Trang chủ >  Tin tức >  "Horizon Phim thành công bản lề trên Game Fidelity"

"Horizon Phim thành công bản lề trên Game Fidelity"

by Jason May 02,2025

Sau bản chuyển thể điện ảnh thành công của Uncharted vào năm 2022 và loạt HBO được giới phê bình đánh giá cao dựa trên cuối cùng chúng tôi, không thể tránh khỏi việc Sony sẽ công bố một bộ phim chuyển thể từ Horizon Zero Dawn. PlayStation Studios và Columbia Pictures đã chính thức xác nhận dự án, nhằm mục đích đưa câu chuyện nguồn gốc hấp dẫn của Aloy và thế giới đầy sức sống, đầy máy tính của trò chơi trên màn ảnh rộng. Mặc dù bộ phim vẫn đang ở giai đoạn đầu, tôi rất lạc quan về tiềm năng của nó để trở thành trò chơi video lớn đầu tiên của Sony tại phòng vé, miễn là nó vẫn trung thành với tài liệu nguồn.

Vài năm qua đã chứng kiến ​​sự gia tăng trong các chuyển thể trò chơi video thành công trên cả phim và truyền hình. Các bộ phim Super Mario Brothers và Sonic, phù hợp với khán giả gia đình, đã thiết lập điểm chuẩn cho cả sự hoan nghênh quan trọng và thành công phòng vé. Trên truyền hình, loạt phim The Last of US cuối cùng của Sony đã gia nhập hàng ngũ các mục yêu thích của người hâm mộ như Fallout của Arcane và Amazon Prime của Netflix. Ngay cả các bản chuyển thể với các đánh giá hỗn hợp, chẳng hạn như bộ phim chưa được khám phá của Tom Holland, đã tìm cách kiếm được hơn 400 triệu đô la tại phòng vé.

Tuy nhiên, mặc dù sự kỳ thị mờ nhạt của "lời nguyền trò chơi video", những thách thức vẫn tồn tại trong lĩnh vực thích nghi. Trong khi Uncharted tìm thấy khán giả của mình, nó đã không đạt được những người hâm mộ thích ứng trung thành hy vọng. Gần đây, các bộ phim chuyển thể như bộ phim Borderlands và Amazon giống như một con rồng: Sê -ri Yakuza đã phải đối mặt với những lời chỉ trích và hiệu suất phòng vé kém do không tuân thủ cốt truyện, truyền thuyết và giai điệu của trò chơi gốc. Những chuyển thể này đã thất bại trong việc nắm bắt bản chất của thế giới mà người hâm mộ ấp ủ.

Các hệ sinh thái robot độc đáo của Horizon sẽ là điều đáng kinh ngạc khi chứng kiến ​​trên màn ảnh rộng. Vấn đề này mở rộng ra ngoài các điều chỉnh trò chơi video nói chung. Chẳng hạn, The Witcher Series của Netflix đã có những quyền tự do đáng kể với tài liệu nguồn của nó, thay đổi các sự kiện, nhân vật và giai điệu của các cuốn sách gốc đến mức nó cảm thấy giống như một câu chuyện hoàn toàn khác. Mặc dù một số thay đổi là cần thiết để điều chỉnh một câu chuyện với một phương tiện mới, những thay đổi quá mức có thể khiến khán giả ban đầu xa lánh và gây nguy hiểm cho thành công của dự án.

Biến sự chú ý của chúng tôi trở lại Horizon, điều đáng chú ý là đây không phải là nỗ lực đầu tiên để điều chỉnh trò chơi cho màn hình. Vào năm 2022, Netflix đã công bố một loạt dựa trên Horizon, với những tin đồn về một dự án "Horizon 2074" được đặt trong kỷ nguyên tiền khải huyền. Hướng này đã được đáp ứng với các phản ứng hỗn hợp từ người hâm mộ, những người háo hức với một câu chuyện tôn vinh thành công của trò chơi gốc và có sự góp mặt của các sinh vật robot mang tính biểu tượng. May mắn thay, dự án Netflix không còn được phát triển và Horizon hiện được dự kiến ​​sẽ phát hành điện ảnh. Sự thay đổi này rất hứa hẹn, vì ngân sách lớn hơn của một bộ phim Hollywood sẽ giúp đưa hình ảnh tuyệt đẹp của trò chơi vào cuộc sống trên màn ảnh rộng.

