by Christopher May 14,2025
Last Epoch ofrece una impresionante variedad de 15 clases de dominio, cada una de las cuales sirve como una subclase única que permite a los jugadores especializar su construcción de maneras fascinantes. Desde el hechicero tradicional hasta el halconero no convencional, que se eleva a través del mapa con un compañero de aves que causa daño, la variedad puede ser abrumadora. Esta última lista de niveles de dominio de la época tiene como objetivo guiarlo en la selección de las maestras más efectivas para su juego.
No estás confinado a un solo dominio; Es común mezclar múltiples maestros en una construcción de Min Maxed. Puede invertir puntos en la mitad inicial del árbol pasivo de cualquier otro dominio, y tiene la flexibilidad de cambiar su dominio en el NPC de Respec al final de los tiempos.
La fuerza, la debilidad o la posición de un dominio medio de un dominio en la última época está determinada por su capacidad para cumplir con los aspectos clave de una construcción. Cada compilación tiene como objetivo optimizar sus capacidades claras (mapeo), jefes (objetivo único) y de defensa, pero algunas maestras se destacan más que otras debido a sinergias más fuertes o estadísticas más potentes.
Por ejemplo, los "más" multiplicadores de daño de "más" son más impactantes que los multiplicadores de daño "aumentado", empujando las maestras con los primeros más altos en nuestra lista. Es crucial analizar las habilidades pasivas para comprender cómo mejoran el daño: los estados como la oportunidad de golpes críticos, el multiplicador crítico, el daño plano, la oportunidad de trituración de armadura y el efecto son fundamentales.
Defensivamente, las características como la reducción o evitación de daños por golpe crítico son esenciales para evitar muertes repentinas de picos de daños. Las resistencias, aunque se pueden obtener a través de Gear e Idols, también son vitales cuando se ofrecen en el Mastery Passive Tree para su flexibilidad. La reducción de daños es muy valorada para la supervivencia, y las opciones de recuperación como la sanguijuela, la regeneración de la salud y el HP efectivo (EHP) son cruciales. Las maestras que ofrecen estos se clasifican eficientemente.
Las habilidades de dominio se evalúan principalmente en su potencial de daño para el jefe y la limpieza, con cierta consideración para la jugabilidad. Una habilidad de nivel S que se siente torpe podría arrastrar la clasificación de un dominio, pero las preferencias como la instantánea pueden influir en las clasificaciones individuales.
S-Tier: Paladin, Caballero Void
El mejor claro, el jefe y la defensa en general, sin debilidades significativas
A-TIER: Falconer, Bladedancer, Chaman, Druid
Fuerte claro, jefe y/o defensa. Falta significativamente en un área
TIER: MANDSMAN, LICH, BESTAMA
Bien claro, jefe y/o defensa. Falta significativamente en una o más áreas
T-Tier: Nigromancer, Forge Guard, Runemaster
Decente al buen claro, jefe y/o defensa. Falta significativamente en una o más áreas
D-Tier: Spellblade, Warlock, Hechicero
Pobre a bien claro, jefe y/o defensa. Falta significativamente en múltiples áreas
A continuación, proporcionamos explicaciones detalladas para cada nivel, destacando las compilaciones de ejemplo de MaxRoll.gg.
Si tiene como objetivo limpiar las pantallas con una espada morada masiva mientras permanece invencible, el Caballero Void y su habilidad para borrar son su mejor opción. Se escala excelentemente en la versión de divisor mundial, y su variación Warpath es de primer nivel y accesible para jugadores nuevos o casuales.
Void Knight cuenta con una movilidad mejorada y EHP, junto con un daño de jefe excepcional y formidable. La capacidad de moverse y causar daño simultáneamente es una ventaja significativa para DPS, y se siente increíblemente suave de jugar.
