by Mila May 03,2025
소셜 미디어에서 나타난 PC의 Marvel Rivals의 순위 분포에 대한 최근 통계는 흥미롭고 잠재적으로 관련이 있습니다. 중점을 둔 핵심 요점은 Bronze Rank, 특히 Bronze 3에서 플레이어의 집중입니다. Marvel Rivals에서는 Level 10에 도달하여 Bronze 3에 자동으로 플레이어를 배치하고 있으며, 그곳에서 랭킹 경기에 참여해야합니다.
이미지 : x.com
전형적인 경쟁 게임에서 Bronze 3에서 Bronze 2 로의 전환은 개발자가 가우시안 곡선을 따르는 순위 분포를 만들기 위해 달성 할 수 있도록 설계되었으며, 종종 종종 벨 곡선이라고도합니다. 이 모델은 금과 같은 중간 순위 주위의 대부분의 플레이어를 Bronze와 같은 극단에 더 적은 선수를 배치합니다. 이 시스템은 플레이어를 센터로 "당기"하도록 구성되어 있으며, 승리는 손실보다 더 많은 포인트를 부여하여 순위를 올리며 움직임을 촉진합니다.
그러나 Marvel Rivals의 데이터는 다른 그림을 제시합니다. Bronze 2와 비교하여 Bronze 3에는 4 배 많은 플레이어가 있으며, 예상 가우스 분포와의 상당한 편차가 나타납니다. 이 비정상적인 분포는 플레이어들 사이의 순위 시스템과의 참여가 부족하다는 것을 시사합니다. 이 무관심의 이유는 다를 수 있지만 Netease가 심각하게 취해야한다는 신호입니다. 게임의 진행 역학, 경쟁 모드의 매력 또는 플레이어가 순위를 등반하는 것을 막는 다른 요소와 관련된 문제를 반영 할 수 있습니다.
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