by Henry Jul 14,2025
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Os desenvolvedores por trás de Monster Hunter Wilds enfrentam desafios ao considerar novos tipos de armas para a série. Aprenda como eles equilibram as armas existentes nos títulos e descubra o que está por vir no evento de colaboração do MH Wilds x MH agora .
Apesar de mais de uma década sem uma nova adição, a idéia de introduzir um 15º tipo de arma na franquia Monster Hunter permanece aberta. Em uma entrevista ao PCGamesn em 16 de fevereiro de 2025, o diretor de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, compartilhou idéias sobre o processo criativo e possíveis mudanças futuras.
Os jogadores terão acesso a 14 tipos de armas distintos em Monster Hunter Wilds , o mesmo número disponível desde o Monster Hunter 4 , que introduziu o inseto Glaive. Embora nenhum plano concreto seja definido, Tokuda confirmou que a equipe explorou a possibilidade durante o desenvolvimento de Monster Hunter: World and Wilds . "Não está fora da mesa por qualquer motivo específico - é apenas que nunca decidimos realmente que queríamos para os títulos recentes", explicou ele.
O desafio está em projetar uma arma que parece única sem se sobrepor demais aos existentes. Tokuda elaborou: “Com cada título, sempre ajustamos todos os tipos de armas e talvez tragamos novos conceitos para eles e seus relacionamentos entre si para fazê -los sentir -se frescos. Também trazemos uma nova profundidade com novos combos e movimentos.
A Capcom continua a refinar a mecânica de jogabilidade com recursos como o modo de foco e o Clash de Power introduzido em Monster Hunter Wilds . A equipe de desenvolvimento equilibra cuidadosamente as armas para garantir que cada uma pareça verdadeira à sua identidade, evoluindo ao lado das expectativas dos jogadores.
Tokuda observou que a equipe ouve ativamente o feedback da comunidade dos testes beta, mas enfatizou a importância de manter a identidade central de uma arma: "Não queremos mudar nada tão drasticamente que não parece mais essa arma".
Quando perguntado sobre as estratégias de equilíbrio em diferentes entradas, Tokuda disse: “Temos um conceito em mente para cada título em que pensamos: 'É assim que o inseto Glaive se sentirá, é assim que a grande espada se sente'. No entanto, isso é apenas um conceito - você pode projetá -lo e testá -lo, mas é realmente apenas quando os jogadores o colocam em suas mãos que você pode ver se o conceito está correspondendo à realidade e eles estão tendo a experiência que você pensou que teria. ”
Em relação aos ajustes específicos feitos para a Monster Hunter Wilds , Tokuda reconheceu a complexidade da racionalização da mecânica de Iceborne : “Com as armas em selvagens, uma decisão de equilíbrio particularmente difícil foi com o título de antecessor sendo o Ice -Robily - muitas coisas foram adicionadas aos merais de cada arma que se mencionava que os mestres são os principais movimentos e as habilidades. Ele acrescentou: "Presume -se que as pessoas que estavam tocando uma determinada arma em Iceborne tenham dominado o básico e estava indo além disso ao adicionar novos combos, movimentos e habilidades".
Por fim, Monster Hunter Wilds representa uma nova direção. Tokuda afirmou: "Isso foi algo que tomei muito cuidado para decidir - não apenas para manter as coisas porque os jogadores gostaram no último jogo, mas [pergunte] se ele realmente se encaixa no meu conceito para a sensação de jogo deste jogo".
A fase 2 do evento de colaboração de Monster Hunter agora e Monster Hunter Wilds deve ser lançado em 28 de fevereiro de 2025, em comemoração ao lançamento deste último. Esta fase introduzirá Chatacabra no Monster Hunter agora , juntamente com 12 novas armas com tema de esperança inspiradas por Monster Hunter Wilds . Além disso, dois conjuntos exclusivos de armaduras em camadas-no estilo e no tema de Seikret Mount-estarão disponíveis para os jogadores coletarem.
Os jogadores podem ganhar vouchers no jogo por meio de missões de tempo limitado, que podem ser usadas posteriormente em Monster Hunter Wilds . Isso inclui itens como mega poção, poeira da vida, bebida energética, bife bem feito e suco de traço. Os vouchers são compatíveis com a plataforma cruzada, permitindo que os fãs os resgatem, independentemente de onde tocam Monster Hunter Wilds .
Durante um coletor de imprensa da quinta temporada de 18 de fevereiro de 2025, o produtor sênior da Niantic, Sakae Osumi, sugeriu mais colaborações à frente. "Este é o começo da colaboração entre Monster Hunter Wilds e Monster Hunter agora, e estamos planejando fazer mais no futuro", revelou ela. "Gostaria de obter mais monstros da Wilds. Vamos trabalhar em estreita colaboração com a Capcom."
Monster Hunter Wilds está programado para ser lançado em 28 de fevereiro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC Platforms. Fique ligado para mais atualizações e anúncios oficiais sobre o jogo e seus eventos colaborativos.
[TTPP]
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