Con un 200% de efectividad del daño adicional en todas las habilidades (y 600% en el borrado de la huelga), está idealmente posicionada. El árbol pasivo apoya la resistencia y la penetración del daño físico y nulo, la sanguijuela, la reducción de daños, los aumentos de la salud y más. Los nodos clave como la tristeza y el acero , la corrupción nula y el escindido mortal proporcionan una mezcla de daño, armadura, golpes críticos y área de efecto. Para más construcciones de caballeros vacíos, considere Smite Void Knight o Time Rot Void Knight.
Los juegos de una hora undécima (EHG) reconocieron que exageró el reelaboración centinela, que impulsó al juicio a Paladin a dominar la carrera de Terminar Uber Abberoth. Este dominio indudablemente gana su estado de nivel S.
Paladin sobresale con habilidades poderosas y una supervivencia inigualable, entregando daños masivos. El juicio es excepcionalmente potente, ofrece un 350% de efectividad del daño y 200% de multiplicador crítico. Cada habilidad de Paladin es igualmente efectiva, un rasgo no compartido por otras maestras. Habilidades como símbolos de esperanza, aura sagrada y manos curativas mejoran aún más el daño y la defensa.
El árbol pasivo proporciona las resistencias más altas en el juego, junto con la recuperación, la reducción de daños, el maná, la velocidad de ataque y el lanzamiento, el bloque, la armadura y la penetración. Los nodos notables incluyen el pacto de la luz , el pacto de protección , la reverencia de la dualidad y el conveniente del dominio , ofreciendo potentes combinaciones de daño, sostenimiento y defensa. Más allá del juicio, considere Bleed Hammerdin y Smite para construcciones alternativas.
El objetivo de EHG a Nerf superó a las construcciones al estado de "justo debajo de la OP" se realizó con el cetrero . Inicialmente abrumador, ahora es simplemente excelente.
Falconer ofrece una velocidad de movimiento inigualable y daños de primer nivel, gracias al fácil acceso a multiplicadores de golpes críticos y escala de destreza. El asalto aéreo permite la movilidad simultánea y el daño con su compañero de aves.
Su debilidad principal es la defensa, que requiere Dodge , Silver/Dusk Showds y Slecting Blows para mitigar el daño. La falta de opciones de resistencia en el árbol requiere equipo cuidadoso y opciones de bendición.
Para una construcción de alta dama, considere el cero cetrero de Ballista HP, aunque no es adecuado para el juego duro. Alternativamente, las cuchillas Umbral que usan dagas de sombra y la transición a una versión de apilamiento de destreza con garras de botas de valor y botas de afeitar es una opción principal para una experiencia dinámica y rápida.
Si bien Falconer puede ser más popular, Bladedancer es igualmente fuerte y completo. Se destaca en un objetivo claro, único y defensa, gracias a las habilidades de alto DPS, pasivos poderosos e iframes útiles de Lethal Mirage . Es la opción para una clase cuerpo a cuerpo rápida.
Los nodos clave como Pursuit , Argent Veil y la puerta de la Muerte mejoran el daño y la velocidad de movimiento, mientras miran golpes , cubiertas de anochecer y Dodge proporcionan una defensa robusta. La apilamiento de destreza, crítica, sanguijuela, fragilidad, trituración de armadura y efecto están disponibles. Aunque no numéricamente superior al juicio Paladin, Bladedancer sigue siendo una opción formidable.
Las opciones de construcción incluyen dagas de sombra , cascada de sombras , chakrams y espejismo letal con una cuchilla negra del caos , con la versión Chakram viable para Uber Abberoth.
Como el dominio del invocador, Beastmaster no es tan tanque como el Caballero o Paladín vacío, sino que aseguró el segundo lugar en la carrera de Uber Abberoth, en gran parte debido a los cuervos de tormenta y los aficionados al lobo . Es un arquetipo probado que lleva tiempo aumentar.
