by Zachary May 07,2025
前索尼互动娱乐世界工作室首席执行官肖恩·莱登(Shawn Layden)表示,索尼不能将PlayStation 6作为完全数字,无圆盘的控制台推出。 Layden在与Kiwi Talkz的讨论中强调,尽管Xbox通过仅数字化方法取得了成功,但PlayStation广泛的全球市场份额使这种行动风险如此。他指出,Xbox的数字策略在说英语的国家中最有效,例如美国,加拿大,英国,爱尔兰,澳大利亚,新西兰和南非。相比之下,索尼的统治地位跨越了全球约170个国家,因此需要仔细考虑到无椎间盘对其多样化用户群的影响。
Layden强调了物理和离线游戏对于某些人口统计的重要性,例如在互联网连通性有限的农村地区的用户,旅行运动员以及军事基地的使用者。如果要放弃这些群体,他质疑索尼市场的潜在损害。 Layden认为,考虑到他们有能力摆脱物理媒体的转折点,索尼可能正在进行研究以确定没有光盘未来的可行性。
自PlayStation 4时代以来,关于仅数字游戏机的辩论就一直在加剧,由于Xbox引入了仅数字模型,趋势加速了。索尼和微软都发布了当前PlayStation 5和Xbox系列X/S的数字版本,但索尼一直在使用单独的Disc Drive升级其数字控制台的选项,如$ 700 PlayStation 5 Pro所示。诸如Xbox Game Pass和Sony's PlayStation Plus Games Catalog之类的订阅服务的兴起促进了人们对最终逐步淘汰物理游戏的猜测。
物理媒体的销售下降,再加上主要的发行商发行的游戏,即使在光盘上购买,也需要互联网连接,强调了变化的景观。例如,Ubisoft的日本刺客信条阴影和EA的《星球大战》绝地武士:幸存者都需要在线连接进行安装。这种趋势导致了曾经作为可下载内容传递的第二张光盘的其他内容,从而进一步降低了物理媒体在游戏中的作用。