บ้าน >  ข่าว >  "Horizon Movie Success Hings บน Game Fidelity"

"Horizon Movie Success Hings บน Game Fidelity"

by Jason May 02,2025

หลังจากการปรับตัวของภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จของ Uncharted ในปี 2022 และซีรีส์ HBO ที่ได้รับการยอมรับอย่างมากจาก The Last of Us มันเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่ Sony จะประกาศการดัดแปลงภาพยนตร์ของ Horizon Zero Dawn PlayStation Studios และ Columbia Pictures ได้ยืนยันโครงการอย่างเป็นทางการซึ่งมีจุดมุ่งหมายที่จะนำเรื่องราวต้นกำเนิดที่น่าสนใจของ Aloy และโลกที่เต็มไปด้วยเครื่องจักรที่เต็มไปด้วยเครื่องจักรมาสู่ชีวิตบนหน้าจอขนาดใหญ่ แม้ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ฉันก็มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับศักยภาพที่จะกลายเป็นวิดีโอเกมสำคัญครั้งแรกของ Sony ที่บ็อกซ์ออฟฟิศ แต่ก็ยังคงซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูล

ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จทั้งในภาพยนตร์และโทรทัศน์ The Super Mario Brothers และ Sonic Movies ซึ่งเหมาะสำหรับผู้ชมในครอบครัวได้กำหนดมาตรฐานสำหรับทั้งเสียงไชโยโห่ร้องและบ็อกซ์ออฟฟิศ ในโทรทัศน์ซีรีส์ The Last of Us ของ Sony ได้เข้าร่วมรายการโปรดของแฟน ๆ เช่น Arcane ของ Netflix และ Fallout ของ Amazon Prime แม้แต่การดัดแปลงด้วยบทวิจารณ์ที่หลากหลายเช่นภาพยนตร์ที่ไม่จดที่แผนที่ของ Tom Holland ได้จัดการเพื่อทำลายเงินกว่า 400 ล้านดอลลาร์ที่บ็อกซ์ออฟฟิศ

อย่างไรก็ตามแม้จะมีความอัปยศที่ซีดจางของ "วิดีโอเกมสาปแช่ง" ความท้าทายยังคงมีอยู่ในขอบเขตของการดัดแปลง ในขณะที่ Uncharted พบผู้ชม แต่ก็สั้นลงจากแฟน ๆ ดัดแปลงที่ซื่อสัตย์หวัง เมื่อไม่นานมานี้การดัดแปลงเช่น The Borderlands Film และ Amazon's Like A Dragon: Yakuza Series ได้เผชิญหน้ากับการวิจารณ์และการแสดงบ็อกซ์ออฟฟิศที่ไม่ดีเนื่องจากขาดการยึดมั่นกับเรื่องราวของเกมดั้งเดิมตำนานและน้ำเสียง การดัดแปลงเหล่านี้ล้มเหลวในการจับสาระสำคัญของโลกที่แฟน ๆ หวงแหน

ระบบนิเวศหุ่นยนต์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Horizon น่าเหลือเชื่อที่จะได้เห็นบนหน้าจอขนาดใหญ่ ปัญหานี้ขยายเกินกว่าการดัดแปลงวิดีโอเกมเพื่อการดัดแปลงโดยทั่วไป ตัวอย่างเช่น The Witcher Series ของ Netflix ได้ใช้เสรีภาพที่สำคัญกับแหล่งข้อมูลการเปลี่ยนแปลงเหตุการณ์ของหนังสือต้นฉบับตัวละครและน้ำเสียงในระดับที่รู้สึกเหมือนเป็นเรื่องราวที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง ในขณะที่การเปลี่ยนแปลงบางอย่างมีความจำเป็นในการปรับเรื่องราวให้เข้ากับสื่อใหม่การเปลี่ยนแปลงที่มากเกินไปสามารถทำให้ผู้ชมดั้งเดิมและเป็นอันตรายต่อความสำเร็จของโครงการ

การหันความสนใจของเรากลับไปที่ Horizon มันน่าสังเกตว่านี่ไม่ใช่ความพยายามครั้งแรกในการปรับเกมสำหรับหน้าจอ ในปี 2022 Netflix ประกาศซีรีส์ที่อิงตาม Horizon พร้อมข่าวลือของโครงการ "Horizon 2074" ที่ตั้งไว้ในยุค Pre-Apocalypse ทิศทางนี้ได้พบกับปฏิกิริยาที่หลากหลายจากแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นสำหรับเรื่องราวที่ให้เกียรติความสำเร็จของเกมดั้งเดิมและให้ความสำคัญกับสิ่งมีชีวิตที่เป็นสัญลักษณ์ของหุ่นยนต์ โชคดีที่โครงการ Netflix ไม่ได้อยู่ในระหว่างการพัฒนาอีกต่อไปและ Horizon ได้รับการกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวภาพยนตร์ การเปลี่ยนแปลงนี้มีแนวโน้มเนื่องจากงบประมาณที่ใหญ่กว่าของภาพยนตร์ฮอลลีวูดควรช่วยนำภาพที่น่าทึ่งของเกมมาสู่ชีวิตบนหน้าจอขนาดใหญ่

