Rumah >  Berita >  "Kejayaan Filem Horizon bergantung pada Kesetiaan Permainan"

"Kejayaan Filem Horizon bergantung pada Kesetiaan Permainan"

by Jason May 02,2025

Berikutan penyesuaian sinematik yang berjaya pada tahun 2022 dan siri HBO yang diiktiraf secara kritikal berdasarkan The Last of Us, tidak dapat dielakkan bahawa Sony akan mengumumkan penyesuaian filem Horizon Zero Dawn. PlayStation Studios dan Columbia Pictures secara rasmi mengesahkan projek itu, yang bertujuan untuk membawa cerita asal Aloy yang menarik dan dunia yang penuh semangat, yang penuh mesin untuk hidup di skrin besar. Walaupun filem ini masih dalam peringkat awal, saya optimis tentang potensi untuk menjadi permainan video utama pertama Sony yang melanda di box office, dengan syarat ia tetap setia kepada bahan sumber.

Beberapa tahun kebelakangan ini telah menyaksikan lonjakan penyesuaian permainan video yang berjaya di kedua -dua filem dan televisyen. The Super Mario Brothers and Sonic Movies, yang disesuaikan untuk penonton keluarga, telah menetapkan penanda aras untuk kedua -dua pujian kritis dan kejayaan box office. Di televisyen, The Last of US Series Sony telah menyertai barisan kegemaran peminat seperti kejatuhan Netflix's Arcane dan Amazon Prime. Malah penyesuaian dengan ulasan bercampur, seperti filem Tom Holland yang belum dibintangi, telah berjaya meraih lebih dari $ 400 juta di box office.

Walau bagaimanapun, walaupun stigma pudar "kutukan permainan video," cabaran berterusan dalam bidang penyesuaian. Walaupun Uncharted menemui penontonnya, ia tidak dapat diharapkan oleh peminat penyesuaian yang setia. Baru -baru ini, penyesuaian seperti Filem Borderlands dan Amazon seperti A Dragon: Siri Yakuza telah menghadapi kritikan dan prestasi kotak pejabat yang lemah kerana kekurangan kepatuhan terhadap cerita, tradisi, dan nada permainan asal. Penyesuaian ini gagal menangkap intipati dunia yang dihargai oleh peminat.

Ekosistem robotik Horizon yang unik akan menjadi luar biasa untuk menyaksikan skrin besar. Isu ini melampaui penyesuaian permainan video untuk penyesuaian secara umum. Sebagai contoh, siri Witcher Netflix telah mengambil kebebasan yang signifikan dengan bahan sumbernya, mengubah peristiwa, watak -watak, dan nada buku asalnya sehingga ia terasa seperti cerita yang sama sekali berbeza. Walaupun beberapa perubahan diperlukan untuk menyesuaikan cerita ke medium baru, perubahan yang berlebihan dapat mengasingkan penonton asal dan membahayakan kejayaan projek.

Mengubah perhatian kita kembali ke ufuk, perlu diperhatikan bahawa ini bukan percubaan pertama untuk menyesuaikan permainan untuk skrin. Pada tahun 2022, Netflix mengumumkan satu siri berdasarkan Horizon, dengan khabar angin projek "Horizon 2074" yang ditetapkan dalam era pra-apokalips. Arah ini dipenuhi dengan reaksi bercampur -campur dari peminat, yang bersemangat untuk cerita yang menghormati kejayaan permainan asal dan menampilkan makhluk robotik ikonik. Nasib baik, projek Netflix tidak lagi dalam pembangunan, dan Horizon kini dijadualkan untuk pembebasan sinematik. Peralihan ini menjanjikan, kerana anggaran yang lebih besar dari filem Hollywood harus membantu membawa visual yang menakjubkan untuk hidup di skrin besar.

