by Olivia Jun 30,2025

Hideo Kojima drückt besorgt über die überwältigend positive Rezeption von Todesstreitigkeiten 2 , aus Angst, dass es den Test der Zeit nicht bestehen könnte. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, warum er sich früh lobt und was er sich für die Zukunft seines Studios vorstellt.

Death Stranding 2: Am Strand (DS2) hat weit verbreitete Anerkennung erhalten, doch genau dieses Lob hat den Regisseur Hideo Kojima unwohl gefühlt. In einem kürzlichen Interview mit Game Informant am 12. Juni teilte er seine Gedanken über den frühen Empfang des Spiels und warum es ihn betrifft.
Kojima hat immer darauf abzielt, etwas zeitlose zu kreieren - Arbeiten, die Jahre später immer wieder mitnehmen. Als er über die Geschichte nachgab, wies er darauf hin, dass viele dauerhafte Kunstwerke zunächst missverstanden oder schlecht aufgenommen wurden. "Alles, was 10 oder 20 Jahre dauert, muss neu sein", erklärte er. "Und die meisten davon werden zu Beginn nicht gut aufgenommen. Sie existieren 20 oder 30 Jahre, bevor die Leute zurückblicken und sagen: 'Das ist großartig.'"

Dies war genau der Ansatz, den er mit dem ursprünglichen Todesstranding verfolgte. Sogar die Metallausrüstung dauerte fast ein Jahrzehnt, bis sie voll geschätzt wurden. Vergleichsweise war die anfängliche Reaktion auf DS2 für seinen Komfort zu günstig.
Er fuhr fort: „Also für Death Stranding 2, als ich es testete, war es nicht so. Jeder mochte es. Deshalb sagte ich: 'Vielleicht ist das ein Problem.' Es war mehr [gemocht] als meine Vorhersage, weil im Tod alle Vor- und Nachteile hatten. “ Er befürchtet, dass DS2 einfach zu einem weiteren beliebten Blockbuster werden könnte, der aus dem Gedächtnis verblassen soll, und nicht zu einem lang anhaltenden kreativen Meilenstein.
Obwohl DS2 sein aktuelles Lob für den Aufbau der Fundament des ersten Spiels verdient, hofft Kojima, dass es eine kleine, aber leidenschaftliche Gruppe von Anhängern inspirieren wird, die eines Tages selbst Schöpfer werden können - ein Streben nach seinem ultimativen Ziel.

Wenn es darum geht, sein Vermächtnis fortzusetzen, hat Kojima deutlich gemacht - er möchte nicht, dass jemand seinen Stil nur wiederholt. In einem Interview mit dem GQ Magazine am 10. Juni erklärte er, dass er nicht die Absicht habe, den Staffelstab an einen Nachfolger zu übergeben.
"Ich werde den Schlagstock an niemanden weitergeben. Ich werde den Staffelstab lieber zerquetschen ... [lacht.] Ich muss niemandem 'Hideo Kojima' geben", bemerkte er. Er glaubt, dass das Verborten seiner Methoden das Unternehmen letztendlich schaden würde. Stattdessen möchte er in anderen Inspirationen entzünden, damit sie ihre eigenen einzigartigen Werke kreieren und nicht nur seine nachahmen können.

Trotzdem hat sich Kojima auf die Zukunft von Kojima Productions vorbereitet. Wie von VGC am 15. Mai berichtet, enthüllte er in der neuesten Ausgabe des Edge Magazine, dass er eine Sammlung unveröffentlichter Spielideen auf einem USB -Laufwerk für sein Team aufbewahrt hat, wenn ihm etwas passieren würde.
Die Erfahrung, während der Pandemie schwer krank zu werden und sich dem 60 -jährigen Alter zu nähern, veranlasste ihn, sein Leben neu zu bewerten und die Langlebigkeit seines Studios zu gewährleisten.

"Ich habe meinem persönlichen Assistenten einen USB -Bleiben mit all meinen Ideen gegeben, irgendwie wie ein Testament. Vielleicht könnten sie weiterhin Dinge machen, nachdem ich in Kojima Productions gegangen bin. Das ist eine Angst für mich: Was passiert mit Kojima -Produktionen, nachdem ich weg bin? Ich möchte nicht, dass sie nur unsere vorhandene IP verwalten", sagte er.
Das heißt, die Fans haben sich keine Sorgen zu machen - zumindest vorerst. Kojima ist nach wie vor tief in die Entwicklung von DS2 sowie in andere bevorstehende Projekte wie Physint with PlayStation und OD mit Xbox beteiligt.
DS2 beibehält die tiefen narrativen Wurzeln des Originals und verspricht intensivere Action -Sequenzen und flexiblere Kämpfe. Mit dynamischen Umgebungen und dem Verschieben von Gelände müssen sich die Spieler schnell an die vollständigen Missionen anpassen.
Kojima ist derzeit auf der Death Stranding World Tour 2 und besucht 12 globale Orte, um den bevorstehenden Start zu feiern. Death Stranding 2: Am Strand soll am 26. Juni 2025 exklusiv für PlayStation 5 veröffentlicht werden. Bleiben Sie auf dem Laufenden, um weitere Aktualisierungen über unsere dedizierte [TTPP-] Berichterstattung zu erhalten.
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