by Layla Mar 01,2025
एक्टिविज़न कॉल ऑफ ड्यूटी में जेनेरिक एआई के उपयोग की पुष्टि करता है: ब्लैक ऑप्स 6
Activision ने आखिरकार कॉल ऑफ ड्यूटी के विकास में जेनेरिक एआई के उपयोग को स्वीकार किया है: फैन अटकलों के महीनों के बाद, ब्लैक ऑप्स 6। प्रवेश के बाद खिलाड़ियों ने कई इन-गेम परिसंपत्तियों में अनियमितताओं को देखा, विशेष रूप से एक विवादास्पद "नेक्रोक्लॉस" लोडिंग स्क्रीन एक ज़ोंबी सांता की विशेषता वाले छह उंगलियों के साथ। यह, अन्य छवियों के साथ-साथ हाथों पर अतिरिक्त अंकों को प्रदर्शित करने के लिए, एआई-जनित कला का उपयोग करने के व्यापक आरोपों का नेतृत्व किया।
आगे की जांच में भुगतान किए गए बंडलों में शामिल अन्य इन-गेम परिसंपत्तियों में समान विसंगतियों का पता चला। एक Reddit उपयोगकर्ता, Shaun \ _Ladee, ने इन विसंगतियों पर प्रकाश डाला, जो AI के सक्रियण के उपयोग के आसपास की बहस को ईंधन दे रहा है।
अपने एआई प्रथाओं का खुलासा करने के लिए सक्रियता पर दबाव डाला गया, विशेष रूप से स्टीम जैसे प्लेटफार्मों पर नए एआई प्रकटीकरण नियमों के प्रकाश में। कंपनी ने बाद में ब्लैक ऑप्स 6 स्टीम पेज पर एक संक्षिप्त विवरण जोड़ा, जिसमें "कुछ इन-गेम परिसंपत्तियों" के लिए जेनेरिक एआई टूल के उपयोग की पुष्टि की गई।
यह रहस्योद्घाटन वायर्ड की एक पिछली रिपोर्ट का अनुसरण करता है, जिसमें पता चला है कि एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 में एआई-जनित कॉस्मेटिक को बेच दिया, बिना अपने एआई मूल का खुलासा किए। यह कॉस्मेटिक, योकाई के क्रोध बंडल का हिस्सा, 1,500 कॉड पॉइंट्स (लगभग $ 15) के लिए बेचा गया था, जो इन-गेम खरीद से एक्टिविज़न की पर्याप्त राजस्व धारा में योगदान देता है।
खेल के विकास में एआई के उपयोग ने महत्वपूर्ण चिंताओं को उठाया है, विशेष रूप से नैतिक विचारों, बौद्धिक संपदा अधिकारों और एआई-जनित सामग्री की समग्र गुणवत्ता के बारे में। कीवर्ड्स स्टूडियो 'एक पूरी तरह से एआई-चालित गेम बनाने के लिए विफल रहा प्रयास वर्तमान एआई तकनीक की सीमाओं को रेखांकित करता है और मानव प्रतिभा को पूरी तरह से बदलने में असमर्थता है। यह, गेमिंग उद्योग में हालिया छंटनी के साथ मिलकर, आगे खेल के विकास में एआई की भूमिका के बारे में चर्चा को जटिल करता है।
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