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"Marvel Rivals Classé Mode: Merte des joueurs confirmée par les statistiques"

by Mila May 03,2025

Les statistiques récentes sur la distribution de rang dans les concurrents de Marvel sur PC qui ont fait surface sur les réseaux sociaux sont à la fois intrigants et potentiellement préoccupants. Un point clé sur lequel se concentrer est la concentration des joueurs dans les rangs de bronze, en particulier dans le bronze 3. Dans les concurrents de Marvel, atteindre le niveau 10 place automatiquement les joueurs du bronze 3, et à partir de là, ils doivent s'engager dans des matchs classés pour progresser davantage.

Marvel Rivals Rank Distribution Image: x.com

Dans les jeux compétitifs typiques, la transition de Bronze 3 à Bronze 2 est conçue pour être réalisable car les développeurs visent à créer une distribution de rang qui suit une courbe gaussienne, souvent appelée courbe de cloche. Ce modèle positionne la majorité des joueurs des rangs du milieu, comme l'or, avec moins de joueurs aux extrêmes comme le bronze. Le système est structuré pour "tirer" les joueurs vers le centre, où les victoires accordent plus de points que de pertes, facilitant le mouvement dans les rangs.

Cependant, les données de Marvel Rivals présentent une image différente. Il y a quatre fois plus de joueurs en bronze 3 par rapport au bronze 2, indiquant un écart significatif par rapport à la distribution gaussienne attendue. Cette distribution inhabituelle suggère un manque d'engagement avec le système de classement parmi les joueurs. Les raisons de ce désintérêt peuvent varier, mais c'est un signal que NetEase devrait prendre au sérieux. Cela pourrait refléter des problèmes avec les mécanismes de progression du jeu, l'attrait du mode compétitif ou d'autres facteurs qui dissuadent les joueurs de gravir les rangs.

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