by Alexander May 12,2025
发现Yotei的广阔世界,这是Sucker Punch著名的幽灵系列中的最新独立续集。凭借前所未有的自由和广阔的地图,这款游戏承诺了一种沉浸式的体验,植根于日本文化。深入了解细节,看看有什么等待。
在4月24日对Famitsu的最近采访中,Sucker Punch揭开了Yotei Ghost的激动人心的新元素。该续集增强了Tsushima幽灵的心爱的游戏玩法和讲故事,为玩家自由和探索树立了新的基准。
创意总监杰森·康奈尔(Jason Cornell)强调了游戏的开放性本性,他说:“玩家可以自由地找到Yotei Six,并选择自己的道路来报仇。”这种方法与更多的线性游戏玩法形成鲜明对比,为玩家提供了无与伦比的自主权。
上周,宣布了Yotei Ghost的PS5发行日期,并附有一个标题为“Onryō'sList”的预告片。该预告片向粉丝介绍了主角ATSU,并寻求对Yotei Six的复仇,展示了令人着迷的故事片段和动态游戏玩法。
Yotei的幽灵不仅扩大了探索,还可以通过更广泛的武器库来多样化战斗。在最新的预告片中的粉丝猜测之后,创意总监内特·福克斯(Nate Fox)证实,与标志性的武士剑一起,玩家现在可以挥舞odachi,连锁镰刀,双剑和长矛。
福克斯强调了武士之剑对游戏的中心地位,但指出玩家可以学会使用在整个故事和世界上遇到的各种大师中使用的其他武器。与武士荣誉是中心的前任不同,ATSU的非苏赖地位允许具有灵活的战斗风格。福克斯解释说:“ ATSU可以利用战场上发现的任何武器,包括捡起并投掷敌方武器,尽管有一定的限制。”
Yotei的Ghost于1603年围绕Ezo(现代北海道)的Yotei山(现代北海道),捕捉了一个无法无天而令人叹为观止的美丽边界的本质。创意总监杰森·康奈尔(Jason Cornell)将其描述为“无法环境和潜伏在自然美景中的危险”。
该游戏还向来自日本北部的土著群体Ainu文化致敬。 Sucker Punch的团队访问了北海道,与博物馆和当地专家互动,以真实地代表Ainu文化。康奈尔(Cornell)从北海道(Hokkaido)风景秀丽的风景中的灵感促进了游戏的环境,旨在与全球观众分享美丽。
在Tsushima的幽灵因其文化准确性而受到称赞的幽灵之后, Yotei的幽灵试图继续这一传统,使玩家沉浸在“潜伏在Ezo宏伟的荒野中”的危险中。
Yotei的Ghost将于2025年10月2日在PlayStation 5上发行。请继续关注下面的相关文章,以获取更多更新和深入的报道!