Ev >  Haberler >  "Clair Obscur: Expedition 33 Güncellemeler"

"Clair Obscur: Expedition 33 Güncellemeler"

by Eric May 07,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Haber

Clair Obscur: Expedition 33 Haber

2025

3 Nisan

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, düşük ve destan arasında çeşitli grafik ayarları olan PC oyuncuları için oyun deneyimini geliştirecek şekilde ayarlanmıştır. Konsol meraklıları performans ve kalite modları arasında seçime sahip olacaklar. Özellikle, oyun PS5 Pro için optimize edilmiştir, ancak bu geliştirmelerle ilgili spesifik detaylar SRAPS altında kalır. Xbox kullanıcıları, 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET'de planlanan dünya çapında lansmanına hazırlanarak oyunu önceden yükleyerek başlayabilir. Oyun, 56 başarıya ve kupalara sahiptir, oyunculara hasar almadan patronları yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi özellikleri tamamlamaya zorluyor.

Devamını okuyun: [Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır) (gürültülü piksel)

24 Mart

⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ten bir Minimap'ı hariç tutmak için cesur bir seçim yaptı ve bunun yerine oyunculara rehberlik etmek için bir pusula seçti. Yapımcı Francois Meurisse, bu kararın gerçek bir keşif duygusunu teşvik etmeyi ve oyunun anlatımıyla uyumlu olduğunu ve oyuncuların keşfedilmemiş bölgelere bir sefer katıldığını paylaştı. Bu, Meurisse'nin belirttiği gibi, harita olmadan ilerleyen geçmiş kaşiflerin deneyimini yansıtır.

Devamını Oku: [Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor yapımcı] (PC Gamer)

21 Mart

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33'ün arkasındaki yönetmen Guillaume Broche, bu projeye dönüş tabanlı RPG'ler için derin bir tutkudan başladı. Türde yeni girişlerin eksikliğini hisseden Broche, 2019'da, başkalarının coşkusunu paylaştığı inancıyla gelişmeye başladı. Vizyonu, Final Fantasy ve Lost Odyssey gibi klasik RPG'lerin stratejik derinliğini Fromoftware'in Sekiro gibi başlıklarında bulunan beceri temelli zorluklarla birleştiren bir oyun yaratmaktı.

Devamını oku: [Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'yeni dönüş tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, orada oyununu oynamak isteyen başkaları olacağını düşündü] (PC Gamer)

19 Mart

⚫︎ Ayrıntılı bir röportajda yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün , sıraya dayalı stratejiyi zorlu, ritim dışı düşman saldırılarıyla harmanlayan yenilikçi oyun oynadı. Oyun sadece JRPG kökleri için değil, aynı zamanda Sandfall Interactive'in görsel ve mekanik yeniliğe olan bağlılığının bir kanıtı olan eşsiz Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzı için de öne çıkıyor. Klasik Final Fantasy başlıklarından yararlanan oyun, Sekiro'dan esinlenen gerçek zamanlı savunma mekaniğini ve güverte yapıcıları anımsatan aksiyon noktasına dayalı beceriler sunuyor.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ise Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG

3 Mart

Serbest Bırakılmasından önce, Clair Obscur: Expedition 33, oyun medyasına oynanabilir demolar ile sergilendi ve dönüş tabanlı savaş sistemi için yüksek övgü aldı. Eleştirmenler ve oyuncular, oyunun nasıl geliştiğini ve geçmişin büyük JRPG'lerine nasıl saygı gösterdiğini ve yeni ama tanıdık bir deneyim sunduğunu kaydetti.

Devamını Oku: [Clair Obscur: Expedition 33'ün Turn tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösteriyor] (Epic Games Store News)

30 Ocak

Raflar Raflara çarpmadan önce bile, Clair Obscur: Expedition 33, eğlence endüstrisinde onaylanmış bir film uyarlaması ile dalgalar yapıyor. Sandfall Interactive, Sonic ve yaklaşan tarama filmi gibi başarılı oyundan film projeleriyle tanınan Story Kitchen With Story Kitchen ile güçlerini birleştirdi. Yönetmen ve oyuncu gibi detaylar henüz açıklanmamış olsa da, proje yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval ile yetenekli ellerde. Story Kitchen, oyunun zorlayıcı anlatımını ve karmaşık karakterlerini büyük ekrana getirmek için istekli.

Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini alıyor

2024

29 Ağustos

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, klasik sıraya dayalı RPG'lerden büyük ölçüde çekerek kolundaki etkilerini gururla giyiyor. Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche, Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveller'ı büyük ilhamlar olarak gösterdi. Türün sınırlarını zorlamayı amaçlayan Broche, yüksek doğruluk grafiklerini gerçek zamanlı tepkileri ve stratejik derinliği birleştiren bir savaş sistemi ile entegre etmeye çalıştı. Oyuncular, parti üyelerini anında değiştirmeyi ve oyun içi bulmacaları çözmek için benzersiz geçiş yeteneklerini kullanmayı dört gözle bekleyebilirler. Broche, oyuncuların yaratıcı yapılarla "oyunu kırmasını ve" oyunu kırmasını "umarak, türün kendi oyun yolculuğuna olan etkisini yineleyerek oyunun resepsiyonundaki zevkini dile getirdi.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor

30 Temmuz

⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche , Clair Obscur: Expedition 33'ün ilhamını gerçek dünya sanat ve edebiyatının zengin gobleninden çektiğini açıkladı. Oyunun başlığı 17-18. yüzyıl Fransız sanatsal hareketi Clair Obscur'a atıfta bulunurken, anlatısı La Horde du Contrevent romanından etkileniyor. Broche'nin vizyonu, çarpıcı yüksek maddi görsellere sahip bir oyun ve Souls Games, Devil May Cry ve Nier'in öğelerini içeren yenilikçi bir dönüş tabanlı savaş sistemi sunmaktır ve klasik RPG formülüne modern bir bükülmeyi amaçlamaktır.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri