by Henry Jul 14,2025
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在考虑该系列的新武器类型时, Monster Hunter Wilds背后的开发人员面临挑战。了解它们如何平衡跨头衔的现有武器,并发现MH WildS X MH现在合作活动中的情况。
尽管有十多年没有新的添加,但将第15个武器类型引入Monster Hunter专营权的想法仍然开放。在2025年2月16日接受PCGAMESN采访时, Monster Hunter Wilds董事Yuya Tokuda分享了对创作过程和潜在未来变化的见解。
玩家将可以使用Monster Hunter Wild中的14种不同的武器类型,这是自从引入昆虫魅力的Monster Hunter 4以来可用的数字。尽管没有制定具体计划,但Tokuda确认该团队探索了Monster Hunter:World and Wilds的发展期间的可能性。他解释说:“出于任何特定原因,这都不是桌面,而是我们从来没有真正决定要获得最近的头衔。”
挑战在于设计一种感觉独特而不会与现有武器重叠的武器。 Tokuda阐述了:“每个标题都始终调整所有武器类型,并可能为他们带来新的概念以及它们彼此之间的关系,使他们感到新鲜。我们还通过新的组合和动作带来了新的深度。为此所需的资源和时间是自上次武器以来,我们始终将整个阵容添加到一个更好的位置以来,在每种情况下都可以添加一个新的阵容。
Capcom继续使用诸如焦点模式和怪物猎人Wild中引入的功能冲突之类的功能来完善游戏机制。开发团队会仔细平衡武器,以确保每个人都会与其身份保持真实,同时与球员的期望一起发展。
Tokuda指出,团队积极听取Beta测试的社区反馈,但强调了保持武器的核心身份的重要性:“我们不想如此巨大的改变,以至于不再感觉那种武器了。”
当被问及跨不同条目平衡策略时,托库达说:“我们对每个标题都有一个概念,我们认为,'这就是昆虫的魅力的感觉,这就是伟大的剑的感觉。'不过,这只是一个概念 - 您可以设计并测试它,但是只有当玩家将其掌握在手中时,您才能看到该概念是否与现实相匹配,并且他们拥有自己认为会拥有的经验。”
关于对Monster Hunter Wild进行的具体调整,Tokuda承认简化了冰载的机制的复杂性:“在Wilds中的武器中,一个特别困难的平衡决定是,前任标题是Iceborne,这是冰播种的,每种武器的移动和能力上都添加了很多东西,因为它是一个扩张和扩张,因为这是一个更加困难的级别。他补充说:“假定在冰载中玩给定武器的人已经掌握了基础知识,并且增加了新的组合,动作和能力。”
最终, Monster Hunter Wilds代表了一个新方向。 Tokuda说:“这是我非常小心的决定 - 不仅是为了保留事情,因为玩家在上一场比赛中喜欢它,但是[询问]它是否确实适合我的概念,因为这场比赛的游戏感觉。”
Monster Hunter Now和Monster Hunter Wilds合作活动的第二阶段定于2025年2月28日启动,以庆祝后者的发行。该阶段现在将将Chatacabra引入Monster Hunter ,并将12个以Monster Hunter Wilds启发的新希望为主题的武器。此外,将有两个独家分层装甲套件(Hope-Hope-style and Seikret Mount以主题为主题)将供玩家收集。
玩家可以通过限时任务赚取游戏中的凭证,后来可以在Monster Hunter Wild中使用。这些包括大型药水,尘埃,能量饮料,做得好的牛排和破折号等物品。凭证是跨平台兼容的,无论他们在哪里玩Monster Hunter Wilds,都可以兑换他们。
在2025年2月18日的第5季新闻发布会上,Niantic高级制片人Sakae Osumi暗示了更多合作。她透露:“这是Monster Hunter Wilds和Monster Hunter之间合作的开始,我们正计划做更多的事情。” “我想从Wild那里获得更多的怪物。我们将与Capcom紧密合作。”
Monster Hunter Wilds计划于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC平台上发布。请继续关注有关游戏及其协作活动的更多更新和官方公告。
[TTPP]