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Valve renova el desarrollo del punto muerto en medio de declive en línea

by Audrey May 13,2025

Deadlock, el shooter MOBA desarrollado por Valve, ha visto recientemente una disminución significativa en los números de jugadores, con el recuento máximo en línea ahora rondando los 20,000 jugadores. En respuesta, Valve está haciendo ajustes estratégicos al proceso de desarrollo del juego. La compañía planea alejarse del calendario anterior de actualizaciones quincenales a una línea de tiempo más flexible. Este cambio tiene como objetivo permitir un desarrollo y pruebas más exhaustivos, lo que resulta en actualizaciones más sustanciales para los jugadores. A pesar de este cambio, Valve continuará lanzando Hotfixes según sea necesario para abordar cualquier problema inmediato.

En medio de una válvula de declive en línea cambia el flujo de desarrollo para el punto muerto Imagen: Discord.gg

Anteriormente, Deadlock recibió actualizaciones cada dos semanas, un ciclo que, aunque beneficioso, no permitía suficiente tiempo para que los cambios se integren y funcionen completamente según lo previsto. Como resultado, Valve ha decidido adoptar un enfoque más estratégico para garantizar la calidad y la satisfacción del jugador del juego. Esto llega en un momento en que los números en línea máximos en línea de Deadlock en Steam han caído de un máximo de 170,000 jugadores a un rango actual de 18,000 a 20,000 jugadores a principios de 2025.

A pesar de la disminución en los números de jugadores, no hay necesidad de alarma. Deadlock todavía está en sus primeras etapas de desarrollo y aún no tiene una fecha de lanzamiento. Esto indica que es poco probable que el juego se lance en el futuro cercano, especialmente teniendo en cuenta el enfoque de Valve en otros proyectos como la nueva vida media, que, según los informes, ha recibido la aprobación interna.

El enfoque de Valve enfatiza la creación de un producto de alta calidad en lugar de apresurarse al mercado. La compañía cree que los jugadores satisfechos contribuirán naturalmente a sus ingresos. Esta estrategia de desarrollo refleja los primeros días de Dota 2, que también vio cambios en su horario de actualización con el tiempo. Por lo tanto, los ajustes actuales al proceso de desarrollo de Deadlock se tratan de mejorar la capacidad de los desarrolladores para ofrecer una experiencia de juego superior, no una señal de que el juego esté en problemas.