by Alexander May 12,2025
Descubra o mundo expansivo de Ghost of Yotei , a mais recente sequência independente da aclamada série Ghost da Sucker Punch. Com liberdade sem precedentes e vastos mapas, este jogo promete uma experiência imersiva profundamente enraizada na cultura japonesa. Mergulhe nos detalhes para ver o que aguarda.
Em uma entrevista recente ao Famitsu em 24 de abril, o Sucker Punch revelou novos elementos emocionantes para o Ghost of Yotei . Esta sequência aprimora a amada jogabilidade e narrativa do Ghost of Tsushima , estabelecendo novos benchmarks para a liberdade e a exploração do jogador.
O diretor criativo Jason Cornell enfatizou a natureza aberta do jogo, afirmando: "Os jogadores podem localizar livremente o Yotei Six e escolher seu próprio caminho para vingá-los". Essa abordagem contrasta com uma jogabilidade mais linear, oferecendo aos jogadores autonomia incomparável.
Na semana passada, a data de lançamento do PS5 para o Ghost of Yotei foi anunciada, acompanhada por um trailer intitulado "A lista de Onryō". Este trailer apresentou os fãs à protagonista Atsu e sua busca por vingança contra o Yotei Six, mostrando trechos de histórias emocionantes e jogabilidade dinâmica.
O fantasma de Yotei não apenas expande a exploração, mas também diversifica o combate com um arsenal mais amplo. Após a especulação dos fãs do mais recente trailer, o diretor criativo Nate Fox confirmou que, ao lado da icônica espada do samurai, os jogadores agora podem usar um Odachi, a mala de cadeia, as espadas duplas e uma lança.
Fox destacou a centralidade da espada do samurai para o jogo, mas observou que os jogadores podem aprender a usar outras armas de vários mestres encontrados ao longo da história e do mundo. Ao contrário de seu antecessor, onde a honra dos samurais era central, o status não samurai da ATSU permite um estilo de combate flexível. Fox explicou: "A ATSU pode utilizar qualquer arma encontrada no campo de batalha, incluindo pegar e jogar armas inimigas, embora com certas limitações".
Situado em 1603 em torno do Monte Yotei em EZo (Hokkaido da atualidade), o fantasma de Yotei captura a essência de uma fronteira sem lei, mas de tirar o fôlego. O diretor criativo Jason Cornell o descreveu como um "equilíbrio de um ambiente sem lei e os perigos à espreita dentro de sua beleza natural".
O jogo também presta homenagem à cultura Ainu, um grupo indígena do norte do Japão. A equipe de Sucker Punch visitou Hokkaido, envolvido com museus e especialistas locais para representar autenticamente a cultura Ainu. A inspiração de Cornell das paisagens cênicas de Hokkaido alimenta o cenário do jogo, com o objetivo de compartilhar sua beleza com um público global.
Seguindo o sucesso do fantasma de Tsushima , que foi elogiado por sua precisão cultural, o fantasma de Yotei procura continuar essa tradição, imergindo jogadores nos "perigos à espreita no magnífico deserto de Ezo".
O fantasma de Yotei está previsto para lançamento em 2 de outubro de 2025, exclusivamente no PlayStation 5. Fique atento para obter mais atualizações e cobertura aprofundada, conferindo nossos artigos relacionados abaixo!
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'Fast & Furious' 시리즈는 다양한 스핀오프와 시리즈로 구성되어 있어 올바른 순서대로 감상하는 것이 중요합니다. 다음은 **제작 연도순**이 아닌 **시간순(크로노로지컬) 흐름**에 따라 감상하는 방법입니다:1. 'The Fast and the Furious' (2001)토레토와 브라이언 오코너의 첫 만남, 스트리트 레이싱 세계의 시작.2. '2 Fast 2 Furious' (2003)브라이언 오코너의 마이애미에서의 새로운 임무.3. 'Fast & Furious' (2009)토레토와 브라이언의 재회, 중남계 마약 조직 추적.4. 'Fast Five' (2011)리우데자네이루에서의 대규모 차량 강탈 작전과 홉스의 등장.5. 'Fast & Furious 6' (2013)서밋과 오웬 쇼의 대결, 레티의 귀환.6. 'Furious 7' (2015)데카르드 쇼와의 대결, 폴 워커 추모 에피소드.7. 'The Fate of the Furious' (2017)토레토의 배신과 사이퍼의 음모.8. 'Fast & Furious Presents: Hobbs & Shaw' (2019) *스핀오프*룩 홉스와 데카르드 쇼의 협력 전투.9. 'F9' (2021)토레토 가족의 비밀, 억척 형제 야콥과의 대립.10. 'Fast X' (2023)단테 레예스의 복수, 새로운 위협의 등장.추가 스핀오프:- **'Fast & Furious: Spy Racers'** (애니메이션 시리즈, 2019~2021) - **'Fast & Furious: Crossroads'** (게임, 2020)각 영화는 이전 사건들과 연결되어 있으므로, 시간순으로 보는 것이 스토리 이해에 도움이 됩니다. 순위별로도 감상 가능하지만, 캐릭터 성장과 줄거리 흐름을 깊이 있게 즐기고 싶다면 이 순서를 추천합니다!
Sep 16,2025
VOID, '레디 오어 낫(RoN)' 콘텐츠 변경 관련 논란에 투명하게 대응 개발사 측 "커뮤니티 피드백 경청 중" 경찰 훈련 시뮬레이터 '레디 오어 낫(Ready or Not)'의 개발사 VOID 인터랙티브가 최근 게임 내 민감한 주제를 다룬 미션 삭제 조치를 두고 논란이 일자 공식 입장을 발표했습니다. 해당 스튜디오는 공식 블로그 포스트를 통해 "커뮤니티의 우려를 인지하고 있으며 모든 결정은 신중히 내려지고 있다"고 강조했습니다. 지난 주요 업데이트에서 VOID는 게임 내 '멘탈 헬스 시설 침입' 미션 등 논란이 될 수 있는 콘텐츠를 삭제한 바 있습니다. 이에 일부 플레이어들은 개발사의 창작 의도 훼손을 우려하는 반면, 다른 유저들은 사회적 책임 감면 조치로 환영하는 등 의견이 분분했습니다. VOID 측은 이번 성명에서 "각 지역별 법규와 문화적 차이, 플레이어 경험 전반을 고려해 지속적으로 콘텐츠를 검토 중"이라 설명했습니다. 특히 핵심 테마인 현실적인 경찰 활동 시뮬레이션에 대한 방향성은 유지하되, "과도한 논란을 피하기 위한 최소한의 조정이 이뤄질 것"이라고 덧붙였습니다. 현재 개발팀은 플레이어 설문조사와 포럼 토론을 통해 커뮤니티 의견을 수렴 중인 것으로 알려졌습니다. 향후 콘텐츠 변경 사항은 공식 패치 노트를 통해 투명하게 공개될 예정이라고 VOID는 약속했습니다. 한편 전문가들은 "하드코어 시뮬레이션 장르에서 사실성과 사회적 민감도의 균형 찾기가 지속적인 과제"라며 이번 논란이 게임 업계 전반에 중요한 화두를 제기했다고 평가합니다. VOID의 결정이 다른 개발사들에게도 시사점을 줄지 주목됩니다.
Sep 16,2025