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Mestrado da segunda temporada: última lista de camadas de época

by Christopher May 14,2025

A última época oferece uma impressionante variedade de 15 aulas de domínio, cada uma servindo como uma subclasse única que permite que os jogadores especializem sua construção de maneiras fascinantes. Do feiticeiro tradicional ao falcoeiro não convencional, que voa pelo mapa com um companheiro de pássaro causando danos, a variedade pode ser esmagadora. Esta última lista de camadas de domínio da época tem como objetivo guiá -lo a selecionar os domtos mais eficazes para sua jogabilidade.

Você não está confinado a um único domínio; É comum misturar vários mestre em uma construção min-maxada. Você pode investir pontos na metade inicial da árvore passiva de qualquer outro domínio e tem a flexibilidade de alterar seu domínio no NPC Respec no final dos tempos.

Como classificamos os melhores e piores mestrado na última época

A força, a fraqueza ou a posição do meio-campo de um domínio na última época é determinada por sua capacidade de cumprir aspectos-chave de uma construção. Toda construção visa otimizar seus recursos claros (mapeamentos), chefes (alvo único) e defesa, mas alguns mestrado se destacam mais do que outros devido a sinergias mais fortes ou estatísticas mais potentes.

Por exemplo, os multiplicadores de danos 'mais' são mais impactantes do que os multiplicadores de danos 'aumentados', empurrando os domos com o primeiro mais alto em nossa lista. É crucial examinar as habilidades passivas para entender como elas aumentam os danos - estados como acaso críticos de acerto, multiplicador crítico de acerto, dano plano, arremessagem de armadura e efeito são fundamentais.

Defensivamente, características como redução crítica de danos ou prevenção são essenciais para impedir que as mortes repentinas danifiquem picos. As resistências, embora obtidas através de equipamentos e ídolos, também são vitais quando oferecidas na árvore passiva do domínio para flexibilidade. A redução de danos é altamente valorizada para a sobrevivência, e as opções de recuperação como sanguessuga, regeneração de saúde e HP eficaz (EHP) são cruciais. Mosters que oferecem essas classificações com eficiência mais altas.

As habilidades de domínio são avaliadas principalmente sobre seu potencial de dano para chefes e limpeza, com alguma consideração pela jogabilidade. Uma habilidade de camada S que parece desajeitada pode arrastar o ranking de um domínio, mas as preferências como o Snapshotting podem influenciar as classificações individuais.

Última temporada de época da temporada 2 Lista de camadas

S-Tier: Paladin, Void Knight
Melhor Clear Geral Clear, Bossing e Defesa, sem fraquezas significativas

A-camada: Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid
Forte clara, chefe e/ou defesa. Faltando significativamente em uma área

B-camada: atirador, lich, mestre de bestas
Boa clara, chefie e/ou defesa. Faltando significativamente em uma ou mais áreas

C-Tier: Necromancer, Forge Guard, Runemaster
Decente para um bom claro, chefie e/ou defesa. Faltando significativamente em uma ou mais áreas

D-Tier: Spellblade, Warlock, Feiticeiro
Pobre a bom claro, chefie e/ou defesa. Falta significativamente em várias áreas

Abaixo, fornecemos explicações detalhadas para cada camada, destacando o exemplo de criação do maxroll.gg.

T-Tier Last Epoch Masteries

S-Tier: Void Knight

Se você pretende limpar as telas com uma enorme espada roxa enquanto permanece invencível, o Cavaleiro Vazio e sua habilidade de ataque apagada são sua melhor aposta. Ele escala de maneira excelente para a versão mundial do divisor, e sua variação do caminho de guerra é de primeira e acessível para jogadores novos ou casuais.

O Void Knight possui mobilidade aprimorada e EHP, juntamente com danos excepcionais de chefes claros e formidáveis. A capacidade de mover e causar danos causados ​​simultaneamente é uma vantagem significativa para o DPS, e é incrivelmente suave de jogar.

Com uma eficácia adicional de 200% em todas as habilidades (e 600% na apagar a greve), está idealmente posicionado. A árvore passiva suporta resistência e penetração de danos físicos e vazios, sanguessuga, redução de danos, aumentos de saúde e muito mais. Nós -chave como tristeza e aço , corrupção vazia e cleagem mortal fornecem uma mistura de dano, armadura, sucessos críticos e área de efeito. Para obter mais construções de cavaleiros vazios, considere o Smite Void Knight ou Time Rot Void Knight.

S-Tier: Paladin

A décima primeira hora Games (EHG) reconheceu que exagerou o retrabalho do Sentinel, que impulsionou o julgamento Paladin a dominar o término da corrida do Uber Abberoth. Este domínio, sem dúvida, ganha seu status de camada S.

