บ้าน >  ข่าว >  "Clair Obscurer: Expedition 33 UPDATES"

"Clair Obscurer: Expedition 33 UPDATES"

by Eric May 07,2025

Clair Obscurur: Expedition 33 News

Clair Obscurur: Expedition 33 News

2025

3 เมษายน

⚫︎ Clair obscur: Expedition 33 ถูกตั้งค่าเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับผู้เล่นพีซีที่มีการตั้งค่ากราฟิกที่หลากหลายตั้งแต่ต่ำถึง EPIC ผู้ที่ชื่นชอบคอนโซลจะมีทางเลือกระหว่างโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมนี้ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ PS5 Pro แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับการปรับปรุงเหล่านี้จะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม ผู้ใช้ Xbox สามารถเริ่มต้นได้ด้วยการโหลดเกมล่วงหน้าเตรียมการสำหรับการเปิดตัวทั่วโลกที่กำหนดไว้สำหรับวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET เกมดังกล่าวมีความสำเร็จและถ้วยรางวัล 56 รายการผู้เล่นที่ท้าทายให้ทำสำเร็จเช่นการเอาชนะบอสโดยไม่ได้รับความเสียหายและรวบรวมสถิติเพลงทั้งหมด 33 รายการ

อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscury: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและ Xbox Pre-Load Info ก่อนการเปิดตัว] (Noisy Pixel)

24 มีนาคม

⚫︎ Sandfall Interactive เป็นตัวเลือกที่กล้าหาญในการแยกแผนที่ขั้นต่ำจาก Clair Obscur: Expedition 33 โดยเลือกใช้เข็มทิศเพื่อเป็นแนวทางในการเป็นแนวทางของผู้เล่น โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse แบ่งปันว่าการตัดสินใจครั้งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมความรู้สึกที่แท้จริงของการสำรวจและสอดคล้องกับการเล่าเรื่องของเกมที่ผู้เล่นเข้าร่วมการเดินทางไปยังดินแดนที่ไม่ได้จดบันทึก สิ่งนี้สะท้อนประสบการณ์ของนักสำรวจที่ผ่านมาที่ไร้เดียงสาโดยไม่มีแผนที่ดังที่ Meurisse กล่าวไว้ว่า "พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการเดินทางครั้งก่อนทุกครั้งล้มเหลว" กระตุ้นให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความไม่แน่นอนและความตื่นเต้นในการค้นพบ

อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscurer: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิต] (PC Gamer)

21 มีนาคม

⚫︎ Guillaume Broche ผู้อำนวยการที่อยู่เบื้องหลัง Clair Obscur: Expedition 33 เริ่มดำเนินการในโครงการนี้ด้วยความหลงใหลในเกม RPG แบบเลี้ยว รู้สึกขาดรายการใหม่ในประเภท Broche เริ่มพัฒนาในปี 2562 โดยได้รับแรงหนุนจากความเชื่อที่ว่าคนอื่นแบ่งปันความกระตือรือร้นของเขา วิสัยทัศน์ของเขาคือการสร้างเกมที่ผสมผสานความลึกเชิงกลยุทธ์ของเกม RPG แบบคลาสสิกเช่น Final Fantasy และ Lost Odyssey กับความท้าทายตามทักษะที่พบในชื่อของ FromSoftware เช่น Sekiro

อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscurer: ผู้อำนวยการของ Expedition 33 คือ 'หิวโหยสำหรับเกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นใหม่' และคิดว่าถ้าเขาต้องการพวกเขาจะมีคนอื่น ๆ ที่ต้องการเล่นเกมของเขา] (PC Gamer)

19 มีนาคม

⚫︎ในการสัมภาษณ์โดยละเอียดโปรดิวเซอร์ Francois Meurisse ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับ Clair Obscur: การเล่นเกมนวัตกรรมของ Expedition 33 ซึ่งผสมผสานกลยุทธ์การหมุนรอบด้วยการโจมตีของศัตรูที่ท้าทาย เกมดังกล่าวโดดเด่นไม่เพียง แต่สำหรับราก JRPG เท่านั้น แต่ยังรวมถึงสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นของ Sandfall Interactive ต่อนวัตกรรมทางสายตาและเชิงกล จากชื่อเรื่อง Final Fantasy คลาสสิกเกมนี้แนะนำกลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sekiro และทักษะการกระทำตามจุดที่ชวนให้นึกถึง Deckbuilders

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 คือ Sekiro Meets Belle Époqueพบกับ JRPG

3 มีนาคม

⚫︎ก่อนการเปิดตัว Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการจัดแสดงผ่านการสาธิตที่สามารถเล่นได้กับสื่อเกมได้รับการยกย่องอย่างสูงสำหรับระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบส นักวิจารณ์และผู้เล่นได้สังเกตว่าเกมวิวัฒนาการและแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยิ่งใหญ่ในอดีตที่นำเสนอประสบการณ์ที่สดใหม่ แต่คุ้นเคย

อ่านเพิ่มเติม: [วิธีที่ Clair Obscur: การต่อสู้แบบเทิร์นเบสของ Expedition 33 เป็นการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดเวลา] (Epic Games Store News News)

30 มกราคม

⚫︎แม้กระทั่งก่อนที่จะถึงชั้นวางของ Clair Obscur: Expedition 33 กำลังสร้างคลื่นในอุตสาหกรรมบันเทิงด้วยการปรับตัวภาพยนตร์ที่ได้รับการยืนยัน Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของโครงการเกมสู่ฟิล์มที่ประสบความสำเร็จเช่น Sonic และ The Dredge Movie ที่กำลังจะมาถึง แม้ว่ารายละเอียดเช่นผู้กำกับและนักแสดงยังไม่ได้ประกาศโครงการนี้อยู่ในมือที่มีความสามารถกับผู้ผลิต Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval Story Kitchen กระตือรือร้นที่จะนำตัวละครที่น่าสนใจและมีความซับซ้อนของเกมมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur ได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง

2024

29 สิงหาคม

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลอย่างภาคภูมิใจบนแขนเสื้อของมันดึงมาจากเกม RPG แบบเทิร์นแบบคลาสสิก ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche ได้อ้างถึง Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller เป็นแรงบันดาลใจที่สำคัญ โดยมีเป้าหมายที่จะผลักดันขอบเขตของประเภท Broche พยายามที่จะรวมกราฟิกความเที่ยงตรงสูงเข้ากับระบบการต่อสู้ที่ผสมผสานปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์และความลึกเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นสามารถตั้งตารอที่จะเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ได้ทันทีและใช้ความสามารถในการเดินทางที่ไม่เหมือนใครเพื่อแก้ปริศนาในเกม โบรเช่แสดงความยินดีกับการต้อนรับของเกมโดยหวังว่าผู้เล่นจะทดลองและ "ทำลายเกม" ด้วยการสร้างที่สร้างสรรค์สะท้อนถึงผลกระทบที่ประเภทที่มีต่อการเดินทางเล่นเกมของเขาเอง

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อของมัน

30 กรกฎาคม

⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche ได้เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากความอุดมสมบูรณ์ของศิลปะและวรรณกรรมในโลกแห่งความเป็นจริง ชื่อของเกมอ้างอิงถึงการเคลื่อนไหวทางศิลปะของฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 17-18, Clair Obscur ในขณะที่การบรรยายของมันได้รับอิทธิพลจากนวนิยาย La Horde du Contrevent วิสัยทัศน์ของ Broche คือการส่งมอบเกมที่มีภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงและระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสที่เป็นนวัตกรรมซึ่งรวมองค์ประกอบจากเกมวิญญาณ Devil May Cry และ Nier โดยมีจุดประสงค์เพื่อนำความทันสมัยมาสู่สูตร RPG แบบคลาสสิก

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur: รากเหง้าทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33

บทความที่เกี่ยวข้อง
เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >