by Ethan May 25,2025
Heute markiert ein besonderer Meilenstein, als Bloodborne sein 10 -jähriges Jubiläum feiert, und die Fans markieren den Anlass, indem sie eine weitere "Rückkehr zum Yharnam" -Stunner -Event organisieren. Der am 24. März 2015 für die PlayStation 4 aus dem Meisterwerk von SOFOFTWARE hat nicht nur den Status des Entwicklers als eine der größten in der Branche festigte, sondern auch immensen kritische und kommerzielle Erfolg erzielte. Angesichts seiner Anerkennung schien eine Fortsetzung oder zumindest ein Remaster der aktuellen Generation unvermeidlich zu sein, doch die Fans fragten sich, warum Sony die Nachfrage nach mehr Blutbetrieb nicht genutzt hat.
Der Mangel an Follow-up bei Bloodborne -sei es ein Remaster, eine Fortsetzung oder ein Update der nächsten Generation, das ein 60-fps-Gameplay-Erlebnis ermöglichen könnte, führt in der Gaming-Welt ein verwirrendes Rätsel. Die Fans waren lautstark über ihren Wunsch nach mehr, aber Sonys Schweigen in dieser Angelegenheit verblüfft die Gemeinschaft weiter.
Anfang dieses Jahres gab die ehemalige PlayStation -Exekutive Shuhei Yoshida einen Einblick in die Situation. In einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen teilte Yoshida seine persönliche Theorie darüber mit, warum es keine blutgelegene Follow-up gegeben hat und betonte, dass dies nicht auf Insiderwissen beruhte. Er spekulierte, dass Hidetaka Miyazaki, der Leiter von aussoftware und Schöpfer von Bloodborne , mit anderen erfolgreichen Projekten zu beschäftigt sein könnte, um an einer Fortsetzung selbst zu arbeiten, und schützt das Spiel, und bevorzugt es, dass niemand anderes es berührt. Yoshida schlug vor, dass Sony Miyazakis Wünsche respektiert, was den Mangel an Entwicklungen erklären könnte.
Der Erfolg von Miyazakis erstreckt sich über die Serie Bloodborne und The Dark Souls, wobei der jüngste Blockbuster Elden Ring von Software auf neue Höhen ansteigt. Dieser Erfolg hat Miyazaki mit mehreren Projekten besetzt, einschließlich der Regie von Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows sterben zweimal und Elden Ring . Während Miyazaki anerkannt hat, dass Bloodborne von einer Veröffentlichung moderner Hardware profitieren könnte, leitet er häufig Fragen zum Spiel um und zitiert, dass von Software die IP nicht besitzt.
In Ermangelung offizieller Updates haben Fans-hergestellte Projekte versucht, die blutgelegte Erfahrung zu verbessern. Diese Bemühungen haben sich jedoch mit dem Widerstand von Sony begegnet, wie Lance McDonald mit einem 60 -fps -Mod und einem Urheberrechtsanspruch gegen Lilith Walthers blutgeborene PSX Demake zu sehen ist. In der Zwischenzeit haben die Fortschritte bei der PS4 -Emulation, wie der Durchbruch der digitalen Foundry mit Shadps4, es den Fans ermöglicht, mit 60 fps auf dem PC Bloodborne zu spielen, was möglicherweise die defensiven Aktionen von Sony veranlasste.
Ohne offizielles Wort von Sony haben die Fans es auf sich genommen, den Geist des blutbormens am Leben zu halten. Die neueste Veranstaltung "Rückkehr zu Yharnam" ermutigt die Spieler, neue Charaktere zu erstellen, Cooperators und Invaders zu beschwören und Nachrichten im Spiel zu hinterlassen, um ihre Teilnahme an dieser von Communitys gesteuerten Feier zu bezeichnen. Da die Fans auf diese Weise weiterhin mit dem Spiel in Kontakt treten, bleibt abzuwarten, ob dies ihre Hauptmethode sein wird, um in Zukunft Blutborne zu erleben.

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