Trang chủ >  Tin tức >  AC: Chiến dịch Shadows: Cực kỳ, ngắn hơn, được đóng gói với các vị trí có ý nghĩa

AC: Chiến dịch Shadows: Cực kỳ, ngắn hơn, được đóng gói với các vị trí có ý nghĩa

by Aiden May 05,2025

AC: Chiến dịch Shadows: Cực kỳ, ngắn hơn, được đóng gói với các vị trí có ý nghĩa

Những người hâm mộ của Assassin Creed Valhalla đã bày tỏ mối quan tâm về cốt truyện rộng lớn của trò chơi và sự phong phú của các nhiệm vụ phụ, khiến Ubisoft phải tinh chỉnh cách tiếp cận của họ trong tựa game sắp tới, Assassin Creed Shadows. Các nhà phát triển đã đưa những lời chỉ trích này vào trái tim, nhằm mục đích tạo ra một trải nghiệm hợp lý hơn và tập trung hơn.

Giám đốc trò chơi Charles Benoit tuyên bố rằng chiến dịch chính của Shadows dự kiến ​​sẽ mất khoảng 50 giờ để hoàn thành. Đối với những người háo hức khám phá mọi góc của thế giới trò chơi và tham gia vào tất cả các nhiệm vụ phụ, tổng thời gian chơi có thể kéo dài đến khoảng 100 giờ. Đây là một sự giảm đáng chú ý từ Valhalla, đòi hỏi ít nhất 60 giờ cho cốt truyện chính và tối đa 150 giờ để hoàn thành đầy đủ.

Chiến lược của Ubisoft về bóng tối liên quan đến sự cân bằng cẩn thận giữa nội dung tường thuật và tùy chọn, được thiết kế để ngăn chặn sự mệt mỏi của người chơi trong khi bảo tồn độ sâu và sự phong phú của vũ trụ của trò chơi. Mục tiêu là phục vụ cho cả hai người chơi tìm kiếm trải nghiệm chơi game toàn diện và những người thích tập trung chủ yếu vào cốt truyện mà không đầu tư hàng trăm giờ.

Giám đốc trò chơi Jonathan Dumont nhấn mạnh tác động đáng kể của chuyến đi nghiên cứu của nhóm đến Nhật Bản đối với sự phát triển của bóng tối. Cuộc thám hiểm trong thế giới thực về cảnh quan Nhật Bản, bao gồm các lâu đài rộng lớn, những ngọn núi và những khu rừng rậm rạp, đã truyền cảm hứng cho một cách tiếp cận thực tế và chi tiết hơn đối với thế giới của trò chơi.

"Quy mô tuyệt đối của các pháo đài này là bất ngờ", Dumont nhận xét, nhấn mạnh sự cần thiết phải có chủ nghĩa hiện thực lớn hơn và sự chú ý đến từng chi tiết. Sự tập trung vào tính xác thực này mở rộng đến địa lý của trò chơi, nơi khoảng cách dài hơn giữa các điểm quan tâm sẽ nâng cao cảm giác của một thế giới mở, mở rộng. Không giống như những điểm quan tâm dày đặc hơn trong Assassin Creed Odyssey, Shadows sẽ có các địa điểm khoảng cách hơn, khuyến khích thời gian di chuyển dài hơn và trải nghiệm tuyệt vời hơn.

Khi người chơi hành trình qua bóng tối, họ có thể mong đợi từng địa điểm sẽ được chi tiết và độc đáo phong phú, góp phần vào ý thức cao của bầu không khí Nhật Bản. Sự chú ý tỉ mỉ này đến chi tiết nhằm mục đích thu hút đầy đủ người chơi vào thế giới của trò chơi, mang đến trải nghiệm mới mẻ và hấp dẫn trong loạt phim Assassin Creed.