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Les fans de Bloodborne célèbrent le 10e anniversaire, rallye pour retour à Yharnam au milieu de la suite ou de la mise à jour

by Ethan May 25,2025

Aujourd'hui marque une étape particulière alors que Bloodborne célèbre son 10e anniversaire, et les fans marquent l'occasion en organisant un autre événement communautaire "Return to Yharnam". Lancé le 24 mars 2015 pour la PlayStation 4, le chef-d'œuvre de FromSoftware a non seulement solidifié le statut du développeur comme l'un des plus grands de l'industrie, mais a également obtenu un immense succès critique et commercial. Compte tenu de ses éloges, une suite ou du moins un remaster en génération actuelle semblait inévitable, mais les fans se demandaient pourquoi Sony n'a pas capitalisé sur la demande de plus de sang .

L'absence de suivi sur Bloodborne - que ce soit un remaster, une suite ou une mise à jour de nouvelle génération qui pourrait permettre une expérience de jeu de 60 images par seconde - rappelle un mystère perplexe dans le monde du jeu. Les fans ont exprimé leur désir pour plus, mais le silence de Sony sur la question continue de dérouter la communauté.

Jouer

Plus tôt cette année, l'ancien directeur de Playstation, Shuhei Yoshida, a fourni un aperçu de la situation. Dans une interview avec des jeux Kinda Funny, Yoshida a partagé sa théorie personnelle sur les raisons pour lesquelles il n'y a pas eu de suivi de Bloodborne , soulignant que cela n'était pas basé sur les connaissances d'initiés. Il a émis l'habitude que Hidetaka Miyazaki, le chef de FromSoftware et créateur de Bloodborne , pourrait être trop occupé avec d'autres projets réussis pour travailler sur une suite lui-même, et protège le jeu, préférant que personne d'autre ne le touche. Yoshida a suggéré que Sony respecte les souhaits de Miyazaki, ce qui pourrait expliquer le manque de développements.

Le succès de Miyazaki s'étend au-delà de Bloodborne et de la série Dark Souls, avec le récent blockbuster Elden Ring élevant depuis de nouveaux sommets. Ce succès a gardé Miyazaki occupé avec plusieurs projets, notamment en dirigeant Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows Die Twice et Elden Ring . Bien que Miyazaki ait reconnu que Bloodborne pourrait bénéficier d'une version sur du matériel plus moderne, il redirige souvent les questions sur le jeu, citant que FromSoftware ne possède pas l'IP.

En l'absence de mises à jour officielles, les projets fabriqués aux fans ont tenté d'améliorer l'expérience de Bloodborne . Cependant, ces efforts ont rencontré la résistance de Sony, comme on le voit avec le démontage d'un mod de 60 images par seconde par Lance McDonald et une réclamation de droits d'auteur contre le PSX Demake de Lilith Walther. Pendant ce temps, les progrès de l'émulation de PS4, comme la percée couverte par la fonderie numérique avec Shadps4, ont permis aux fans de jouer à Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, ce qui provoque peut-être les actions défensives de Sony.

Sans le mot officiel de Sony, les fans ont pris sur eux pour garder l'esprit de Bloodborne en vie. Le dernier événement "Return to Yharnam" encourage les joueurs à créer de nouveaux personnages, à invoquer des coopérateurs et des envahisseurs et à laisser des messages en jeu pour signifier leur participation à cette célébration axée sur la communauté. Alors que les fans continuent de s'engager avec le jeu de cette manière, il reste à voir si ce sera leur principale façon de vivre Bloodborne à l'avenir.

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