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"Marvel Rivals classificados no modo: desconfiança do jogador confirmada pelas estatísticas"

by Mila May 03,2025

As estatísticas recentes sobre a distribuição de classificação nos rivais da Marvel em PC que surgiram nas mídias sociais são intrigantes e potencialmente preocupantes. Um ponto -chave a se concentrar é a concentração de jogadores nas fileiras de bronze, principalmente no bronze 3. Nos rivais da Marvel, atingir o nível 10 depositados automaticamente os jogadores no bronze 3 e, a partir daí, eles precisam se envolver em partidas classificadas para progredir ainda mais.

Marvel Rivals Rank Distribution Imagem: x.com

Nos jogos competitivos típicos, a transição do bronze 3 para o bronze 2 foi projetada para ser possível, pois os desenvolvedores visam criar uma distribuição de classificação que segue uma curva gaussiana, geralmente chamada de curva de sino. Esse modelo posiciona a maioria dos jogadores nas fileiras intermediárias, como o ouro, com menos jogadores nos extremos como o bronze. O sistema está estruturado para "puxar" os jogadores em direção ao centro, onde as vitórias concedem mais pontos do que perdas, facilitando o movimento nas fileiras.

No entanto, os dados do Marvel Rivals apresentam uma imagem diferente. Há quatro vezes mais jogadores no bronze 3 em comparação com o bronze 2, indicando um desvio significativo da distribuição gaussiana esperada. Essa distribuição incomum sugere uma falta de envolvimento com o sistema de classificação entre os jogadores. As razões para esse desinteresse podem variar, mas é um sinal de que a NetEase deve levar a sério. Isso pode refletir problemas com a mecânica de progressão do jogo, o apelo do modo competitivo ou outros fatores que estão impedindo os jogadores de escalar as fileiras.

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