Paladin se destaca com habilidades poderosas e sobrevivência incomparável, causando danos maciços. O julgamento é excepcionalmente potente, oferecendo 350% de eficácia de danos e multiplicador crítico de 200%. Toda habilidade em Paladino é igualmente eficaz, uma característica não compartilhada por outros mestre. Habilidades como símbolos de esperança, aura sagrada e mãos de cura aumentam ainda mais os danos e a defesa.

A árvore passiva fornece as mais altas resistências do jogo, juntamente com a recuperação, redução de danos, mana, ataque e velocidade de elenco, bloco, armadura e penetração. Os nós notáveis ​​incluem aliança de luz , aliança de proteção , reverência de dualidade e convocação de domínio , oferecendo potentes combinações de danos, sustentação e defesa. Além do julgamento, considere sangrar Hammerdin e Smite para construções alternativas.

Last Epoch Masteries

A-camada: falconer

O objetivo do EHG para o NERF dominou as compilações para o status de "Just Under OP" foi realizado com o falcoeiro . Inicialmente avassalador, agora é simplesmente excelente.

O Falconer oferece velocidade de movimento incomparável e danos de primeira linha, graças ao fácil acesso a multiplicadores críticos de acerto e escala de destreza. O ataque aéreo permite mobilidade e dano simultâneos com o seu companheiro de pássaros.

Sua fraqueza primária é a defesa, exigindo escavadeiras dodge , prata/anoitecer, e o olhar sopra para mitigar os danos. A falta de opções de resistência na árvore requer equipamentos cuidadosos e opções de bênção.

Para uma construção de alto dano, considere o Falconer Zero HP Ballista, embora não seja adequado para o jogo hardcore. Como alternativa, as lâminas de umbral usando punhais de sombra e fazem a transição para uma versão de empilhamento de destreza com garras de botas Valor Bow e Razorfall é uma melhor opção para uma experiência dinâmica e acelerada.

A-camada: Bladedancer

Embora o Falconer possa ser mais popular, o Bladedancer é igualmente forte e bem-arredondado. Ele se destaca em alvo claro e único, graças a habilidades altas de DPs, passivos poderosos e iframes úteis da Lethal Mirage . É o objetivo para uma aula corpo a corpo rápida.

Os principais nós, como perseguição , véu argent , e a porta da morte aumentam os danos e a velocidade do movimento, enquanto o olhar sopra , as mortalhas do anoitecer e o Dodge fornece uma defesa robusta. Pilhamento de destreza, crítica, sanguessuga, fragilidade, armadura e efeito estão todos disponíveis. Embora não seja numericamente superior ao julgamento Paladin, o Bladedancer continua sendo uma escolha formidável.

As opções de construção incluem Daggers Shadow , Shadow Cascade , Chakrams e Mirage Lethal com Black Blade of Chaos , com a versão Chakram viável para Uber Abberoth.

A-camada: Beastmaster

Como o domínio do convocador, Beastmaster não é tão tanky quanto o Void Knight ou Paladin, mas garantiu o segundo lugar na corrida Uber Abberoth, em grande parte devido a corvos de tempestades e convocação de lobos . É um arquétipo comprovado que leva tempo para aumentar.

Construir em torno de veneno Nova Scorpion oferece danos arredondados e claro, mas sofre de baixa velocidade de movimento. Opções como pressa através do cinturão e ídolos podem ajudar, mas não será a construção mais rápida.

A árvore passiva oferece redução de danos, saúde, cura, regeneração, resistência complementar, apoio à crítica e atordoamento, embora você precise complementar os danos em outros lugares.

A-camada: xamã

Um domínio corpo a corpo e/ou elementar, o xamã é conhecido por empurrar ondas altas na arena, atingindo 500-700+. Sua velocidade clara e defesa são louváveis, mas não de primeira linha.

O tornado oferece danos surpreendentes e efeitos de vácuo, enquanto o terremoto e a avalanche são menos populares devido aos custos de mana e desajeitados. Os ídolos do Aftershock podem melhorar o terremoto sem suas desvantagens, e a convocação do Totem Storm serve como um engodo com danos decentes.

A árvore passiva oferece penetração, redução de recarga, mana, habilidades de gatilho automático, ataque e velocidade de elenco, dano elementar com resistir, pressa e muito mais. Os nós de destaque incluem punho de pedra , resposta de Lagon , Conflux e turbilhão de turbilhão , fornecendo uma mistura de utilidade e eficiência.

