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"Atomfall Massacre: un uomo di furia mortale di un uomo"

by Noah May 19,2025

Intraprendi un viaggio emozionante e violento attraverso la campagna inglese con Atomfall, l'ultimo gioco di azione di sopravvivenza di Rebellion, i creatori dietro Sniper Elite. Di recente, ho avuto la possibilità di immergermi in questo gioco durante una sessione pratica in un pub di North London, dove sono stato affascinato dalla sua missione aperta e dall'atmosfera inquietante. Tuttavia, la mia esperienza ha preso una svolta buia quando mi sono ritrovato ad attaccare ogni NPC in vista, tra cui un'innocente vecchia signora, con una mazza da cricket. Lasciami approfondire il motivo per cui è successo.

Ad Atomfall, ogni NPC è un gioco giusto per l'eliminazione, dal più basso grugnito al più cruciale. Quando ho iniziato la demo, ho deciso di testare questo meccanico. Il mio approccio era tutt'altro che sottile; In pochi minuti dall'esplorazione della cumbria digitale, ho innescato un allarme di tripwire, costringendomi a inviare tre guardie avvisate usando una mazza da cricket, che divenne rapidamente la mia arma preferita, battezzata nel loro sangue.

Giocare

Più tardi, ho acquisito un arco e una freccia, che ho equipaggiato con impazienza, soddisfacendo il mio amore per il tiro con l'arco nei giochi. Questo mi ha permesso di gestire incontri sia corti che a lungo raggio, dando alla mia mazza da cricket una pausa tanto necessaria. Mentre esploravo ulteriormente, ho incontrato un imponente uomo di vimini, un cenno chiaro agli elementi horror folk del gioco che permeano il mondo segmentato di Atomfall, diviso in più "zone aperte". Questa impostazione contribuisce a un'atmosfera inquietante, migliorando il mistero di ciò che è accaduto in questo angolo ora irradiato dell'Inghilterra.

Le mie riflessioni sul mistero furono interrotte da un gruppo di druidi, probabilmente collegati all'uomo di vimini. Sono diventati bersagli perfetti per il mio nuovo arco e, mentre li ho abbattuti, non ho potuto fare a meno di pensare: "Sono Robin Bloody Hood". L'arco si sentiva soddisfacente da usare, ma ciò che mi ha incuriosito di più era il sistema di resistenza innovativo di Atompfall. Invece di una barra di esaurimento tradizionale, il gioco utilizza un monitor per la frequenza cardiaca che aumenta con lo sforzo fisico. Lo sprint può spingere la frequenza cardiaca oltre 140 bpm, influendo sul tuo obiettivo e precisione in combattimento. In seguito ho trovato un manuale di abilità di padronanza di prua che mitigava l'impatto di un'alta frequenza cardiaca sul tiro con l'arco, sebbene l'albero di abilità in Atomfall non sia il più complesso, offre abbastanza flessibilità per personalizzare il tuo stile di gioco, sia che preferisca invisibile o combattimento diretto.

Screenshot atomfall

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Il mio obiettivo principale è rimasto sfuggente mentre esploravo Woods Casterfall, ma una nota mi ha indirizzato a un erborista di nome Madre Jago, che viveva vicino a una vecchia miniera. Lungo la strada, ho notato suggerimenti della narrativa più ampia, come il vortice luccicante e oleoso sopra una centrale elettrica, suggerendo il suo ruolo nello scenario post-apocalittico. Una cassetta telefonica che squilla e una voce inquietante che mi avvertisce di stare lontano dai boschi aggiunti all'atmosfera inquietante. L'ambiente era pieno di piccoli tocchi di storia, come una vecchia faccenda con un sistema di allarme e avvertimenti minacciosi, contribuendo all'atmosfera tesa del gioco. Il tono e il design di Atomfall mi hanno ricordato più di stalker che a Fallout, con la sua attenzione all'esplorazione e al mistero.

Dopo un'altra scaramuccia druida, ho saccheggiato il loro Garden Center a casa per le erbe e ho incontrato madre Jago alla sua assegnazione. Vestito con un cappotto color prugna e un cappello adornato con un teschio di animali e rose, assomigliava ad Angela Lansbury se avesse abbracciato l'aromaterapia di magia nera. Tuttavia, non ha offerto risposte chiare alle mie domande, rispecchiando l'esplorazione detective delle classiche avventure di punta e clic. Jago ha offerto preziose informazioni in cambio del suo libro di erborismi, che si è tenuto presso il castello fortificato dei Druidi. Ho deciso di avvicinarmi al castello di lato, incontrando una pattuglia druida in una stazione di benzina abbandonata. La battaglia che ne seguì fu caotica ma divertente, anche se all'IA nemia mancava di raffinatezza. Il combattimento di Atomfall sembra più un'attrazione secondaria per l'attenzione principale per scoprire i segreti del mondo.

All'interno delle pareti del castello, ho trovato una capanna bloccata con una nota che accenna a coordinate di mappa distanti per le chiavi. Atomfall evita i marcatori oggettivi, basandosi sul giocatore per studiare la mappa e impostare i propri marcatori. Sospetto che il libro non fosse nella capanna, mi sono diretto al Keep Central. Dopo aver spedito più druidi, ho perquisito i corridoi oscuri di Keep ma non ho trovato libro, solo materiali di fabbricazione. Ciò ha messo in evidenza il impegnativo di missione di Atomfall, che non guida il giocatore per mano.

Seguendo le coordinate, ho incontrato un mostro veleno che era quasi impossibile da sconfiggere con il mio fucile. Usando la mia esperienza di Skyrim, l'ho bypassato per recuperare le chiavi di una vittima precedente. Di ritorno alla capanna, ho trovato solo un punto Perk e munizioni, non il libro che ho cercato. Frustrato, mi sono avventurato più a fondo nel castello, uccidendo l'alta sacerdotessa e i suoi seguaci, ma ancora nessun libro. Ho scoperto un SMG, ricette di bombe velenose e una batteria atomica, accennando a nuove missioni che non potevo esplorare nel limite di tempo della demo.

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Dopo la fine della mia sessione, ho appreso che il libro era nel castello, su un tavolo che avevo trascurato. Prima di questa rivelazione, credevo che il libro fosse uno stratagemma, che mi portava a uccidere la madre Jago in frustrazione. Cercando il suo corpo, ho trovato una ricetta per combattere il mostro della palude velenosa, che avrebbe potuto essere le preziose informazioni che aveva promesso. Questa esperienza ha messo in evidenza il potenziale del gioco per vari playthrough, poiché un altro partecipante demo ha avuto un'avventura completamente diversa che coinvolge un elicottero schianto e una nuova regione con robot e mutanti killer.

Gli obiettivi ottusi di Atomfall potrebbero non adattarsi a tutti, ma il gioco premia coloro che si impegnano con il suo misterioso design di ricerca. Le linee sfocate tra gli obiettivi laterali e principali creano un senso di pericolo, incoraggiando i giocatori a forgiare i propri percorsi e scoprire finali unici. Nonostante abbia ucciso madre Jago, vedrò la fine della storia, sebbene diversamente dagli altri.

Come ha concluso la mia demo, con le mani insanguinate dalle mie violente fuga, ho abbracciato la modalità piena britannica: la mazza da cricket in mano, sono tornato al pub per aspettare che il caos si placasse.

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