หากฮอไรซอนได้รับความสนใจอย่างพิถีพิถันในรายละเอียดเช่นเดียวกับที่พวกเราคนสุดท้ายทำในการปรับตัวทางโทรทัศน์ไม่มีเหตุผลที่จะไม่สามารถประสบความสำเร็จในโรงภาพยนตร์ครั้งใหญ่ครั้งแรกของ PlayStation เพลงฮิตล่าสุดเช่น Fallout, Arcane และคนสุดท้ายของเราได้รับการเฉลิมฉลองสำหรับความภักดีต่อแหล่งข้อมูลไม่เพียง แต่ในแง่ของภาพ แต่ยังรักษาโทนเสียงและความสมบูรณ์ของการเล่าเรื่องของเกมที่เกี่ยวข้อง คนสุดท้ายของเราในขณะที่รวมเนื้อเรื่องใหม่บางส่วนส่วนใหญ่ยังคงเป็นจริงกับโครงสร้างการเล่าเรื่องของเกมส่งผลให้รายการที่สะท้อนกับทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่

การรักษาความซื่อสัตย์ต่อเกมดั้งเดิมไม่ได้เกี่ยวกับการตอบสนองความคาดหวังของแฟน ๆ Horizon Zero Dawn ได้รับรางวัลการเล่าเรื่องที่ดีที่สุดในงาน Game Awards ในปี 2560 และความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมในเรื่องที่ 2018 Dice Awards โดยเน้นเสียงไชโยโห่ร้องที่ได้รับ ตั้งอยู่ในอเมริกาเหนือในศตวรรษที่ 31 เกมดังต่อไปนี้ Aloy ซึ่งเป็นสมาชิกของเผ่าโนระในขณะที่เธอคลี่คลายความลึกลับของต้นกำเนิดของเธอและการเชื่อมต่อกับ Elisabet Sobeck นักวิทยาศาสตร์โบราณที่เป็น Doppelganger ของ Aloy ตัวละครที่พัฒนาขึ้นอย่างมากมายและโลกที่ซับซ้อนที่พวกเขาอาศัยอยู่รวมถึงพันธมิตรของ Aloy Erend และ Varl และ Sylens ปริศนาทำให้เกิดการเล่าเรื่องที่น่าหลงใหล เกมดังกล่าวยังนำเสนอธีมของการอนุรักษ์สภาพภูมิอากาศและผลที่ตามมาของ Rogue AI ซึ่งเพิ่มความลึกเพิ่มเติมให้กับเรื่องราว

วัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของโลกของ Horizon สามารถพิสูจน์ได้ว่าน่าสนใจว่าเป็นเผ่า Na'vi ของ Avatar การสร้างโลกอย่างละเอียดใน Horizon ด้วยเผ่าและการตั้งถิ่นฐานที่หลากหลายนำเสนอผืนผ้าใบที่หลากหลายสำหรับแฟรนไชส์ภาพยนตร์ เช่นเดียวกับซีรี่ส์ Avatar ของ James Cameron ซึ่งสำรวจวัฒนธรรมของ Na'vi ภาพยนตร์ Horizon สามารถเจาะลึกลงไปในวิธีที่ชนเผ่าเช่น Nora ปกป้องตัวเองจากนักล่าหุ่นยนต์ของโลก การต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครของเกมซึ่งมีสิ่งมีชีวิตเช่น Sawtooths, Tallnecks และ Stormbirds ให้โอกาสที่เพียงพอสำหรับลำดับแอ็คชั่นที่น่าทึ่ง เมื่อรวมกับชนเผ่าคู่แข่งและภัยคุกคามที่เกิดขึ้นจาก Rogue Ai Hades องค์ประกอบเหล่านี้จะสร้างประสบการณ์ภาพยนตร์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Aloy และพันธมิตรของเธอ

เรื่องราวของ Horizon นั้นน่าสนใจอย่างมากและหากดัดแปลงอย่างซื่อสัตย์มีศักยภาพที่จะแปลได้ดีในการถ่ายทำ สิ่งที่ทำให้ Horizon แตกต่างคือการเล่าเรื่องที่พิถีพิถันและการสร้างโลกที่ไม่เหมือนใครทันเวลาและโดดเด่นทางสายตาที่ให้ความรู้สึกภาพยนตร์ตั้งแต่เริ่มแรก ด้วยการเล่าเรื่องที่ขยายออกไปของ West ต้องห้ามเวสต์มีผืนผ้าใบขนาดใหญ่สำหรับแฟรนไชส์ในการสำรวจซึ่งอาจนำไปสู่ความสำเร็จในภาพยนตร์ระยะยาวสำหรับ Sony หากภาพยนตร์เรื่องนี้สามารถรักษาองค์ประกอบที่ทำให้เกมได้รับความนิยมก็สามารถวางรากฐานสำหรับการปรับตัวที่ประสบความสำเร็จ

ในขณะที่ Sony วางแผนที่จะปรับชื่อเรื่องมากขึ้นเช่น Ghost of Tsushima และ Helldivers 2 ให้เป็นแฟรนไชส์ภาพยนตร์และทีวีวิธีการที่ซื่อสัตย์ต่อ Horizon อาจเป็นแบบอย่างที่ดี อย่างไรก็ตามการเบี่ยงเบนจากสิ่งที่ทำให้ Horizon Great สามารถเชิญความคิดเห็นของแฟน ๆ เชิงลบและความพ่ายแพ้ทางการเงินคล้ายกับที่ได้รับจากการปรับตัวของ Borderlands การดัดแปลงที่ได้รับไม่ดีมักถูกปฏิเสธโดยแฟน ๆ และผู้ชมทั่วไปเหมือนกัน นี่คือความหวังว่า Sony พร้อมกับนักเขียนและผู้กำกับที่ได้รับการคัดเลือกจะรับรู้ถึงคุณค่าของเนื้อหาที่อยู่ในมือและทำความยุติธรรมกับ Horizon