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阀门在网上下降的僵局开发改造了僵局

by Audrey May 13,2025

由Valve开发的MOBA射击者僵局最近看到球员人数大幅下降,现在的峰值在线人数徘徊在约20,000名球员中。作为回应,Valve正在对游戏的开发过程进行战略调整。该公司计划远离以前的每两周更新时间表,更灵活的时间表。这种转变旨在允许进行更全面的开发和测试,从而为玩家提供更大的更新。尽管发生了这种变化,Valve仍将根据需要发布Hotfix,以解决任何直接问题。

在在线下降阀中,阀改变了僵局的发展流程图像:discord.gg

以前,僵局每两周收到一次更新,一个周期虽然有益,但并没有足够的时间按预期进行完全集成和功能。结果,Valve决定采用一种更具战略意义的方法来确保游戏的质量和玩家满意度。这是在僵局在Steam上的最高峰值在线数量从2025年初到目前的18,000至20,000名球员。

尽管球员人数下降,但不需要警报。僵局仍处于发展的早期阶段,尚未释放日期。这表明该游戏不太可能在不久的将来推出,尤其是考虑到Valve专注于其他项目,例如新的半衰期,据报道已获得内部认可。

Valve的方法强调创建高质量的产品,而不是急于市场。该公司认为,满意的玩家自然会为其收入做出贡献。这种开发策略反映了DOTA 2的早期,随着时间的推移,其更新时间表的变化也发生了变化。因此,当前对僵局开发过程的调整是增强开发人员提供出色游戏体验的能力,而不是游戏遇到麻烦的标志。