by Christopher May 14,2025
Последняя эпоха предлагает впечатляющий массив из 15 классов мастерства, каждый из которых служит уникальным подклассом, который позволяет игрокам специализировать свою сборку увлекательными способами. От традиционного колдуна до нетрадиционного сокола, который взлетел по карте с помощью птичьего спутника, наносящего ущерб, разнообразие может быть ошеломляющим. Этот последний список уровней мастерства эпоха направлен на то, чтобы выбирать наиболее эффективные мастерства для вашего игрового процесса.
Вы не ограничены ни одним мастерством; Обычно можно смешивать несколько мастерства в минимальной сборочной сборке. Вы можете инвестировать точки в первоначальную половину пассивного дерева любого другого мастерства, и у вас есть гибкость, чтобы изменить свое мастерство в Respec NPC в конце времени.
Сила, слабость или средняя позиция мастерства в последнюю эпоху определяется его способностью выполнять ключевые аспекты сборки. Каждая сборка направлена на то, чтобы оптимизировать его четкое (картирование), боссы (одиночная цель) и защитные возможности, но некоторые мастерские преуспевают больше, чем другие из -за более сильного синергизма или более мощной статистики.
Например, «больше» множителей повреждений более эффективны, чем «увеличенные» множители повреждений, что подталкивает мастерства с первыми в нашем списке. Крайне важно изучить пассивные навыки, чтобы понять, как они улучшают ущерб - такие как критические шансы, критическое множитель ударов, плоский урон, шанс измельчения брони и эффект, являются ключевыми.
В обороне такие особенности, как сокращение критического повреждения или избегание, необходимы для предотвращения внезапных смертей от повреждений. Сопротивления, хотя и доступны через передачу и идолы, также жизненно важны, когда предлагается на пассивном дереве мастерства для гибкости. Снижение ущерба высоко ценится за выживаемость, и варианты восстановления, такие как пиявка, регенерация здоровья и эффективный HP (EHP), имеют решающее значение. Мастерства, которые предлагают их эффективно, ранжируются выше.
Навыки мастерства оцениваются в первую очередь по потенциалу ущерба как для босса, так и для очистки, с некоторым рассмотрением для игры. Навык S-уровня, который кажется неуклюжим, может привести к рейтингу мастерства, но предпочтения, такие как снимки, могут повлиять на индивидуальные рейтинги.
S-tier: paladin, void knight
Лучшее в целом ясное, боссы и защита, без существенных слабостей
A-Tier: Falconer, BladeNancer, Shaman, Druid
Сильный ясный, боссы и/или защита. Не хватает в одной области
B-tier: Marksman, Lich, Beastmaster
Хорошее ясное, боссы и/или защита. Значительно не хватает в одной или нескольких областях
C-tier: некромант, охранник видов, Runemaster
Прилично до хорошего ясного, босса и/или защиты. Значительно не хватает в одной или нескольких областях
D-tier: spellblade, чернокнижник, колдун
Бедные к хорошему ясному, боссу и/или защите. Значительно не хватает в нескольких областях
Ниже мы предоставляем подробные объяснения для каждого уровня, выделяя пример сборок от MaxRoll.GG.
Если вы стремитесь очистить экраны с массивным фиолетовым мечом, оставаясь непобедимым, « Рыцарь и его стирание» и его навык стирают удар . Он превосходно масштабируется в мировой версии сплиттера, а его вариация Warpath является одновременно высшим и доступным для новых или случайных игроков.
Void Knight может похвастаться повышенной мобильностью и EHP, в сочетании с исключительным ясным и грозным повреждением босса. Способность перемещать и наносить урон одновременно является значительным преимуществом для DPS, и она кажется невероятно гладкой для игры.
Благодаря 200% дополнительной эффективности ущерба для всех навыков (и 600% при стирании удара), он идеально расположен. Пассивное дерево поддерживает физическое и пустое устойчивость к повреждению и проникновение, пиявки, снижение повреждений, повышение здоровья и многое другое. Ключевые узлы, такие как печаль и сталь , пустота коррупция и смертный расщепление, обеспечивают смесь повреждений, доспехов, критических ударов и площади эффекта. Для более void Knight строит, рассмотрите возможность Smite Void Knight или Time Rot Void Knight.
Одиннадцатые часовые игры (EHG) признали переосмысление Sentinel, которая заставила Паладина, чтобы доминировать в гонке Uber Abberoth. Это мастерство, несомненно, зарабатывает свой статус S-уровня.
Паладин превосходен с мощными навыками и непревзойденной выживаемостью, нанося огромный ущерб. Суждение является исключительно мощным, предлагая 350% эффективность урона и 200% критического множителя. Каждый навык Паладина одинаково эффективен, черта, не разделенная другими мастерствами. Навыки, такие как символы надежды, святая аура и исцеляющие руки, еще больше улучшают как урон, так и защиту.
Пассивное дерево обеспечивает самые высокие сопротивления в игре, наряду с восстановлением, уменьшением урона, маной, атакой и литой, блоками, броней и проникновением. Примечательные узлы включают завет света , завет защиты , благоговение двойственности и Удобство владычества , предлагая мощные комбинации ущерба, поддержки и защиты. Помимо суждения, рассмотрим Bleed Hammerdin и ударите для альтернативных сборок.
Цель EHG к Nerf Overpound Builds до статуса «Just Under Op» была реализована с Falconer . Первоначально он подавляет, теперь это просто превосходно.
Falconer предлагает непревзойденную скорость движения и повреждение высшего уровня благодаря легким доступу к критическим мультипликаторам и масштабированию ловкости. Воздушное нападение обеспечивает одновременную мобильность и повреждение с помощью вашего компаньона птиц.
Его основная слабость - защита, требующая уклонения , серебряных/сумерков и взглядов , чтобы смягчить повреждение. Отсутствие вариантов сопротивления на дереве требует тщательного выбора и благословения.
Для высокой сборки, рассмотрим нулевой HP Ballista Falconer, хотя он не подходит для хардкорной игры. В качестве альтернативы, Umbral Blades с использованием теневых кинжалов и переход к версии с ловкостью с когтями лука и сапог Brazor Fall, является главным выбором для динамичного, быстро развивающегося опыта.
В то время как Falconer может быть более популярным, Bladedancer одинаково сильна и всесторонне. Он превосходит четкую, единственную цель и защиту благодаря навыкам с высоким содержанием DPS, мощными пассивами и полезным iframes из смертельного мира . Это первое время для быстрого класса ближнего боя.
Ключевые узлы, такие как преследование , аргентная завеса и дверь смерти, усиливают урон и скорость движения, в то время как надувные удары , сумерки и уклонение обеспечивают надежную защиту. Сложность ловкости, крит, пиявка, слабость, броня и эффект доступны. Хотя Bladedancer не численно превосходит суждение Паладина, остается грозным выбором.
Варианты сборки включают в себя теневые кинжалы , теневой каскад , чакрам и смертельный мираж с черным лезвием хаоса , а версия чакрама жизнеспособна для Uber Abberoth.
В качестве мастерства призывателя, Beastmaster не такой танкерный, как void knight или paladin, но занял второе место в гонке Uber Abberoth, в основном из -за штормовых ворон и вызывает волчьих любителей. Это проверенный архетип, который требует времени, чтобы нарастать.
Строительство вокруг ядовитого Нова Скорпион предлагает всесторонний урон и ясен, но страдает от низкой скорости движения. Такие варианты, как спешка через пояс мусора и идолы, могут помочь, но это не будет самой быстрой сборкой.
Пассивное дерево предлагает снижение урона, здоровье, исцеление, регенерацию, сопутствующую выносливость, поддержку криста и оглушитель, хотя вам нужно дополнить повреждение в других местах.
Шаман известен в ближнем бою и/или элементарном мастерстве, известный тем, что выдвигает высокие волны на арене, достигая 500-700+. Его четкая скорость и защита похвальны, но не высшего уровня.
Торнадо наносит удивительный ущерб и вакуумные эффекты, в то время как землетрясение и лавина менее популярны из -за затрат на ману и неустойчивости. Афтершок -идолы могут усилить землетрясение без его недостатков, а вызовет тотем Shorm служит приманкой с достойным ущербом.
Пассивное дерево предлагает проникновение, сокращение восстановления, ману, навыки автоматического триггера, скорость атаки и литой, элементарные повреждения с сопротивлением, поспешность и многое другое. Выдающиеся узлы включают кулак камня , ответ Лагона , Conflux и Ewrling Maelstrom , обеспечивая сочетание утилиты и эффективности.
Мастерство с формированием, штормовое оборудование лидирует в пакете, предлагая великие DPS, способные справиться с Абберотом и достичь высокого коррупции и подсчета волн. Его EHP впечатляет, хотя скорость сельского хозяйства является слабостью.
Обычный преобразует четыре навыка в альтернативы, благоприятные для медведя, с Rampage и Maul, предлагающим движение и повреждение с отбрасыванием, а рев обеспечивает отключение и ошеломление. Дерево навыков поддерживает Rampage без разлома, запускает штормовой болт и предлагает ошеломление, ярость и здоровье при ударе.