El edificio alrededor del veneno Nova Scorpion ofrece daños completos y claro, pero sufre de baja velocidad de movimiento. Opciones como la prisa a través del cinturón y los ídolos pueden ayudar, pero no será la construcción más rápida.
El árbol pasivo ofrece reducción de daños, salud, curación, regeneración, resistencia complementaria, apoyo crítico y aturdimiento, aunque necesitará complementar el daño en otro lugar.
Un dominio cuerpo a cuerpo y/o elemental, Chaman es reconocido por empujar ondas altas en la arena, alcanzando 500-700+. Su clara velocidad y defensa son encomiables pero no de primer nivel.
Tornado ofrece un daño sorprendente y efectos de vacío, mientras que el terremoto y la avalancha son menos populares debido a los costos de maná y la torpeza. Los ídolos de la réplica pueden mejorar el terremoto sin sus inconvenientes, y Summon Storm Totem sirve como un señuelo con un daño decente.
El árbol pasivo ofrece penetración, reducción de tiempo de enfriamiento, maná, habilidades de activación automática, ataque de ataque y lanzamiento, daño elemental con resistas, prisa y más. Los nodos destacados incluyen Fist of Stone , La Respuesta de Lagon , Conflux y Swirling Maelstrom , proporcionando una combinación de utilidad y eficiencia.
El dominio de cambio de forma, Storm WereBear lidera el paquete, ofrece grandes DPS, capaz de abordar a Abberoth y logrando una alta corrupción y recuentos de olas. Su EHP es impresionante, aunque la velocidad de la agricultura es una debilidad.
WereBear transforma cuatro habilidades en alternativas amigables con los osos, con Rampage y Maul ofreciendo movimiento y daño con retroceso, y Roar proporcionando retroceso y aturdimiento. El árbol de habilidades apoya el alboroto sin capardown, desencadena tormenta y ofrece aturdimiento, rabia y salud al éxito.
La forma de Spriggan mejora la defensa, pero está mejor emparejada con Druid/Beastmaster, mientras que Swarmblade y Enreding Roots tienen aplicaciones de nicho. El árbol pasivo es rico en nodos fuertes como el Guardián Spirit , la ira enfocada , el acosador de Bush , la resiliencia fétida , la palanca de cambios/espíritu de la palanca del tigre y el impermeable , ofreciendo una variedad de beneficios para las construcciones de Melee y Minion.
El clásico arquetipo de 'Sacrife Life for Power', Lich se mantiene suya con potentes habilidades como Reaper Form y un árbol pasivo robusto.
La vida del drenaje es decepcionante pero útil con Hecatomb para convertir los secuaces en maná. El aura de descomposición respalda el arquetipo de veneno, pero es débil debido a problemas de escala. Death Seal ofrece un impulso de efectividad del 300% de daño y las mitades se toman daños, equilibrando el riesgo y la recompensa.
La forma de Reaper tiene una efectividad de daño del 100% base, impulsada significativamente por el árbol pasivo. Es una habilidad de movimiento que proporciona daños por AOE y recuperación de salud, a pesar de su drenaje de vida.
El árbol pasivo apoya el apilamiento de inteligencia, el maná, la salud, la sala y la recuperación. Los nodos notables incluyen Dance With Death , Hollow Lich , Heridas Lisas y Plagues Ageless , que ofrecen aumentos de daño eficientes, junto con la generación automática de Minion, Crit y mejoras de velocidad.
El clásico subclase de arquero, el tirador sobresale con granizo de flechas y heartseeker . El granizo de las flechas se beneficia del tesoro sanguíneo único, perfecto para combos de sangrado, mientras que Heartseeker ofrece proyectiles automáticos, la transición de sangrado o veneno a carámbano a medida que mejora el equipo.
La fuerza de Marksman se encuentra en HP en Hit, apoyada por numerosos proyectiles. Multishot tiene una base modesta pero mejora con los nodos de daño multiplicativo, mientras que el granizo cuenta con una efectividad del daño del 325% sin dependencia crítica. La detonación de la flecha se queda corta numéricamente.
