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“ Yotei的幽靈:Sucker Punch迄今為止最大的遊戲”

by Alexander May 12,2025

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

發現Yotei的廣闊世界,這是Sucker Punch著名的幽靈系列中的最新獨立續集。憑藉前所未有的自由和廣闊的地圖,這款遊戲承諾了一種沉浸式的體驗,植根於日本文化。深入了解細節,看看有什麼等待。

Yotei的幽靈揭示了新細節

狩獵Yotei六的自由

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

在4月24日對Famitsu的最近採訪中,Sucker Punch揭開了Yotei Ghost的激動人心的新元素。該續集增強了Tsushima幽靈的心愛的遊戲玩法和講故事,為玩家自由和探索樹立了新的基準。

創意總監傑森·康奈爾(Jason Cornell)強調了遊戲的開放性本性,他說:“玩家可以自由地找到Yotei Six,並選擇自己的道路來報仇。”這種方法與更多的線性遊戲玩法形成鮮明對比,為玩家提供了無與倫比的自主權。

上週,宣布了Yotei Ghost的PS5發行日期,並附有一個標題為“Onryō'sList”的預告片。該預告片向粉絲介紹了主角ATSU,並尋求對Yotei Six的複仇,展示了令人著迷的故事片段和動態遊戲玩法。

更多近戰武器

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

Yotei的幽靈不僅擴大了探索,還可以通過更廣泛的武器庫來多樣化戰鬥。在最新的預告片中的粉絲猜測之後,創意總監內特·福克斯(Nate Fox)證實,與標誌性的武士劍一起,玩家現在可以揮舞odachi,連鎖鐮刀,雙劍和長矛。

福克斯強調了武士之劍對遊戲的中心地位,但指出玩家可以學會使用在整個故事和世界上遇到的各種大師中使用的其他武器。與武士榮譽是中心的前任不同,ATSU的非蘇賴地位允許具有靈活的戰鬥風格。福克斯解釋說:“ ATSU可以利用戰場上發現的任何武器,包括撿起並投擲敵方武器,儘管有一定的限制。”

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

EZO作為設置

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

Yotei的Ghost於1603年圍繞Ezo(現代北海道)的Yotei山(現代北海道),捕捉了一個無法無天而令人嘆為觀止的美麗邊界的本質。創意總監傑森·康奈爾(Jason Cornell)將其描述為“無法環境和潛伏在自然美景中的危險”。

該遊戲還向來自日本北部的土著群體Ainu文化致敬。 Sucker Punch的團隊訪問了北海道,與博物館和當地專家互動,以真實地代表Ainu文化。康奈爾(Cornell)從北海道(Hokkaido)風景秀麗的風景中的靈感促進了遊戲的環境,旨在與全球觀眾分享美麗。

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

Tsushima的幽靈因其文化準確性而受到稱讚的幽靈之後, Yotei的幽靈試圖繼續這一傳統,使玩家沉浸在“潛伏在Ezo宏偉的荒野中”的危險中。

Yotei的Ghost將於2025年10月2日在PlayStation 5上發行。請繼續關注下面的相關文章,以獲取更多更新和深入的報導!