Spriggan Form усиливает защиту, но лучше в сочетании с Druid/Beastmaster, в то время как Swarmblade и Engangling Roots имеют нишевые применения. Пассивное дерево богато сильными узлами, такими как духовный надзиратель , сфокусированный гнев , сталкер кустарника , устойчивость к плоду , первичный переключатель/тигровый дух и непроницаемые , предлагая ряд преимуществ для боя и миньона.
Классический архетип «Жертва жизни за власть», Лич обладает своими мощными навыками, такими как форма Жнеца и надежное пассивное дерево.
Дренажная жизнь не в восторге, но полезна с Hecatomb для преобразования миньонов в Mana. Аура распада поддерживает ядовитый архетип, но слаб из -за проблем масштабирования. Death Seal предлагает повышение эффективности ущерба на 300%, а ущерб ущерб, уравновешивая риск и вознаграждение.
Форма Жнеца имеет базовую эффективность на 100% повреждения, значительно повышается пассивным деревом. Это навык движения, который обеспечивает повреждение AOE и восстановление здоровья, несмотря на его жизнь.
Пассивное дерево поддерживает укладку интеллекта, ману, здоровье, приход и выздоровление. Примечательные узлы включают танец со смертью , пустыми личами , рассеяющими ранениями и нестареющими страдами , предлагая эффективные повышения ущерба, а также автоматическое генерацию миньона, крит и усовершенствования скорости.
Классический подкласс Archer, стрелок, превосходен с градами стрел и сердца . Hail of Arrows получает выгоду от сангарного уникального колчана, идеально подходящего для комбинации кровотечения, в то время как Heartseeker предлагает автоматические снаряды, переход от кровотечения или яда в сосульку, когда снаряжение улучшается.
Сила Маркмана заключается в HP на хите, поддерживаемых многочисленными снарядами. Multishot имеет скромную базу, но улучшается с мультипликативными узлами ущерба, в то время как Hard может похвастаться 325% эффективностью повреждения без критической зависимости. Детонирующая стрела не хватает численно.
Пассивное дерево поддерживает Dodge, Crit, скорость движения, дополнительные стрелы, повреждение и восстановление. Выдающиеся узлы включают усиленные чувства , колчан вора и смерть отдалека , предлагая избегание критического, здоровье, пиявки, оглушитель и броню. В то время как защита не является его сильной стороной, ущерб и ясные гарантированы с правильной стратегией.
Еще одно мастерство призывателя, Некромант сосредотачивается на миньонах нежити, достигая 200-400 волн на арене.
Призыв скелетный маг уменьшает регенерацию здоровья врага и может быть преобразован в навык обхода, сосредотачиваясь на единственном мощном миньоне. Дерево поддерживает яд, некротические, холодные и пожарные вариации.
Жертва видит небольшую игру из -за плохой личной поддержки ущерба, омраченной возможностями миньонов. Dread Shade предлагает временное повышение ущерба за счет здоровья, с вариантами взрывов или улучшения миньонов. Соберите мерзость вызывает танк -миньон, хотя для оптимальной производительности часто требуется снимок.
Summon Wraith наносит респектабельный урон с помощью критических пассива, поддерживаемых огнем, некротическим, ядом или кровотечением. Примечательные узлы включают эликсир голода за здоровье и повышение скорости, а также обряд неопределенности для сопротивлений и повреждений. В то время как восстановление и танкование миньонов обеспечивают некоторую защиту, это не самый сильный аспект.
Уникальный архетип заклинателя, RuneMaster позволяет комбинации заклинаний для уникальных эффектов, в первую очередь через руну вызова . Этот навык предлагает универсальность и впечатляющие номера урона.
Hirdahedron обеспечивает 1000 жизнеспособности коррупции, хотя защита остается проблемой. Focus Autobomber использует марку обмана и рунической крепости для танкеры, укладки сил, интеллекта и прихода.
Flame Rush сочетает в себе движение с повреждением и уменьшением, в то время как морозная стена может похвастаться высокой эффективностью повреждений и возможностей холода/замораживания. Runebolt предлагает 200 -процентный мультипликатор Crit и регенерацию MANA, а Glyph of Dominion обеспечивает сильные числа и медленные эффекты.
Пассивное дерево поддерживает приход, ману, элементарные дебюфы, скорость, уменьшенные повреждения криста, восстановление восстановления и специализированные повреждения для пожарных и молний. Хотя это и не так возмутительно, как более высокие уровни, он остается конкурентоспособным.
В то время как Forge Guard держит свои собственные, его затмивают мастерством высшего уровня. Он предлагает уникальные варианты сборки для тех, кто ищет разнообразие.
