by Emery Jan 26,2025
Ketua Pegawai Eksekutif Bersama PlayStation, Hermen Hulst: AI dalam Permainan – Alat Revolusi, Bukan Pengganti Manusia
Hermen Hulst, CEO bersama PlayStation, baru-baru ini berkongsi perspektifnya tentang peranan kecerdasan buatan (AI) dalam industri permainan. Sambil mengiktiraf potensi AI untuk merevolusikan pembangunan permainan, beliau menekankan nilai "sentuhan manusia" yang tidak boleh ditukar ganti. Kenyataan ini muncul ketika PlayStation meraikan 30 tahun dalam industri permainan, satu perjalanan yang ditandai dengan kemajuan teknologi dan proses kreatif yang berkembang.
Akta Pengimbangan: AI dan Kreativiti Manusia
Komen Hulst, yang dibuat dalam temu bual dengan BBC, menangani kebimbangan dalam komuniti permainan tentang kesan AI terhadap pekerjaan. Walaupun AI menyelaraskan tugas biasa, meningkatkan kecekapan dalam prototaip, penciptaan aset dan pembinaan dunia, kebimbangan kekal bahawa keupayaannya mungkin meluas kepada proses kreatif, yang berpotensi menggantikan pembangun manusia. Mogok baru-baru ini oleh pelakon suara Amerika, sebahagiannya didorong oleh penggunaan AI generatif untuk menggantikan suara mereka, menyerlahkan kebimbangan ini, terutamanya dalam komuniti seperti Genshin Impact.
Tinjauan penyelidikan pasaran CIST mendedahkan bahawa 62% daripada studio pembangunan permainan sudah menggunakan AI untuk mengoptimumkan aliran kerja. Hulst menjangkakan "permintaan dwi" pada masa hadapan: satu untuk inovasi dipacu AI dan satu lagi untuk pengalaman unik buatan manusia yang mengutamakan kandungan yang bernas. Beliau menekankan kepentingan mencari keseimbangan yang betul antara memanfaatkan potensi AI dan memelihara elemen manusia yang tidak boleh diganti.
Strategi AI PlayStation dan Cita-cita Masa Depan
Komitmen PlayStation terhadap AI terbukti dalam jabatan Sony AI yang berdedikasi, yang ditubuhkan pada 2022 untuk penyelidikan dan pembangunan. Di luar permainan, PlayStation menyasarkan pengembangan multimedia yang lebih luas, menyesuaikan IP yang berjaya ke dalam filem dan siri TV, memetik pembangunan berterusan siri God of War untuk Amazon Prime sebagai contoh. Hulst membayangkan meningkatkan harta intelek PlayStation melangkaui permainan, menyepadukannya dengan lancar ke dalam landskap hiburan yang lebih luas. Visi ini mencetuskan spekulasi tentang potensi pengambilalihan Kadokawa Corporation, sebuah gergasi multimedia Jepun, walaupun butirannya masih tidak didedahkan.
Pelajaran yang Diperoleh: Pengalaman PlayStation 3
Cara memberi makan penduduk kampung dengan keperluan
BitLife: Cara Melengkapkan Cabaran Renaissance
Panduan Wira Bahiti: Menguasai Penembak Epik di Whiteout Survival
"Ōkami 2: Capcom, Kamiya, dan Ketua Mesin Bincangkan sekuel dalam wawancara eksklusif"
The Best Nintendo Switch Games That Don\'t Require An Internet Connection
Ragnarok V: Panduan Panduan Pemula - Kelas, Kawalan, Pencarian, Permainan Diterangkan
"Clair Obscur: Ekspedisi 33 mencecah 1 juta jualan dalam 3 hari"
Roblox Deep Descent: Kod Januari 2025 diturunkan
"Kemas kini 2.0 Back 2 Back: Kereta Baru dan Kemampuan Pasif"
Jul 22,2025
Melon Sandbox: Panduan Pemula untuk Membebaskan Kreativiti dan Membina Tahap Ultimate
Jul 15,2025
Cookie Spirit Kebakaran: Pasukan Teratas di Kerajaan Cookierun
Jul 15,2025
Permainan WW2 teratas untuk PC, Konsol pada tahun 2025 mendedahkan
Jul 15,2025
Kojima Mengumumkan Penyesuaian Anime of Death Stranding
Jul 15,2025