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ubisoft揭幕了社交模拟人物“ Alterra”,灵感来自Minecraft

by Sophia Feb 12,2025

Ubisoft蒙特利尔揭幕了“ Alterra”,这是一种基于体素的社交模拟器

据Insider Gaming在11月26日揭示的那样,据报道,蒙特利尔(Ubisoft Montreal)以刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)和《遥远的哭声》(Far Cry 6)等冠军而闻名,它正在开发一个新的Voxel游戏“ Alterra”。 据报道,该项目被描述为从Minecraft和Animal Crossing中汲取灵感,是从先前取消的四年Voxel项目中出现的。

Ubisoft's 据消息人士称,游戏的核心游戏循环反映了动物交叉的轻松社交互动。 玩家将与“物质”互动,而不是拟人化的村民,而是与大头大的Funko Pop人物相互作用。 这些物质受到奇幻生物(龙)和熟悉的动物(猫,狗)的启发,根据其着装表现出差异。

Ubisoft's 除了本国之外,玩家可以探索各种生物群体,收集资源并与不同的物质互动。 但是,这些探索并非没有危险,因为敌人会构成挑战。 该游戏结合了Minecraft风格的生物群特异性建筑材料;例如,森林地区为建筑提供充足的木材。

Ubisoft's 该项目在开发中超过18个月,由制片人FabienLhéraud(Ubisoft 24岁)和创意总监Patrick Redding(以Gotham Knights,Splinter Cell Blacklist和Far Cry 2)领导。 Lhéraud的LinkedIn个人资料确认了从2020年12月开始的“下一个非宣布项目”的工作。

尽管细节令人兴奋,但要记住“ Alterra”仍在开发并可能发生变化。

至关重要。

了解体素游戏

Ubisoft's 体素游戏利用了独特的渲染技术。 对象是由小立方体或体素构建的,并组装成创建3D模型。 这与基于多边形的渲染(用于S.T.A.L.K.E.R. 2)的渲染形成对比,该游戏使用三角形来创建表面。 体素游戏提供了独特的美学,并避免了基于多边形游戏中有时会发现的剪辑问题。 虽然Polygon渲染通常是效率的首选,但Ubisoft在“ Alterra”中对Voxel技术的拥抱值得注意。

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