首页 >  新闻 >  “小岛因死亡杂物的好评而失去睡眠2的睡眠2'

“小岛因死亡杂物的好评而失去睡眠2的睡眠2'

by Olivia Jun 30,2025

死亡搁浅2个积极评论,使hideo kojima在晚上起床

Hideo Kojima对死亡搁浅2的压倒性积极接受表示关注,担心这可能不会受到时间的考验。继续阅读以发现为什么早期的赞美使他感到担忧,以及他为工作室的未来所设想的事情。

小岛担心DS2可能只是另一个“大片”

死亡搁浅2个积极评论,使hideo kojima在晚上起床

死亡搁浅2:在海滩上(DS2)受到了广泛的好评,但这种称赞使导演hideo kojima感到不安。在6月12日对Game Informer的最近一次采访中,他分享了他对游戏早期接待的想法以及为什么与他有关。

小岛一直旨在创造永恒的东西 - 几年后继续引起共鸣的工作。在反思历史时,他指出,许多持久的艺术作品最初被误解或收到不佳。他解释说:“任何持续10或20年的东西都必须是新的。” “而且大多数在一开始就没有得到很好的收到。它们存在20或30年,然后人们回头说'这很棒。'”。

死亡搁浅2个积极评论,使hideo kojima在晚上起床

这正是他与最初的死亡搁浅所采取的方法。即使是金属装备也花了近十年的时间才能得到充分的赞赏。相比之下,对DS2的最初反应太有利了。

他继续说:“因此,对于死亡2,当我测试它时,不是那样的。每个人都喜欢它。这就是为什么我说,'也许这是一个问题。'这比我的预测更为[喜欢],因为在死亡障碍中,每个人都有利弊。”他担心DS2可能只是成为注定要从记忆中消失的另一个流行的大片,而不是一个持久的创意里程碑。

尽管DS2在第一场比赛的基础上值得赞扬,但考吉玛希望它能激发一群小而充满激情的追随者,他们可能有一天能成为创作者自己,这是他认为自己的最终目标的愿望。

小岛想激发其他创造者,而不是通过“接力棒”

死亡搁浅2个积极评论,使hideo kojima在晚上起床

在继续他的遗产方面,小岛已经清楚地表明了这一点 - 他不希望任何人仅复制自己的风格。他在6月10日接受《 GQ》杂志采访时说,他无意“将接力棒”传递给继任者。

他说:“我不会把警棍传给任何人。我宁愿粉碎警棍……[笑]我不需要给任何人'hideo kojima'。”他认为,逐字传播他的方法最终会损害公司。取而代之的是,他想在他人身上激发灵感,以便他们可以创建自己的独特作品,而不仅仅是模仿他的作品。

死亡搁浅2个积极评论,使hideo kojima在晚上起床

尽管如此,考吉玛还是为小岛制作的未来做好了准备。正如VGC在5月15日报道的那样,他在最新一期的《 Edge》杂志上透露,他在USB驱动器上存储了一系列未发行的游戏创意,供他的团队使用,如果他发生任何事情。

在大流行期间和60岁接近的经历促使他重新评估了自己的生活并确保工作室的长寿。

死亡搁浅2个积极评论,使hideo kojima在晚上起床

他说:“我给我的私人助理带来了一个USB坚持,有点像遗嘱。也许他们在我去过Kojima Productions之后可以继续做些事情……这是对我的恐惧:我走了后Kojima Productions会发生什么?我不希望他们只是管理我们现有的IP,”他说。

也就是说,粉丝们无需担心 - 至少目前。小岛仍然深入参与DS2的开发,以及其他即将到来的项目,例如PlayStation和Xbox的Physint和OD。

新死亡搁浅2拖车突出显示核心概念:探索,连接,生存

在6月8日的Game Premier赛事中揭露游戏玩法之后,发布了 *死亡杂物2 *的全新预告片。三分钟的视频突出了游戏的关键主题:“探索。连接。生存。”

DS2在保持原始的深层叙事根源的同时,承诺采取更激烈的动作序列和灵活的战斗方法。借助动态的环境和不断变化的地形,玩家必须迅速适应以成功完成任务。

Kojima目前正在死亡搁浅世界巡回赛2中,访问了12个全球地点,以庆祝即将到来的发布。死亡搁浅2:在海滩上计划于2025年6月26日发布,专门用于PlayStation 5。请继续关注我们专用的[TTPP]覆盖范围的更多更新。