by Audrey May 13,2025
由Valve開發的MOBA射擊者僵局最近看到球員人數大幅下降,現在的峰值在線人數徘徊在約20,000名球員中。作為回應,Valve正在對遊戲的開發過程進行戰略調整。該公司計劃遠離以前的每兩週更新時間表,更靈活的時間表。這種轉變旨在允許進行更全面的開發和測試,從而為玩家提供更大的更新。儘管發生了這種變化,Valve仍將根據需要發布Hotfix,以解決任何直接問題。
圖像:discord.gg
以前,僵局每兩週收到一次更新,一個週期雖然有益,但並沒有足夠的時間按預期進行完全集成和功能。結果,Valve決定採用一種更具戰略意義的方法來確保遊戲的質量和玩家滿意度。這是在僵局在Steam上的最高峰值在線數量從2025年初到目前的18,000至20,000名球員。
儘管球員人數下降,但不需要警報。僵局仍處於發展的早期階段,尚未釋放日期。這表明該遊戲不太可能在不久的將來推出,尤其是考慮到Valve專注於其他項目,例如新的半衰期,據報導已獲得內部認可。
Valve的方法強調創建高質量的產品,而不是急於市場。該公司認為,滿意的玩家自然會為其收入做出貢獻。這種開發策略反映了DOTA 2的早期,隨著時間的推移,其更新時間表的變化也發生了變化。因此,當前對僵局開發過程的調整是增強開發人員提供出色遊戲體驗的能力,而不是遊戲遇到麻煩的標誌。