Дом >  Новости >  Разработка Deadlock Rebamps Valve на фоне онлайн -упадка

Разработка Deadlock Rebamps Valve на фоне онлайн -упадка

by Audrey May 13,2025

Deadlock, Moba-Shooter, разработанный Valve, недавно увидел значительное снижение числа игроков, причем пиковой онлайн-счет теперь колеблется около 20 000 игроков. В ответ Valve вносит стратегические коррективы в процесс разработки игры. Компания планирует уйти от предыдущего расписания двухнедельных обновлений к более гибкой графике. Этот сдвиг направлен на более тщательную разработку и тестирование, что приводит к более существенным обновлениям для игроков. Несмотря на это изменение, Valve будет продолжать выпускать горячие сфона по мере необходимости для решения любых непосредственных проблем.

На фоне онлайн -падения клапана изменяет поток разработки для тупика Изображение: Discord.gg

Раньше тупик получал обновления каждые две недели, цикл, который, хотя и был полезен, не допустил достаточного времени, чтобы изменения полностью интегрировались и функционировали, как предполагалось. В результате Valve решила принять более стратегический подход для обеспечения качества игры и удовлетворенности игроков. Это происходит в то время, когда пиковые онлайн -числа Deadlock в Steam упали с максимума из 170 000 игроков до текущего диапазона от 18 000 до 20 000 игроков к началу 2025 года.

Несмотря на снижение числа игроков, нет необходимости в тревоге. Deadlock все еще находится на ранних стадиях развития и еще не имеет даты выпуска. Это указывает на то, что игра вряд ли будет запущена в ближайшем будущем, особенно с учетом внимания Valve на других проектах, таких как новый период полураспада, который, как сообщается, получил внутреннее одобрение.

Подход Valve подчеркивает создание высококачественного продукта, а не на рынке. Компания считает, что удовлетворенные игроки, естественно, будут способствовать его доходам. Эта стратегия развития отражает первые дни DOTA 2, которая также со временем видела изменения в графике обновлений. Следовательно, текущие корректировки процесса разработки Deadlock заключаются в повышении способности разработчиков обеспечивать превосходный опыт игры, а не признак того, что в игре проблемы.

Трендовые игры Более >