Thuis >  Nieuws >  "Oblivion -ontwerper prijst de remaster van Bethesda als 'Oblivion 2.0'"

"Oblivion -ontwerper prijst de remaster van Bethesda als 'Oblivion 2.0'"

by Aurora May 19,2025

Bruce Nesmith, de senior game -ontwerper achter het origineel The Elder Scrolls IV: Oblivion , heeft ontzag uitgesproken over het werk dat wordt gedaan aan de vergetelheid van Bethesda en virtuo's. In een recent interview met Videogamer deelde Nesmith zijn gedachten over de remaster, die zowel werd aangekondigd en onverwacht werd vrijgegeven. Hij benadrukte de enorme inspanning die elk aspect van Cyrodiil revitaliseerde, wat suggereert dat de term "remaster" de reikwijdte van het project mogelijk niet volledig inkapselt.

Nesmith verwachtte aanvankelijk op een eenvoudige textuurupdate, maar werd verrast door de uitgebreide aard van de revisie. Hij merkte op: "Ik ging ervan uit dat dit een textuur -update zou worden. Ik dacht niet echt dat het de volledige revisie zou worden dat ze het hebben aangekondigd dat het is ... Ik zou daar geen oog op hebben geslagen. Maar om de animaties, het animatiesysteem, het animatiesysteem volledig opnieuw te doen, het nivelleringssysteem, het nivelleringssysteem wijzigen, de gebruikersinterface wijzigen.

Ondanks de stilte van Bethesda over het project tot de verrassing, zijn fans overweldigend positief over de uitgebreide veranderingen. Deze variëren van visuele verbeteringen tot belangrijke gameplay -aanpassingen, waaronder een nieuwe Sprint -monteur en een bijgewerkt nivelleringssysteem. Velen, waaronder Nesmith, vinden dat Oblivion Remastered meer naar een remake leunt dan een remaster. Nesmith suggereerde zelfs dat het kon worden beschouwd als "Oblivion 2.0", een term die de uitgebreide aard van de updates weerspiegelt.

In zijn discussie merkte Nesmith op: "Dat is een verbluffende hoeveelheid remastering. Het heeft bijna eerlijk gezegd bijna zijn eigen woord nodig. Ik weet niet zeker of Remaster het daadwerkelijk recht doet." Hij werkte verder uit: "Het dichtst in de buurt van [om het te categoriseren] is Oblivion 2.0."

Terwijl de gaminggemeenschap de release van Oblivion Remastered viert, heeft Bethesda een verklaring uitgebracht waarin hun benadering van het project wordt uitgelegd. Ze benadrukten dat hun doel niet was om de vergetelheid opnieuw te maken, maar om de oorspronkelijke ervaring voor zowel terugkerende spelers als nieuwkomers te verbeteren. De verklaring luidde: "We weten dat veel van onze oude fans blij zullen zijn om de vergetelheid en het land van Cyrodiil opnieuw te bezoeken. Maar er zijn ook zoveel die het nog nooit hebben gespeeld. We kunnen je niet genoeg bedanken voor alle steun die je ons hebt gegeven en onze games in de loop van de jaren. Onze hoop met deze remaster is, dat is geen materie wie je bent, wanneer je uit de Imperial Sewer bent - je hebt het voor de eerste keer."

Oblivion Remastered werd gisteren in de schaduw geslagen en is nu beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Xbox Game Pass Ultimate-abonnees hebben er zonder extra kosten toegang toe. De Modding Community heeft ook positief gereageerd op de verrassingsrelease, wat bijdraagt ​​aan de heropname van de Elder Scrolls -gemeenschap. Voor een diepere duik in de geremasterde ervaring omvat onze uitgebreide gids alles, van een interactieve kaart tot gedetailleerde walkthroughs voor de belangrijkste questline- en guild -missies, tips over het bouwen van het perfecte personage en nog veel meer.

Populaire spellen Meer >