El árbol pasivo es compatible con Dodge, Crit, velocidad de movimiento, flechas adicionales, daños y recuperación. Los nodos destacados incluyen sentidos elevados , Thief's Tomb y la muerte desde lejos , ofreciendo evasión crítica, salud, sanguijuela, aturdimiento y trituración de armadura. Si bien la defensa no es su fuerte, el daño y el claro están asegurados con la estrategia correcta.
Otro dominio del invocador, Nigromancer se centra en los secuaces no muertos, logrando 200-400 olas en la arena.
Summon Skeletal Mage reduce la regeneración de la salud enemiga y puede convertirse en una habilidad transversal, enfocándose en un solo poderoso minion poderoso. El árbol soporta variaciones venenosas, necróticas, frías y de fuego.
El sacrificio ve poco juego debido al mal apoyo de daños personales, eclipsado por las capacidades de Minion. Dread Shade ofrece un impulso de daños temporales a costa de la salud, con opciones de explosiones o mejora de Minion. Ensamble Abominación convoca a un Minion Tanky, aunque a menudo se requiere una instantánea para un rendimiento óptimo.
Summon Wraith entrega daños respetables con pasivos críticos de ataque, apoyados por el fuego, las variaciones de fuego, necrótica, veneno o hemorragia. Los nodos notables incluyen Elixir of Hunger for Health and Speed Boosts, y Rito de Unteb para Resistencias y Daños. Si bien la recuperación y el minion tanking proporcionan cierta defensa, no es el aspecto más fuerte.
Un arquetipo de lanzador único, Runemaster permite una combinación de hechizos para efectos únicos, principalmente a través de Rune of Invocation . Esta habilidad ofrece versatilidad y impresionantes números de daño.
Hydrahedron permite 1000 viabilidad de corrupción, aunque la defensa sigue siendo una preocupación. Focus Autobomber aprovecha la marca de engaño y la fortaleza rúnica para la tanque, la fuerza de apilamiento, la inteligencia y el barrio.
Flame Rush combina el movimiento con daño y reducción, mientras que la pared de heladas cuenta con una alta efectividad del daño y capacidades de enfriamiento/congelación. Runebolt ofrece un multiplicador de 200% crítico y regeneración de maná, y el glifo de Dominion ofrece fuertes números y efectos lentos.
El árbol pasivo apoya a Ward, Mana, debuffs elementales, velocidad, daño crítico reducido, recuperación de enfriamiento y daños especializados para incendios y construcciones de rayos. Si bien no es tan escandaloso como los niveles superiores, sigue siendo competitivo.
Mientras que Forge Guard se mantiene suyo, está eclipsado por las maestros de nivel superior. Ofrece opciones de compilación únicas para aquellos que buscan variedad.
La armadura manifiesta recompensa el apilamiento STR/Armor, Shield Throw ofrece una alta efectividad del daño adicional y el anillo de escudos mejora la defensa, aunque es situacional. La ofensiva y la defensa de las escamas de la ira de Smelter, pero está limitado por su naturaleza de canalización, mientras que Forge Weapon cuenta con una efectividad del daño del 600% con una citación defensiva.
El nodo destacado del árbol pasivo es Guardian , que ofrece salud, oportunidad de aturdimiento y regeneración. Otros nodos como Aegis de acero , sintonización de hierro , paredes de Solarum y Osprixbane proporcionan un soporte sólido, aunque no tan impactante como los de niveles superiores. La escala eficiente de daños está disponible en todo el árbol.
Aunque D-Tier, Spellblade sigue siendo viable con fuertes DP y velocidad, aunque la defensa es un desafío. El posicionamiento efectivo puede mitigar un solo disparo, atrayendo a aquellos que disfrutan combinando magia con cuerpo a cuerpo.
