by Audrey May 13,2025
Valve가 개발 한 Moba-Shooter 인 Deadlock은 최근 플레이어 수가 크게 감소했으며, Peak Online Count는 현재 약 20,000 명의 플레이어를 떠납니다. 이에 따라 Valve는 게임 개발 프로세스를 전략적으로 조정하고 있습니다. 이 회사는 이전 2 주간 업데이트 일정에서보다 유연한 타임 라인으로 이동할 계획입니다. 이러한 변화는보다 철저한 개발 및 테스트를 허용하여 플레이어에게보다 실질적인 업데이트를 제공하는 것을 목표로합니다. 이러한 변경에도 불구하고 Valve는 즉각적인 문제를 해결하기 위해 필요에 따라 핫픽스를 계속 방출 할 것입니다.
이미지 : discord.gg
이전에는 교착 상태가 2 주마다 업데이트를 받았으며, 이는 유익하지만 의도 한대로 완전히 통합되고 기능하기에 충분한 시간을 허용하지 않은주기입니다. 결과적으로 Valve는 게임의 품질과 플레이어 만족을 보장하기 위해보다 전략적인 접근 방식을 채택하기로 결정했습니다. 이것은 증기의 교착 상태의 최고 온라인 숫자가 2025 년 초까지 170,000 명의 플레이어에서 현재 18,000 ~ 20,000 명의 선수로 떨어 졌을 때 발생합니다.
플레이어 수의 감소에도 불구하고 알람이 필요하지 않습니다. 교착 상태는 여전히 개발 초기 단계에 있으며 아직 출시 날짜가 없습니다. 이는 가까운 시일 내에 게임이 출시되지 않을 것임을 나타냅니다. 특히 내부 승인을받은 New Half-Life와 같은 다른 프로젝트에 대한 Valve의 초점을 고려할 수 있습니다.
Valve의 접근 방식은 시장에 서두르는 대신 고품질 제품을 만드는 것을 강조합니다. 이 회사는 만족스러운 플레이어가 자연스럽게 수익에 기여할 것이라고 생각합니다. 이 개발 전략은 DOTA 2의 초기 시절을 반영하며 시간이 지남에 따라 업데이트 일정이 변경되었습니다. 따라서 Deadlock의 개발 프로세스에 대한 현재 조정은 게임이 곤경에 처한 징후가 아니라 뛰어난 게임 경험을 제공하는 개발자의 능력을 향상시키는 것입니다.