A-camada: druida

O domínio da mudança de forma, Storm Wearbe, lidera o pacote, oferecendo ótimos DPs, capazes de enfrentar a Abberoth e alcançar alta corrupção e contagens de ondas. Seu EHP é impressionante, embora a velocidade agrícola seja uma fraqueza.

Wereber transforma quatro habilidades em alternativas amigáveis ​​ao urso, com Rampage e Maul oferecendo movimento e danos com Knockback, e Ruging fornecendo knockback e atordoamento. A árvore de habilidades suporta tumulto sem cooldown, desencadeia o Storm Bolt e oferece atordoamento, raiva e saúde no sucesso.

A forma spriggan aprimora a defesa, mas é melhor emparelhada com o Druid/Beastmaster, enquanto as raízes da Swarmblade e em enredar têm aplicativos de nicho. A árvore passiva é rica em nós fortes como diretor de espírito , ira focada , perseguidor de arbusto , resiliência fétida , shifter primal/espírito tigre e impermeável , oferecendo uma série de benefícios para construções de corpo a corpo e minions.

Last Epoch Masteries

B-Tier: Lich

O arquétipo clássico de 'Sacrifício Vida pelo Poder', Lich se mantém com habilidades potentes como a forma Reaper e uma árvore passiva robusta.

A vida de drenagem é assombrosa, mas útil com o Hecatomb para converter lacaios em mana. Aura de decaimento suporta o arquétipo de veneno, mas é fraco devido a problemas de escala. O selo da morte oferece um aumento de 300% da eficácia de danos e a metade dos danos causados, equilibrando riscos e recompensa.

A forma Reaper possui uma eficácia base de 100% de dano, aumentada significativamente pela árvore passiva. É uma habilidade de movimento que proporciona danos à AOE e à recuperação da saúde, apesar de sua vida útil.

A árvore passiva suporta empilhamento de inteligência, mana, saúde, enfermaria e recuperação. Os nós notáveis ​​incluem dança com a morte , lich oco , feridas de descarte e pragas eternas , oferecendo aumentos de danos eficientes, juntamente com a geração automática de fios, críticos e aprimoramentos de velocidade.

B-Tier: atirador

A subclasse clássica de Archer, Marksman se destaca com o Hail of Arrows e Heartseeker . O Hail of Arrows se beneficia da aljava exclusiva do tesouro sanguíneo , perfeita para combos de sangria, enquanto o Heartseeker oferece projéteis direcionados automaticamente, a transição de sangria ou veneno para gelo à medida que o equipamento melhora.

A força de Marksman está no HP no sucesso, apoiado por vários projéteis. O Multishot possui uma base modesta, mas melhora com nós de danos multiplicativos, enquanto o granizo possui 325% de eficácia de danos sem a confiança crítica. A detonação de seta fica aquém numericamente.

A árvore passiva suporta Dodge, Crit, velocidade de movimento, setas adicionais, danos e recuperação. Os nós de destaque incluem sentidos elevados , aljava de Thief e morte de longe , oferecendo a evitação de críticas, saúde, sanguessuga, atordoamento e armadura. Embora a defesa não seja o seu forte, os danos e claros tenham certeza da estratégia certa.

C-Tier Last Epoch Masteries

C-Tier: Necromancer

Outro domínio de convocação, o Necromancer se concentra em lacaios de mortos-vivos, alcançando 200 a 400 ondas na arena.

A convocação esquelética do Mago reduz a regeneração da saúde do inimigo e pode ser convertida em uma habilidade de travessia, concentrando -se em um único lacaio poderoso. A árvore suporta variações venenosas, necróticas, frias e incêndios.

O sacrifício vê pouca jogada devido ao mau apoio de danos pessoais, ofuscado pelas capacidades de minions. O Dread Shade oferece um impulso temporário de danos ao custo da saúde, com opções para explosões ou aprimoramento de minions. O montar a abominação convoca um lacaio tanque, embora o instantâneo seja frequentemente necessário para o desempenho ideal.

A Summon Wraith oferece danos respeitáveis ​​com passivos críticos de ataque, apoiados por variações de fogo, necrótico, veneno ou sangramento. Os nós notáveis ​​incluem Elixir of Hunger for Health and Speed ​​Boosts e Rite of Untling para resistências e danos. Embora a recuperação e o tanque de minions forneçam alguma defesa, não é o aspecto mais forte.

C-Tier: Runemaster

Um arquétipo exclusivo de giro, o Runemaster permite a combinação de feitiços para efeitos exclusivos, principalmente por meio de Rune of Invocation . Essa habilidade oferece versatilidade e números de danos impressionantes.

