by Layla Mar 01,2025
Kinukumpirma ng Activision ang Generative AI Gamit sa Call of Duty: Black Ops 6
Sa wakas ay kinilala ng Activision ang paggamit ng generative AI sa pagbuo ng Call of Duty: Black Ops 6, kasunod ng mga buwan ng haka -haka ng fan. Ang pagpasok ay dumating matapos mapansin ng mga manlalaro ang mga iregularidad sa maraming mga in-game assets, lalo na ang isang kontrobersyal na "Necroclaus" na pag-load ng screen na nagtatampok ng isang zombie Santa na may tila anim na daliri. Ito, kasama ang iba pang mga imahe na nagpapakita ng labis na mga numero sa mga kamay, na humantong sa malawakang mga akusasyon ng paggamit ng AI-generated art.
Ang karagdagang pagsisiyasat ay nagsiwalat ng mga katulad na anomalya sa iba pang mga in-game assets na kasama sa mga bayad na bundle. Ang isang gumagamit ng Reddit, ang Shaun \ _ladee, ay naka -highlight sa mga hindi pagkakapare -pareho na ito, na nagpapalabas ng debate na nakapalibot sa paggamit ng Activision ng AI.
Ang presyur na naka -mount sa activision upang ibunyag ang kanilang mga kasanayan sa AI, lalo na sa ilaw ng mga bagong regulasyon ng pagsisiwalat ng AI sa mga platform tulad ng Steam. Ang kumpanya ay kasunod na nagdagdag ng isang maikling pahayag sa pahina ng singaw ng Black Ops 6, na kinukumpirma ang paggamit ng mga tool na Generative AI para sa "ilang mga in-game assets."
Ang paghahayag na ito ay sumusunod sa isang nakaraang ulat ni Wired, na nagsiwalat na ang Activision ay nagbebenta ng isang ai-generated cosmetic sa Call of Duty: Modern Warfare 3 nang hindi isiwalat ang mga pinagmulan nito. Ang kosmetiko na ito, na bahagi ng bundle ng Wrath ng Yokai, ay naibenta para sa 1,500 puntos ng COD (humigit-kumulang na $ 15), na nag-aambag sa malaking kita ng Activision mula sa mga pagbili ng in-game.
Ang paggamit ng AI sa pag-unlad ng laro ay nagtaas ng makabuluhang mga alalahanin, lalo na tungkol sa mga pagsasaalang-alang sa etikal, mga karapatan sa intelektwal na pag-aari, at ang pangkalahatang kalidad ng nilalaman ng AI-nabuo. Nabigo ang mga Keyword Studios 'na pagtatangka upang lumikha ng isang ganap na laro na hinihimok ng AI na binibigyang diin ang mga limitasyon ng kasalukuyang teknolohiya ng AI at ang kawalan ng kakayahan na ganap na mapalitan ang talento ng tao. Ito, kasabay ng mga kamakailan -lamang na paglaho sa industriya ng gaming, ay higit na kumplikado ang talakayan na nakapalibot sa papel ng AI sa pag -unlad ng laro.
Paano pakainin ang mga tagabaryo sa pangangailangan
Bitlife: Paano makumpleto ang Renaissance Hamon
Bahiti Hero Guide: Mastering ang Epic Marksman sa Whiteout Survival
Ang Pinakamahusay na Mga Larong Nintendo Switch na Hindi Nangangailangan ng Koneksyon sa Internet
Ragnarok V: Returns Guide's Guide - Mga Klase, Kontrol, Quests, Paliwanag ng Gameplay
"Ōkami 2: Capcom, Kamiya, at Machine Head Talakayin ang Sequel sa eksklusibong pakikipanayam"
Pinakamahusay na Bullseye Decks sa Marvel Snap
Ang isa sa mga pinakatanyag na manlalaro ng COD ay iniisip na ang serye ay nasa pinakamasamang estado ngayon
HBO Max Rebrand: Warner Bros. Discovery Reverts Pagbabago ng Pangalan ng Pangalan
Jul 01,2025
"Cygram: Sci-Fi Arcade Racing Game Magagamit na ngayon para sa Pre-Rehistro sa Android"
Jul 01,2025
"Mga Pelikulang Predator: Gabay sa Pagtingin sa Kronolohikal"
Jul 01,2025
"Ang Devil May Cry 5 Sales ay tumama sa 10 milyon, na na -fuel sa pamamagitan ng Netflix anime; ano ang susunod para sa Devil May Cry 6, Capcom?"
Jun 30,2025
"Nawala ni Kojima ang pagtulog sa mga pagsusuri sa rave para sa Kamatayan Stranding 2"
Jun 30,2025