Sekiranya Horizon menerima perhatian yang sama dengan terperinci seperti yang terakhir kita lakukan dalam penyesuaian televisyennya, tidak ada sebabnya ia tidak boleh menjadi kejayaan sinematik besar pertama PlayStation. Hit baru -baru ini seperti Fallout, Arcane, dan yang terakhir dari kami telah diraikan kerana kesetiaan mereka kepada bahan sumber, bukan hanya dari segi visual tetapi juga dalam memelihara nada dan integriti naratif permainan masing -masing. Yang terakhir dari kami, sambil menggabungkan beberapa jalan cerita baru, sebahagian besarnya tetap berpegang pada struktur naratif permainan, yang mengakibatkan pertunjukan yang bergema dengan kedua -dua peminat dan pendatang baru.

Tetap setia kepada permainan asal bukan sekadar memenuhi jangkaan peminat. Horizon Zero Dawn memenangi Anugerah Naratif Terbaik di Anugerah Permainan pada tahun 2017 dan pencapaian cemerlang dalam cerita pada Anugerah Dice 2018, yang menonjolkan pujian kisahnya yang telah diterima. Terletak di Amerika Utara abad ke-31, permainan ini mengikuti Aloy, ahli suku Nora, kerana dia membongkar misteri asal-usulnya dan hubungan mereka dengan Elisabet Sobeck, seorang saintis kuno yang merupakan doppelganger Aloy. Watak -watak yang kaya dan dunia yang rumit yang mereka tinggal, termasuk sekutu Aloy menderita dan Varl, dan Sylens yang enigmatic, membuat naratif yang menawan. Permainan ini juga menyelidiki tema pemeliharaan iklim dan akibat penyangak AI, yang menambah kedalaman lebih jauh kepada cerita.

Budaya unik dunia Horizon dapat membuktikan sebagai menarik sebagai suku Na'vi Avatar. Pembangunan dunia terperinci di Horizon, dengan suku-suku dan penempatannya yang pelbagai, menawarkan kanvas yang kaya untuk francais filem. Sama seperti siri Avatar James Cameron, yang meneroka budaya Na'vi, filem Horizon dapat menyelidiki cara -cara suku seperti Nora melindungi diri mereka dari pemangsa robot planet. Pertemuan pertempuran unik permainan ini, yang menampilkan makhluk seperti gergaji, tallnecks, dan stormbirds, memberikan peluang yang cukup untuk urutan tindakan yang menakjubkan. Digabungkan dengan suku kaum dan ancaman yang ditimbulkan oleh penyangak AI Hades, unsur -unsur ini akan mewujudkan pengalaman sinematik yang mendebarkan untuk Aloy dan sekutunya.

Kisah Horizon sememangnya menarik dan, jika disesuaikan dengan setia, berpotensi untuk diterjemahkan dengan baik untuk filem. Apa yang membezakan Horizon adalah bercerita yang teliti dan penciptaan dunia yang unik, tepat pada masanya, dan visual yang merasakan sinematik dari awal. Dengan naratif yang diperluas di Barat Terlarang, terdapat kanvas yang luas untuk francais untuk meneroka, yang berpotensi membawa kepada kejayaan sinematik jangka panjang untuk Sony. Sekiranya filem itu dapat mengekalkan unsur -unsur yang membuat permainan itu hit, ia boleh meletakkan asas untuk penyesuaian yang berjaya.

Sebagai Sony merancang untuk menyesuaikan lebih banyak tajuk seperti Ghost of Tsushima dan Helldivers 2 ke dalam filem dan francais TV, pendekatan yang setia kepada Horizon dapat menetapkan preseden positif. Walau bagaimanapun, menyimpang dari apa yang membuat Horizon hebat dapat menjemput maklum balas kipas negatif dan kemunduran kewangan yang serupa dengan yang dialami oleh penyesuaian Borderlands. Penyesuaian yang kurang diterima sering ditolak oleh peminat dan penonton umum. Di sini berharap bahawa Sony, bersama dengan penulis dan pengarah yang dipilih, akan mengenali nilai bahan di tangan dan melakukan keadilan ke cakrawala.

Permainan Trend Lagi >