Manifest Armor Rewards STR/Armor Stacking, Shield Throw обеспечивает высокую эффективность ущерба, а кольцо щитов усиливает защиту, хотя и ситуативно. Грановая масштаба Mlter Scales и защита, но ограничена его характером канала, в то время как Forge Wiron может похвастаться на 600% эффективности ущерба с помощью защитного вызова.
Выдающийся узел пассивного дерева - Guardian , предлагающий здоровье, STUN Sance и Regen. Другие узлы, такие как Steel Aegis , Железное настройка , стены Solarum и Osprixbane, обеспечивают твердую поддержку, хотя и не такую эффективность, как в более высоких уровнях. Эффективное масштабирование урона доступно по всему дереву.
Несмотря на то, что D-диапазон, SpellBlade остается жизнеспособным с сильным DPS и скоростью, хотя защита является проблемой. Эффективное позиционирование может смягчить один снимки, обращаясь к тем, кто любит смешивать магию с ближним боем.
Flame Reave воспроизводится, но не ошеломляет из-за высадки ущерба, ограниченной стоимости AOE и высокой маны. У него не хватает уникальных любителей и эффективного контроля толпы. Очаровательное оружие предлагает значительные повышения DPS, особенно для зажигающих сборки, с поддержкой пиявки и холода для элементарных вариаций.
Firebrand может ударить 300 коррупции, но борется за пределы этого, предлагая приятный, но менее мощный стиль игры. Surge обеспечивает мобильность, ущерб, крит и дебафф, в то время как Shatter Strike превосходит CRIT и предлагает как оскорбительные, так и защитные преимущества.
Пассивное дерево поддерживает приход в различных формах, с интригующими узлами, такими как Flame Walker для мобильного повреждения огня и измельчения сопротивления, а также загадочным экранированием и разбитым эгидой для уменьшения урона и брони. Несмотря на то, что он приличный, ему не хватает выдающихся особенностей более высоких уровней.
Чернокнижник фокусируется на повреждении с течением времени и проклятиями, что делает его доступным для новых и случайных игроков. Несмотря на жизнеспособные, строительства, такие как Witchfire , не продвигаются далеко по лестнице.
Cthonic Fissure , Profane Veil и Chaos Bolts являются ключевыми навыками как для вариаций Bleed, так и для колдунга, с ущерб, сохраняющим конкурентоспособность чернокнижника. Профиль -завеса предлагает временную непобедимость и ущерб с течением времени.
Защита не хватает, полагаясь на высокий EHP и выздоровление от узлов, таких как злобный распад и духовный пиявка . Пожарные/некротические строительные работы получают выгоду от пепельной , в то время как Crimson Favors и котел из кровотечения кровотока .
Классический заклинатель, колдун жизнеспособен, но ему не хватает выдающихся функций. Оватрольник -это твердый универсал, но борется с маной и скоростью.
Статический ORB предлагает сильную статистику и вакуумные эффекты, с такими узлами, как статическая броня и подавляющая оборона, повышающая оборону и полезность. Ice Barrage может похвастаться конкурентоспособными номерами и автозагодным нацеливанием, с вариантами создания холода и щита.
Arcane Ascendance является мощным, но интенсивным манаком, не хватает критического и вторичного ущерба. Черная дыра мощная с эффективностью урона 600% и вакуумной утилитой, настраиваемой для прозрачной или единой цели. Meteor требует мана -укладки и поддержки архимажа из -за его высокой стоимости.
Пассивное дерево предлагает поддержку прихода, баффы повреждений, лисовую скорость, элементарные дебюфы, пиявки и проникновение. Хотя это и не всеобъемлющий, он предоставляет важные инструменты. Мана Блуварность заманчиво, но неэффективна на практике.
Для получения более подробных руководств посетите нашу последнюю страницу Epoch 1.2 Builds, сосредоточившись на последней Epoch 1.2 и гробницах стертых!
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
Лучшие колоды Bullseye в Marvel Snap
Один из самых известных игроков трески думает, что сериал сейчас в худшем состоянии
Black Clover M: Последние коды выкупа раскрыты!
Пробуждение кодов ниндзя (январь 2025 г.)
Как завершить Canker в Королевстве.
Консоли Nintendo: полная дата выпуска временной шкалы
May 18,2025
Пикмин Блум празднует 3,5 года с ретро -поворотом.
May 18,2025
"Найдите серфера Джея и возьмите Кракен-чан, как дракон: пират Якудза Гавайи"
May 18,2025
Предварительный заказ Skyrim Dragonborn Helmet в магазине IGN сегодня!
May 18,2025
«Ассасина« Кридные тени »: открытые ответы на церемонию на чай
May 18,2025