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Ubisoft는 Minecraft에서 영감을 얻은 Social Sim "Alterra"를 공개합니다

by Sophia Feb 12,2025

[oft] Ubisoft Montreal은 "Alterra", 새로운 복셀 기반 소셜 SIM

을 발표합니다. [oft] Assassin 's Creed Valhalla 및 Far Cry 6과 같은 타이틀로 유명한 Ubisoft Montreal은 11 월 26 일 내부자 게임에서 공개 한 새로운 복셀 게임 "Alterra"를 개발 한 것으로 알려졌다. 이 프로젝트는 Minecraft와 Animal Crossing에서 영감을 얻은 것으로 묘사되었으며, 이전에 취소 된 4 년간의 복셀 프로젝트에서 나온 것으로 알려졌다.

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[core] 소식통에 따르면 게임의 핵심 게임 플레이 루프는 동물 교차의 편안한 사회적 상호 작용을 반영합니다. 의인화 된 마을 사람들 대신 플레이어는 큰 머리를 가진 펑코 팝 피겨와 비슷한 것으로 묘사 된 "물질"과 상호 작용할 것입니다. 환상적인 생물 (드래곤)과 친숙한 동물 (고양이, 개)에서 영감을 얻은이 문제는 복장을 기반으로 외관의 변화를 나타냅니다.

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[island] 홈 아일랜드를 넘어 플레이어는 다양한 생물 군계를 탐험하고 자원을 모으고 다양한 물질과 상호 작용할 수 있습니다. 그러나 적들이 도전 할 것이기 때문에 이러한 탐험은 위험이 없다. 이 게임에는 Minecraft 스타일의 생물 군용 건축 자재가 포함되어 있습니다. 예를 들어, 산림 지역은 건축을위한 충분한 목재를 제공합니다.

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[in]이 프로젝트는 18 개월 이상 개발 된 프로듀서 Fabien Lhéraud (Ubisoft에서 24 년)와 크리에이티브 디렉터 Patrick Redding (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist 및 Far Cry 2)이 주도합니다. Lhéraud의 LinkedIn 프로필은 2020 년 12 월부터 "차세대 미등록 프로젝트"에 대한 작업을 확인합니다. Ubisoft's [are] 세부 사항은 흥미 진진하지만 "Alterra"는 여전히 개발 중이며 변화에 따라 달라짐을 기억하는 것이 중요합니다.

[el] 복셀 게임 이해

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[games] 복셀 게임은 독특한 렌더링 기술을 사용합니다. 물체는 작은 큐브 또는 복셀로 구성되며 3D 모델을 생성하기 위해 조립됩니다. 이는 삼각형을 사용하여 표면을 생성하는 다각형 기반 렌더링 (S.T.A.L.K.E.R. 2와 같은 게임에서 사용)과 대조됩니다. 복셀 게임은 뚜렷한 미학을 제공하고 다각형 기반 게임에서 때때로 발견되는 클리핑 문제를 피합니다. 다각형 렌더링은 종종 효율성에 선호되는 반면, "Alterra"에서 Ubisoft의 복셀 기술을 포용하는 것은 주목할 만하다. Ubisoft's

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