by Sophia Feb 12,2025
Ubisoft Montreal представляет "Alterra", новую социальную симуляцию на основе вокселей
Ubisoft Montreal, известный такими названиями, как Assassin's Creed Valhalla и Far Cry 6, сообщается, разработает новую игру Voxel, названную «Alterra», как показано Insider Gaming 26 ноября. Этот проект, описанный как черта вдохновения как от Minecraft, так и от Animal Crossing, по сообщениям, выступил из ранее отмененного четырехлетнего проекта вокселей.
Основной геймплейный петля игры, согласно источникам, отражает расслабляющее социальное взаимодействие с перекресткой животных. Вместо антропоморфных сельских жителей игроки будут взаимодействовать с «Маттерлингами», существами, описанными как напоминающие фигуры Funko Pop с большими головами. Эти материи, вдохновленные как фантастическими существами (драконами), так и знакомыми животными (кошки, собаки), демонстрируют вариации внешнего вида на основе их одежды.
За пределами домашнего острова игроки могут исследовать разнообразные биомы, собирая ресурсы и взаимодействуя с различными веществами. Тем не менее, эти исследования не без опасности, так как враги ставят вызов. Игра включает в себя строительные материалы в стиле Minecraft, специфичные для биома; Например, лесные районы обеспечивают достаточно древесины для строительства.
Проект в разработке более 18 месяцев возглавляет продюсер Фабьен Лхерауд (24 года в Ubisoft) и креативный директор Патрик Реддинг (известный благодаря Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist и Far Cry 2). Профиль Lhéraud LinkedIn подтверждает работу над проектом «Следующего поколения без предупреждения», начиная с декабря 2020 года.
Хотя детали являются захватывающими, очень важно помнить, что «альтерра» все еще находится в стадии разработки и может быть изменена.
Понимание воксельных игр
Воксельные игры используют уникальную технику рендеринга. Объекты построены из крошечных кубиков или вокселей, собранных для создания 3D -моделей. Это контрастирует с полигоном рендерингом (используется в таких играх, как S.T.A.L.K.E.R. 2), в котором используются треугольники для создания поверхностей. Воксельские игры предлагают особую эстетику и избегают проблем с отсечением, иногда встречающимися в играх на основе многоугольников. В то время как многоугольный рендеринг часто предпочтительнее для эффективности, примечание Ubisoft о воксельной технологии в «Alterra» заслуживает внимания.
Примечание: URL -адреса изображения были заменены на заполнители, поскольку исходные URL -адреса не были функциональными. Замените https://example.com/uploads/XX/YYYYYYYYYYYYYYYYY.png
на фактические URL -адреса функционального изображения.
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
The Best Nintendo Switch Games That Don\'t Require An Internet Connection
Xbox и Nintendo преподнесли серьёзные сюрпризы бывшему главе PlayStation Сюхею Йошиде
Sep 10,2025
EA FC Mobile: Награды и испытания NEON-ивента
Sep 09,2025
Dying Light: 5 советов для выживания в режиме «Зверь» — IGN
Sep 08,2025
Skibidi Toilet бросает вызов Stumble Guys в новом ивентe
Sep 07,2025
Bungie пересматривает политику в отношении неуказанных авторских работ
Sep 07,2025