by Alexander May 12,2025

Откройте для себя обширный мир Ghost of Yotei , последнего автономного продолжения в известной серии призраков от Sucker Punch. С беспрецедентной свободой и обширными картами эта игра обещает захватывающий опыт, глубоко укоренившийся в японской культуре. Погрузитесь в детали, чтобы увидеть, что ждет.

В недавнем интервью Famitsu 24 апреля Sucker Punch обнародовал захватывающие новые элементы для Ghost of Yoti . Это продолжение усиливает любимый игровой процесс и рассказывание историй от Ghost of Tsushima , устанавливая новые тесты для свободы и исследования игроков.
Креативный директор Джейсон Корнелл подчеркнул открытую природу игры, заявив, что «игроки могут свободно найти Yoti Six и выбрать свой собственный путь, чтобы отомстить за них». Этот подход контрастирует с более линейным игровым процессом, предлагая игрокам непревзойденную автономию.
На прошлой неделе была объявлена дата выпуска PS5 для Ghost of Yoti , в сопровождении трейлера под названием «Список Onryō». Этот трейлер познакомил фанатов с главным героем ATSU и ее поисками мести против Yoti Six, демонстрируя захватывающие фрагменты истории и динамичный игровой процесс.

Призрак Йотеи не только расширяет исследование, но и диверсифицирует борьбу с более широким арсеналом. После спекуляций фанатов из последнего трейлера креативный директор Нейт Фокс подтвердил, что вместе с культовым самурайским мечом игроки теперь могут владеть одачи, цепью, двойные мечи и копье.
Фокс подчеркнул центральность мечта Самурай в игре, но отметил, что игроки могут научиться использовать другое оружие от разных мастеров, встречающихся на протяжении всей истории и мира. В отличие от своего предшественника, где Samurai Honor была центральной, статус не-самурай ATSU допускает гибкий боевой стиль. Фокс объяснил: «ATSU может использовать любое оружие, найденное на поле битвы, в том числе собирать и бросить вражеское оружие, хотя и с определенными ограничениями».


Призрак йотеи, расположенный в 1603 году вокруг горы Йотеи в Эзо (современный Хоккайдо), отражает сущность беззаконной, но потрясающе красивой границы. Креативный директор Джейсон Корнелл назвал его «балансом беззаконной среды и опасности, скрывающиеся в ее естественной красоте».
Игра также отдает дань уважения культуре Ainu, коренной группе из Северной Японии. Команда Sucker Punch посетила Hokkaido, взаимодействуя с музеями и местными экспертами, чтобы достоверно представлять культуру Ainu. Вдохновение Корнелла со стороны живописных пейзажей Хоккайдо подпитывает обстановку игры, стремясь поделиться своей красотой с глобальной аудиторией.

После успеха Призрака Цусимы , который был похвалит за ее культурную точность, Призрак Йоти стремится продолжить эту традицию, погрузив игроков в «опасности, скрывающихся в великолепной пустыне Эзо».
Призрак Йотеи планируется выпустить 2 октября 2025 года, исключительно на PlayStation 5. Следите за обновлениями и подробным освещением, проверив наши связанные статьи ниже!
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Apple M3 iPad Air достиг исторического минимума на Amazon
Dec 27,2025
Запуск Dynasty Dunk City перенесен на более ранний срок.
Dec 27,2025
Alienware Area-51 Ноутбуки Вышли на Рынок
Dec 26,2025
Япония обвиняет в нарушении авторских прав на изображения ИИ в прецедентном деле
Dec 26,2025
RE9 подтверждена как Resident Evil Requiem.
Dec 26,2025