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"Kojima pierde el sueño por excelentes críticas para la muerte Stranding 2"

by Olivia Jun 30,2025

Muerte Stranding 2 revisiones positivas Mantenga a Hideo Kojima en la noche

Hideo Kojima expresa preocupación por la recepción abrumadoramente positiva de la muerte Stranding 2 , temiendo que no tenga la prueba del tiempo. Siga leyendo para descubrir por qué los primeros elogios lo preocupan y qué imagina para el futuro de su estudio.

Kojima se preocupa a DS2 podría ser otro "Blockbuster"

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Death Stranding 2: en la playa (DS2) ha recibido elogios generalizados, sin embargo, este mismo elogio ha dejado al director Hideo Kojima sintiéndose inquieto. En una entrevista reciente con Game Informer el 12 de junio, compartió sus pensamientos sobre la recepción temprana del juego y por qué le preocupa.

Kojima siempre ha tenido como objetivo crear algo atemporal: trabajos que continúan resonando años después. Reflexionando sobre la historia, señaló que muchas obras de arte duraderas fueron inicialmente mal entendidas o mal recibidas. "Cualquier cosa que dure 10 o 20 años debe ser nueva", explicó. "Y la mayoría de ellos no se reciben bien al principio. Existen durante 20 o 30 años antes de que las personas miren hacia atrás y digan: 'Esto es genial'".

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Este fue exactamente el enfoque que adoptó con el golpe de muerte original. Incluso Metal Gear tardó casi una década en ser completamente apreciado. Comparativamente, la respuesta inicial a DS2 ha sido demasiado favorable para su comodidad.

Continuó: "Entonces, para la muerte, cuando lo probé, no era así. A todos les gustó. Por eso dije: 'Tal vez esto sea un problema'. Era más [me gustó] que mi predicción porque en la muerte de la muerte, todos tenían pros y contras ”. Teme que DS2 simplemente se convierta en otro éxito de taquilla popular destinado a desvanecerse de la memoria, en lugar de un hito creativo de larga duración.

Aunque DS2 merece su elogio actual por construir sobre la fundación del primer juego, Kojima espera que inspire a un grupo pequeño pero apasionado de seguidores que algún día pueden convertirse en creadores, una aspiración que considera su objetivo final.

Kojima quiere inspirar a otros creadores en lugar de pasar el "bastón"

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Cuando se trata de continuar su legado, Kojima lo ha dejado claro: no quiere que nadie simplemente replique su estilo. En una entrevista con la revista GQ el 10 de junio, declaró que no tiene intención de "pasar el bastón" a un sucesor.

"No voy a pasar el bastón a nadie. Prefiero aplastar el bastón ... [risas.] No necesito dar 'Hideo Kojima' a nadie", comentó. Él cree que entregar sus métodos literalmente finalmente dañaría a la compañía. En cambio, quiere encender la inspiración en los demás para que puedan crear sus propias obras únicas, no solo imitar las suyas.

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Aún así, Kojima se ha preparado para el futuro de Kojima Productions. Según lo informado por VGC el 15 de mayo, reveló en el último número de la revista Edge que ha almacenado una colección de ideas de juegos inéditas en un impulso USB para que su equipo lo use si algo le sucediera.

La experiencia de caer gravemente enfermo durante la pandemia y cerca de los 60 años lo llevó a reevaluar su vida y garantizar la longevidad de su estudio.

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"Le di un palo USB con todas mis ideas a mi asistente personal, como una voluntad. Tal vez podrían seguir haciendo las cosas después de que me haya ido a Kojima Productions ... Esto es un miedo para mí: ¿qué sucede con Kojima Productions después de que me haya ido? No quiero que solo administren nuestra IP existente", dijo.

Dicho esto, los fanáticos no tienen nada de qué preocuparse, al menos por ahora. Kojima permanece profundamente involucrado en el desarrollo de DS2, así como en otros proyectos futuros como Physint con PlayStation y OD con Xbox.

New Death Stranding 2 Trailer destaca conceptos centrales: explorar, conectarse, sobrevivir

Después de la revelación del juego durante el evento Premier del 8 de junio, se lanzó un nuevo trailer para * Death Stranding 2 *. El video de tres minutos destaca los temas clave del juego: "Explore. Conectar. Sobrevivir".

Mientras mantiene las raíces narrativas profundas del original, DS2 promete secuencias de acción más intensas y enfoques flexibles para combatir. Con entornos dinámicos y terrenos cambiantes, los jugadores deben adaptarse rápidamente para completar misiones con éxito.

Kojima se encuentra actualmente en el Death Stranding World Tour 2 , visitando 12 ubicaciones globales para celebrar el próximo lanzamiento. Death Stranding 2: en la playa está programado para su lanzamiento el 26 de junio de 2025, exclusivamente para PlayStation 5. Estén atentos para obtener más actualizaciones a través de nuestra cobertura dedicada [TTPP].