Дом >  Новости >  Monster Hunter Wilds: нет нового оружия из -за проблем с дизайном

Monster Hunter Wilds: нет нового оружия из -за проблем с дизайном

by Henry Jul 14,2025

Вот сфотографированная версия вашей статьи, которая написана с акцентом на читабельность, актуальность ключевых слов и согласованность с руководящими принципами Google по контенту. Все оригинальное форматирование и заполнители были сохранены:


Monster Hunter Wilds не имеет нового оружия, потому что их трудно придумать

Разработчики Monster Hunter Wilds сталкиваются с проблемами при рассмотрении новых типов оружия для серии. Узнайте, как они уравновешивают существующее оружие между названиями и узнайте, что происходит в MH Wilds X MH Now Collaboration Meat.

Разработчики Monster Hunter Wilds с учетом добавления нового типа оружия

15 -й тип оружия не за столом

Monster Hunter Wilds не имеет нового оружия, потому что их трудно придумать

Несмотря на более десяти лет без нового дополнения, идея внедрения 15 -го типа оружия в франшизу Monster Hunter остается открытой. В интервью PCGAMESN 16 февраля 2025 года директор Monster Hunter Wilds Юя Токуда поделился пониманием творческого процесса и потенциальных будущих изменений.

Игроки будут иметь доступ к 14 различным типам оружия в Wilds Monster Hunter , то же число, доступное со времен Monster Hunter 4 , которое представило Glaive насекомых. Несмотря на то, что не установлены конкретные планы, Токуда подтвердила, что команда изучила возможность во время развития обоих монстров -охотников: мира и диких . «Это не за столом по какой -либо конкретной причине - просто мы никогда не решили, что хотим для недавних названий», - пояснил он.

Задача заключается в разработке оружия, которое кажется уникальным, не слишком много перекрываясь с существующими. Токуда уточнил: «С каждым названием мы всегда корректируем все типы оружия и, возможно, приносим им новые концепции и их отношения друг с другом, чтобы заставить их чувствовать себя свежими. Мы также приносим новую глубину с новыми комбинациями и движениями. Ресурсы и время, которые требуются для этого, - это то, что, в каждом случае, так как последнее оружие было добавлено, что мы всегда решили, что все лучше потратили на все, что можно было просто добавить другое.

Capcom на настройке оружия для Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds не имеет нового оружия, потому что их трудно придумать

Capcom продолжает совершенствовать механику игрового процесса с такими функциями, как режим фокусировки и мощность, представленные в Wilds Monster Hunter . Команда разработчиков тщательно уравновешивает оружие, чтобы каждый чувствовал себя верным своей личности, одновременно развиваясь вместе с ожиданиями игроков.

Токуда отметила, что команда активно слушает отзывы сообщества из бета -тестирования, но подчеркивала важность поддержания основной личности оружия: «Мы не хотим что -либо что -то радикально менять, что это больше не похоже на это оружие».

Когда его спросили о балансировке стратегий в разных записях, Токуда сказал: «У нас есть концепция для каждого названия, где мы думаем:« Вот как будет чувствовать глайв насекомых, вот как будет чувствовать великий меч ». Это просто концепция, хотя - вы можете спроектировать ее и проверить ее, но на самом деле только тогда, когда игроки получают его в руках, вы можете увидеть, соответствует ли концепция реальности, и у них есть опыт, который, как вы думали, они имели бы ».

Что касается конкретных корректировок, внесенных для Wilds Monster Hunter Wilds , Токуда признала сложность оптимизирующей механики из Iceborne : «С оружием в дикой природе одно особенно сложное решение балансировки было, поскольку название предшественника - Ледорон - много вещей были добавлены к верхнему эшелонам каждого оружия движений и способностей, потому что это было расширение и было добавлено на уровне мастера.». Он добавил: «Предполагалось, что люди, которые играли данное оружие в Iceborne, освоили основы, и это выходило за рамки этого с добавлением новых комбо и движений и способностей».

В конечном счете, Monster Hunter Wilds представляет собой новое направление. Токуда заявил: «Это было то, что мне было очень много осторожны, - не просто чтобы сохранить вещи, потому что игрокам понравилось это в последней игре, но [спросит], на самом деле это вписывается в мою концепцию для воспроизведения этой игры».

Monster Hunter теперь x Monster Hunter Wilds Collaboration Event. Фаза 2

Monster Hunter Wilds не имеет нового оружия, потому что их трудно придумать

Фаза 2 Monster Hunter Now и Monster Hunter Wilds Collaboration состоится 28 февраля 2025 года в праздновании выпуска последнего. Этот этап теперь введет Чатакабру в Monster Hunter , наряду с 12 новым оружием в тему надежды, вдохновленным Monster Hunter Wilds . Кроме того, два эксклюзивных слоистых наборов брони-стиль-стиль и стиль Seikret Mount-Steam-будут доступны для игроков.

Игроки могут зарабатывать внутриигровые ваучеры с помощью квестов с ограниченным временем, которые впоследствии можно использовать в Wilds Monster Hunter . К ним относятся такие предметы, как мега зелье, пыль жизни, энергетический напиток, хорошо сделанный стейк и приборный сок. Ваучеры совместимы с кроссплатформенными, что позволяет фанатам выкупить их независимо от того, где они играют в Wilds Monster Hunter Wilds .

Во время брифинга для прессы для 5 -го сезона 18 февраля 2025 года старший продюсер Niantic Sakae Osumi намекнул на дальнейшее сотрудничество. «Это начало сотрудничества между Monster Hunter Wilds и Monster Hunter, и мы планируем сделать больше в будущем», - рассказала она. «Я хотел бы получить больше монстров из Wilds. Мы будем тесно работать над этим с Capcom».

Monster Hunter Wilds запланирован на 28 февраля 2025 года, через PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями и официальными объявлениями, касающимися игры и ее совместных мероприятий.

[TTPP]