Nếu Horizon nhận được sự chú ý tỉ mỉ đến từng chi tiết như người cuối cùng của chúng tôi đã làm trong bản chuyển thể truyền hình của mình, thì không có lý do gì đó không thể là thành công điện ảnh lớn đầu tiên của PlayStation. Những bản hit gần đây như Fallout, Arcane và người cuối cùng của chúng tôi đã được tôn vinh vì lòng trung thành của họ với tài liệu nguồn, không chỉ về hình ảnh mà còn trong việc bảo tồn giai điệu và tính toàn vẹn kể chuyện của các trò chơi tương ứng của họ. Người cuối cùng của chúng tôi, trong khi kết hợp một số cốt truyện mới, phần lớn vẫn đúng với cấu trúc kể chuyện của trò chơi, dẫn đến một chương trình cộng hưởng với cả người hâm mộ và người mới.

Giữ trung thành với trò chơi gốc không chỉ là đáp ứng những kỳ vọng của người hâm mộ. Horizon Zero Dawn đã giành được giải thưởng tường thuật hay nhất tại Giải thưởng trò chơi năm 2017 và thành tích xuất sắc trong Story at the Dice Awards 2018, nêu bật sự hoan nghênh của câu chuyện của nó đã nhận được. Lấy bối cảnh ở Bắc Mỹ thế kỷ 31, trò chơi theo ALY, một thành viên của bộ lạc Nora, khi cô làm sáng tỏ bí ẩn về nguồn gốc của mình và mối liên hệ của họ với Elisabet Sobeck, một nhà khoa học cổ xưa là doppelganger của ALOY. Các nhân vật được phát triển phong phú và thế giới phức tạp mà họ sống, bao gồm các đồng minh của Aloy Erend và Varl, và các Sylens bí ẩn, tạo nên một câu chuyện quyến rũ. Trò chơi cũng đi sâu vào các chủ đề bảo tồn khí hậu và hậu quả của Rogue AI, điều này làm tăng thêm chiều sâu cho câu chuyện.

Các nền văn hóa độc đáo của thế giới Horizon có thể chứng minh hấp dẫn như các bộ lạc Na'vi của Avatar. Việc xây dựng thế giới chi tiết ở Horizon, với các bộ lạc và khu định cư đa dạng của nó, cung cấp một bức tranh phong phú cho một nhượng quyền phim. Giống như loạt Avatar của James Cameron, nơi khám phá văn hóa của Na'vi, một bộ phim chân trời có thể đi sâu vào các bộ lạc như Nora tự bảo vệ mình khỏi những kẻ săn mồi robot của hành tinh. Các cuộc gặp gỡ chiến đấu độc đáo của trò chơi, với các sinh vật như Sawtooths, Tallnecks và Stormbirds, cung cấp nhiều cơ hội cho các chuỗi hành động trực quan tuyệt đẹp. Kết hợp với các bộ lạc đối thủ và mối đe dọa do AI Hades gây ra, những yếu tố này sẽ tạo ra một trải nghiệm điện ảnh ly kỳ cho ALY và các đồng minh của cô.

Câu chuyện của Horizon vốn đã hấp dẫn và, nếu được điều chỉnh một cách trung thực, có khả năng dịch tốt sang phim. Điều khiến Horizon khác biệt là cách kể chuyện tỉ mỉ và tạo ra một thế giới độc đáo, kịp thời và trực quan cảm thấy điện ảnh ngay từ đầu. Với câu chuyện mở rộng về Forbidden West, có một bức tranh rộng lớn để nhượng quyền thương mại khám phá, có khả năng dẫn đến một thành công điện ảnh lâu dài cho Sony. Nếu bộ phim có thể bảo tồn các yếu tố khiến trò chơi trở nên thành công, nó có thể đặt nền tảng cho một bản chuyển thể thành công.

Khi Sony có kế hoạch điều chỉnh nhiều tựa game hơn như Ghost of Tsushima và Helldivers 2 thành nhượng quyền phim và truyền hình, một cách tiếp cận trung thành với Horizon có thể tạo tiền lệ tích cực. Tuy nhiên, việc đi chệch khỏi những gì làm cho Horizon vĩ đại có thể mời phản hồi của người hâm mộ tiêu cực và những thất bại tài chính giống với những người có kinh nghiệm từ sự chuyển thể của Borderlands. Các chuyển thể được đón nhận kém thường bị cả người hâm mộ và khán giả nói chung từ chối. Đây là hy vọng rằng Sony, cùng với các nhà văn và đạo diễn được chọn, sẽ nhận ra giá trị của tài liệu trong tay và làm công lý cho Horizon.