by Layla Mar 01,2025
Activision conferma l'uso di AI generativo in Call of Duty: Black Ops 6
Activision ha finalmente riconosciuto l'uso dell'IA generativa nello sviluppo di Call of Duty: Black Ops 6, seguendo mesi di speculazione dei fan. L'ammissione arriva dopo che i giocatori hanno notato irregolarità in diverse risorse di gioco, in particolare uno schermo di caricamento "Necroclaus" controverso con un Babbo Natale di zombi con apparentemente sei dita. Questo, insieme ad altre immagini che mostrano cifre extra sulle mani, ha portato ad accuse diffuse di utilizzo dell'arte generata dall'IA.
Un ulteriore esame ha rivelato anomalie simili in altre attività di gioco incluse nei fasci a pagamento. Un utente Reddit, Shaun \ _Ladee, ha messo in evidenza queste incoerenze, alimentando il dibattito sull'uso dell'IA da parte di Activision.
La pressione montata su Activision per rivelare le loro pratiche di intelligenza artificiale, in particolare alla luce delle nuove norme di divulgazione dell'IA su piattaforme come il vapore. La società ha successivamente aggiunto una breve dichiarazione alla pagina Steam OPS 6 Black OPS, confermando l'uso di strumenti di intelligenza artificiale generativa per "alcune risorse di gioco".
Questa rivelazione segue un precedente rapporto di Wired, che ha rivelato che Activision ha venduto un cosmetico generato dall'AI in Call of Duty: Modern Warfare 3 senza rivelare le sue origini AI. Questo cosmetico, parte del pacchetto di ira di Yokai, è stato venduto per 1.500 punti COD (circa $ 15), contribuendo al sostanziale flusso di entrate di Activision dagli acquisti di gioco.
L'uso dell'IA nello sviluppo del gioco ha sollevato preoccupazioni significative, in particolare per quanto riguarda le considerazioni etiche, i diritti di proprietà intellettuale e la qualità complessiva dei contenuti generati dall'IA. Il tentativo non riuscito di Key Words Studios di creare un gioco interamente guidato dall'IA sottolinea i limiti dell'attuale tecnologia AI e la sua incapacità di sostituire completamente i talenti umani. Questo, unito ai recenti licenziamenti nel settore dei giochi, complica ulteriormente la discussione che circonda il ruolo di AI nello sviluppo del gioco.
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