Дом >  Новости >  Ubisoft открывает социальную симу

Ubisoft открывает социальную симу

by Sophia Feb 12,2025

Ubisoft Montreal представляет "Alterra", новую социальную симуляцию на основе вокселей

Ubisoft Montreal, известный такими названиями, как Assassin's Creed Valhalla и Far Cry 6, сообщается, разработает новую игру Voxel, названную «Alterra», как показано Insider Gaming 26 ноября. Этот проект, описанный как черта вдохновения как от Minecraft, так и от Animal Crossing, по сообщениям, выступил из ранее отмененного четырехлетнего проекта вокселей.

Ubisoft's

Основной геймплейный петля игры, согласно источникам, отражает расслабляющее социальное взаимодействие с перекресткой животных. Вместо антропоморфных сельских жителей игроки будут взаимодействовать с «Маттерлингами», существами, описанными как напоминающие фигуры Funko Pop с большими головами. Эти материи, вдохновленные как фантастическими существами (драконами), так и знакомыми животными (кошки, собаки), демонстрируют вариации внешнего вида на основе их одежды.

Ubisoft's

За пределами домашнего острова игроки могут исследовать разнообразные биомы, собирая ресурсы и взаимодействуя с различными веществами. Тем не менее, эти исследования не без опасности, так как враги ставят вызов. Игра включает в себя строительные материалы в стиле Minecraft, специфичные для биома; Например, лесные районы обеспечивают достаточно древесины для строительства.

Ubisoft's

Проект в разработке более 18 месяцев возглавляет продюсер Фабьен Лхерауд (24 года в Ubisoft) и креативный директор Патрик Реддинг (известный благодаря Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist и Far Cry 2). Профиль Lhéraud LinkedIn подтверждает работу над проектом «Следующего поколения без предупреждения», начиная с декабря 2020 года.

Хотя детали являются захватывающими, очень важно помнить, что «альтерра» все еще находится в стадии разработки и может быть изменена.

Понимание воксельных игр

Ubisoft's

Воксельные игры используют уникальную технику рендеринга. Объекты построены из крошечных кубиков или вокселей, собранных для создания 3D -моделей. Это контрастирует с полигоном рендерингом (используется в таких играх, как S.T.A.L.K.E.R. 2), в котором используются треугольники для создания поверхностей. Воксельские игры предлагают особую эстетику и избегают проблем с отсечением, иногда встречающимися в играх на основе многоугольников. В то время как многоугольный рендеринг часто предпочтительнее для эффективности, примечание Ubisoft о воксельной технологии в «Alterra» заслуживает внимания.

Ubisoft's

Примечание: URL -адреса изображения были заменены на заполнители, поскольку исходные URL -адреса не были функциональными. Замените https://example.com/uploads/XX/YYYYYYYYYYYYYYYYY.png на фактические URL -адреса функционального изображения.

Трендовые игры Более >