, a Bethesda Game Studios era uma potência no gênero RPG. De acordo com documentos vazados da FTC da Microsoft em 2020, Fallout 4 havia vendido 25 milhões de unidades até o momento, com mais de 5 milhões de unidades vendidas apenas em sua primeira semana, conforme relatado pela VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, embora seus inúmeros relançamentos provavelmente tenham contribuído para esse número. Por outro lado, Starfield atingiu apenas cerca de três milhões de unidades vendidas um ano e meio após o seu lançamento. Considerando o impacto dos assinantes do Game Pass e a ausência de um lançamento do PlayStation, esse deve ser um resultado decepcionante para a Bethesda. Até a base de fãs de Starfield dedicada expressou insatisfação com a primeira expansão do jogo, espaço quebrado .

Esta situação apresenta um desafio significativo para o desenvolvedor. Com o Elder Scrolls 6 ainda "anos de distância" e Fallout 5 um mero sussurro nos corredores do estúdio, como esse desenvolvedor de RPG, uma vez icônico, pode recuperar os corações de sua base de fãs? A solução pode ser encontrada em seu passado.

Os rumores dos Rolls IV: Remaster Oblivion surgiram em setembro de 2023, desencadeados por documentos vazados da Microsoft, revelando vários projetos da Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006 em Tamriel. O burburinho continuou até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, provocando debates entre os fãs sobre a autenticidade dessas alegações. Na semana passada, as comportas abriram antes do previsto, acendendo a Internet - o Google procura 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' aumentou 713% na última semana, totalizando mais de 6,4 milhões. No auge, a revelação da Bethesda atraiu mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos (ou talvez por causa deles), mais de 600.000 pessoas sintonizaram para ver a revelação de um jogo de 19 anos. A ânsia de jogar a remasterizante sobrecarregou os principais sites de jogos de desconto, como CDKEYS, fazendo com que eles caíssem, enquanto os jogos fanáticos e do homem verde sofreram desacelerações severas. Até ontem, o Oblivion ostentava 125.000 jogadores simultâneos no Steam e garantiu o primeiro lugar na lista de mais vendidos. O entusiasmo pelo esquecimento entre os fãs de Bethesda queima tão intensamente quanto as chamas dos próprios portões do esquecimento.

A resposta para recuperar o afeto da base de fãs está na revisitando o passado de Bethesda. A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos durante esses longos ciclos de desenvolvimento do que convidá-los de volta aos reinos encantadores de Morrowind ou às paisagens pós-apocalípticas da costa leste? Comercialmente, é uma jogada estratégica. Enquanto a equipe principal da Bethesda trabalha em novos projetos demorados, parceiros confiáveis, como virtuos, podem aproveitar as plantas existentes para criar remasterizações em prazos mais curtos. Esses remasterizadores exploram o público estabelecido e geralmente servem como a introdução dos jogadores aos RPGs. Revivendo esses clássicos também convida uma nova geração para explorar as profundezas de Tamriel ou emergir das terrenos nucleares nas cidades de Las Vegas e DC

A Bethesda aumentou anteriormente seu catálogo de maneira eficaz. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, Fallout 4 viu descontos de até 75%, ao lado de uma atualização oportuna de próxima geração que incorporou elementos do programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 na Europa aumentaram mais de 7.500%, apesar do jogo ter quase uma década.

O Oblivion Remasterred oferece uma jornada para o passado que parece um salto no futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos

Olhando para o roteiro Bethesda vazado da Microsoft, muitos notaram um remasterizante planejado 3, programado para seguir o esquecimento por dois anos. Embora os cronogramas originais tenham mudado - o esquecimento foi inicialmente marcado para o ano fiscal de 2022 - se as lacunas originais permanecerem consistentes, um remake de Fallout 3 poderá estar no horizonte para 2026, coincidindo com a segunda temporada da série Fallout . Dada a mudança de foco para New Vegas para a segunda temporada, a Bethesda poderia estar planejando um novo remake surpresa de Vegas ? A integração perfeita do Fallout 4 com a estética da primeira temporada sugere que a Bethesda pode elevar sua estratégia para a nova segunda temporada centrada em Vegas. Após o esquecimento das sombras, não é exagerado imaginar um novo trailer remasterizado em Vegas nos aguardando no final do final da segunda temporada de Fallout .

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo de Bethesda que realmente merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind . Os fãs há muito clamam por isso, com alguns até refazer Morrowind usando as ferramentas de Skyrim , como visto em projetos como Skyblivion . No entanto, refazer Morrowind apresenta desafios únicos. Ele fica entre a linha entre o passado e o presente de Bethesda - é construído de maneira diferente do que reconhecemos como um jogo moderno de rolos de anciãos. É apenas parcialmente dublado, com grande parte da história entregue através do texto, sem marcadores de missão e física simplista de combate. Enquanto os virtuos conseguiram refinar alguns dos sistemas mais pesados ​​do Oblivion , o próprio Morrowind é um sistema complexo. Este é o seu charme e seu desafio. Remantar Morrowind é um equilíbrio delicado; Modernize demais e você corre o risco de perder sua magia original. Mantenha muitos recursos desatualizados, e pode parecer tão desorientador quanto uma overdose de Skooma.

Quando um estúdio se torna sinônimo de um subgênero de jogos, o desafio é inovar, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve com sucesso o Grand Theft Auto Players envolvido por mais de uma década com o expansivo mundo multiplayer do GTA on -line , o que, por sua vez, financia o rumores de orçamento pesado para o GTA 6 . A força da Bethesda reside em seus mundos de jogador único e ricamente detalhados- Scrolls on-line e Fallout 76 não ressoam da mesma maneira. A resposta esmagadora à remasterização do esquecimento dos virtuos demonstra que os jogadores estão ansiosos para revisitar os mundos históricos dos rolos de idosos. Isso não significa que nenhuma remasterização seja o sucesso garantido - a remasterização do Oblivion é um produto de consideração cuidadosa e desenvolvimento qualificado. Uma remasterização menos polida pode ter se saído de maneira diferente, como visto nas edições definitivas do Rockstar GTA . No entanto, que melhor maneira para a Bethesda, o ex -monarca dos RPGs modernos, recuperar seu pé do que reviver alguns de seus clássicos lendários?