Hydrahedron permite 1000 viabilidade de corrupção, embora a defesa continue sendo uma preocupação. O foco Autobomber alavanca a marca de decepção e fortaleza rúnica para tanques, empilhamento de força, inteligência e ala.

O Flame Rush combina movimento com danos e redução, enquanto a parede de geada possui alta eficácia de danos e capacidades de frio/congelamento. O Runebolt oferece um multiplicador de críticas de 200% e regeneração de mana, e o glifo do Dominion oferece números fortes e efeitos lentos.

A árvore passiva suporta Ward, Mana, Debuffs Elementares, velocidade, dano reduzido por críticos, recuperação de recarga e danos especializados para incêndio e raios. Embora não seja tão ultrajante quanto as camadas mais altas, ele permanece competitivo.

C-Tier: Forge Guard

Enquanto o Forge Guard se mantém, é superado por domina de nível superior. Oferece opções de construção exclusivas para quem procura variedade.

Manifest Armour Rewards STR/Armadura empilhando, o Shield Throw oferece alta eficácia de dano adicional e o anel de escudos aumenta a defesa, embora seja situacional. A ira do Smelter escala ofensa e defesa, mas é limitada por sua natureza canalizada, enquanto a arma de Forge possui 600% de eficácia de danos com convocação defensiva.

O nó de destaque da árvore passiva é Guardian , oferecendo saúde, acaso de atordoamento e regeneração. Outros nós, como Aegis de aço , sintonização de ferro , paredes de Solarum e OSPrixbane, fornecem suporte sólido, embora não seja tão impactante quanto os de camadas mais altas. A escala de danos eficientes está disponível em toda a árvore.

Last Epoch Masteries

D-Tier: Spellblade

Embora D-Tier, a BlAblade permanece viável com DPs e velocidade fortes, embora a defesa seja um desafio. O posicionamento eficaz pode mitigar um tiro, atraente para quem gosta de misturar magia com corpo a corpo.

A Flame Reove é jogável, mas assombrosa devido à queda de danos, ao AOE limitada e ao alto custo de mana. Falta buffs exclusivos e controle de multidões eficazes. A arma encantadora oferece impulsos significativos de DPS, especialmente para construções de Ignite, com sanguessuga e suporte frio para variações elementares.

Firebrand pode atingir 300 corrupção, mas luta além disso, oferecendo um estilo de jogo agradável, mas menos potente. Surge fornece mobilidade, danos, críticos e debuffs, enquanto o Statter Strike se destaca com a Crit e oferece benefícios ofensivos e defensivos.

A árvore passiva suporta a ala de várias formas, com nós intrigantes como Walker de chama para danos causados ​​por incêndio móvel e fragmentos de resistência, blindagem arcana e égide quebrado para redução e armadura de danos. Embora decente, não possui os recursos de destaque de camadas mais altas.

D-Tier: Warlock

Warlock se concentra em danos ao longo do tempo e maldições, tornando -o acessível para jogadores novos e casuais. Embora viáveis, construções como Witchfire não empurram para longe a escada.

Os parafusos Cthonic Fissure , Profane Veil e Chaos são habilidades -chave para variações de sangramento e fogo de bruxa, com danos mantendo o Warlock competitivo. O véu profano oferece invencibilidade temporária e danos ao longo do tempo.

Falta a defesa, contando com alto EHP e recuperação de nós como decadência maldosa e sanguessuga espiritual . As construções de incêndio/necrótico se beneficiam do cinzento , enquanto os favores carmesim e o caldeirão do apoio ao sangue sangria.

D-Tier: Feiticeiro

O lançador clássico, Sorcerer, é viável, mas não possui recursos de destaque. O Frostbite Frostclaw é um sólido polivalente, mas luta com mana e velocidade.

O Orb estático oferece fortes estatísticas e efeitos de vácuo, com nós como armadura estática e uma enxerativa esmagadora que aumenta a defesa e a utilidade. A barragem de gelo possui números competitivos e segmentação automática, com opções para criação de relaxamento e escudo.

A ascensão arcana é poderosa, mas intensiva em mana, sem críticas e danos secundários. O buraco negro é potente com eficácia de 600% de dano e utilidade a vácuo, personalizável para alvo claro ou único. Os meteoros exigem o empilhamento de mana e o suporte de arquitrage devido ao seu alto custo.

A árvore passiva oferece apoio da ala, fãs de danos, velocidade do elenco, debuffs elementares, sanguessuga e penetração. Embora não seja abrangente, ele fornece ferramentas essenciais. O Mana Bulwark é tentador, mas ineficaz na prática.

Para guias mais detalhados, visite nossa última página de compilações Epoch 1.2, concentrando -se na última época 1.2 e túmulos dos apagados!

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