Flame Reave es jugable pero decepcionante debido a la caída de daños, el AOE limitado y el alto costo de maná. Carece de beneficios únicos y control efectivo de la multitud. Enchant Weapon ofrece importantes impulso de DPS, especialmente para las construcciones de Ignite, con sanguijuela y soporte de frío para variaciones elementales.
Firebrand puede alcanzar 300 corrupción pero lucha más allá de eso, ofreciendo un estilo de juego agradable pero menos potente. Surge proporciona movilidad, daño, crítico y debuffs, mientras que Shatter Strike sobresale con Crit y ofrece beneficios ofensivos y defensivos.
El árbol pasivo es compatible con Ward en varias formas, con nodos intrigantes como Flame Walker para el daño de fuego móvil y la resistencia a la resistencia, y a los auspicios arcanos y destrozados para la reducción de daños y la armadura. Si bien es decente, carece de las características más destacadas de los niveles más altos.
Warlock se centra en el daño con el tiempo y las maldiciones, lo que lo hace accesible para jugadores nuevos e informales. Si bien es viable, las construcciones como Witchfire no empujan lejos en la escalera.
La fisura cthónica , el velo profano y los pernos del caos son habilidades clave para las variaciones de sangrado y brujas, con daños que mantienen el brujo competitivo. Profane Veil ofrece invencibilidad temporal y daño con el tiempo.
Falta la defensa, dependiendo de un alto EHP y la recuperación de nodos como la descomposición rencoroso y la sanguijuela espiritual . Las construcciones de fuego/necrótica se benefician del cenicero , mientras que los favores carmesí y el caldero de soporte sanguíneo se acumulan.
El clásico lanzador, Sorcerer es viable pero carece de características destacadas. Frostbite Frostclaw es un todo terreno sólido pero lucha con el maná y la velocidad.
El orbe estático ofrece fuertes estadísticas y efectos de vacío, con nodos como armadura estática y abrumadora defensa y utilidad que mejora el bombardeo . El bombardeo de hielo cuenta con números competitivos y dirigido automático, con opciones de creación de frío y escudo.
El ascenso arcano es poderoso pero intensivo en MANA, que carece de daños críticos y secundarios. El agujero negro es potente con una efectividad del daño del 600% y la utilidad de vacío, personalizable para un objetivo claro o único. El meteorito exige apilamiento de maná y soporte de archimaje debido a su alto costo.
El árbol pasivo ofrece soporte de barrio, beneficios de daño, velocidad de fundición, debuffs elementales, sanguijuela y penetración. Si bien no es integral, proporciona herramientas esenciales. Mana Bulwark es tentador pero ineficaz en la práctica.
Para obtener guías más detalladas, visite nuestra última página de construcciones de época 1.2, ¡centrándose en la última época 1.2 y tumbas de los borrados!
"Clair Obscur: Expedition 33 golpea 1 millón de ventas en 3 días"
Roblox Deep Descent: enero de 2025 Códigos revelados
Cómo alimentar a los aldeanos en necesidad
Bitlife: cómo completar el desafío del renacimiento
"Ōkami 2: Capcom, Kamiya y Machine Head discuten la secuela en entrevista exclusiva"
Guía de héroes de Bahiti: Dominar al tirador épico en la supervivencia de Whiteout
Ragnarok V: Guía de retornos para principiantes: clases, controles, misiones, juego explicado
The Best Nintendo Switch Games That Don\'t Require An Internet Connection
Pokémon Go incorpora planificador RSVP para incursiones y eventos
Sep 16,2025
Cómo ver Fast & Furious en orden
Sep 16,2025
VOID aborda la polémica de Ready or Not con transparencia sobre los cambios de contenido
Sep 16,2025
Batería portátil de $21: Carga rápida para Nintendo Switch y Steam Deck
Sep 16,2025
Sony Bravia X85K TV 4K Inteligente: 50% de descuento, mejor que las ofertas del Black Friday
Sep 16,2025