by Harper May 06,2025
Willkommen zu unserem neuesten IGN First - einem Monat exklusiver Berichterstattung im April, der ausschließlich den äußeren Welten 2 gewidmet ist. Wir sind begeistert, Ihnen den ersten Echtzeit-Gameplay-Look anzubieten und eine Quest vorzustellen, in der Sie die N-Ray-Einrichtung infiltrieren. Dieses Segment zeigt nicht nur mehrere neue Funktionen und Mechaniken, sondern zeigt auch, wie das Spiel das Design des Levels neu interpretiert. Ein Aspekt, der insbesondere auffällt, ist die verbesserte Tiefe als RPG, wobei der Entwickler Obsidian aus seiner reichen Geschichte abhebt und sich von immersiven Sims wie Deus Ex und Dishonored inspirieren lässt.
Das Spiel baut auf dem RPG-Genre aus der ersten Person mit ausgefeilteren Systemen auf als sein Vorgänger. Eine bemerkenswerte Ergänzung ist ein echtes Stealth -System, das durch bessere Tools ergänzt wird, die diesen Playstyle regelfähig machen. Dies beinhaltet effektive Nahkampfwaffen und Fähigkeiten für stille Takedowns. Zum Beispiel verfügt die Gesundheitsleiste über den feindlichen Köpfen nun über eine lilafarbene Anzeige, was auf den möglichen Schaden eines Stealth-Angriffs hinweist. Dies hilft den Spielern zu entscheiden, ob ein Ein-Treffer möglich ist oder ob das Eingehen des Ziels das Risiko wert ist. Darüber hinaus können Feinde Leichen und Warnwächter erkennen, aber Spieler mit den richtigen Fähigkeiten können Körper schnell entsorgen, indem sie sie vor Ort auflösen.
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Wenn Sie die Quest durchlaufen, erwerben Sie den N-Ray-Scanner, ein Gerät, mit dem Sie bestimmte Objekte und NPCs/Feinde über Wände sehen können. Dieses Tool ist nicht nur für die Lösung komplexer Umweltpuzzles von wesentlicher Bedeutung, sondern auch für die Verbesserung von Stealth- und Kampfstrategien. Die N-Ray-Einrichtung beherbergt getarnte Feinde, die für das bloße Auge unsichtbar, aber mit dem N-Ray-Scanner nachweisbar sind. Wenn Sie dieses Gerät fleißig nicht verwenden, kann dies zu unerwarteten Hinterhalten führen und veranschaulichen, wie neue Geräte dem Gameplay -Erlebnis eine neue Ebene verleihen.
Das Spiel enthält mehrere ineinandergreifende Systeme, die Ihren Spielstil beeinflussen und die RPG -Elemente betonen, die für das Erstellen spezifischer Charakterbaus entscheidend sind. Stealth und immersive Sim -Elemente sind nur ein Teil der breiteren Gameplay -Expansion in den Außenwelten 2 . Obsidian hat sich auch auf die Verbesserung der Gunplay konzentriert und sich vom Schicksal inspirieren lassen, um ein befriedigendes Schießerlebnis zu gewährleisten. Während sich das Spiel nicht in einen ausgewachsenen Schützen verwandelt, soll es ein authentischere Erlebnis der Firewarme aus der ersten Person bieten.
Während der Gameplay -Demonstration sehen wir die verbesserte Bewegungsmechanik, die zum Ergänzung von Gunplay entwickelt wurde. Spieler können jetzt Aktionen wie Sprint-Sliding ausführen, während sie die Sehenswürdigkeiten zielen und der Erfahrung ein Action-Helden-Flair hinzufügen. Die Rückkehr der taktischen Zeitdilatation (TTD) bereichert den Kampf weiter und ermöglicht die Taktik der Kugelzeit. Darüber hinaus bietet die Einbeziehung von Wurfmaterial wie Granaten neue strategische Optionen. Spieler können diese sogar mit TTD kombinieren, um dramatische Bewegungen wie eine Granate mitten in der Luft durchzuführen, um sie auf ahnungslose Feinde zu detonieren.Während Details über die Geschichte und den Kontext der Quest von N-Ray Facility weiterhin spärlich bleiben, erhalten wir einen Blick darauf, wie sich die Gespräche in der Fortsetzung entwickelt haben. In einer Szene begegnen die Spieler auf einen NPC namens Exemplar Foxworth, der eine kultistische Übernahme überlebt hat. Abhängig von Ihren medizinischen, Waffen oder Nahkampfstatistiken können Sie sich dafür entscheiden, ihr zu helfen oder anders zu reagieren. In diesem Segment wird auch einen neuen Begleiter vorgestellt, Aza, einen ehemaligen Kultisten, der sich Ihrem Streben anschließt, vergangene Handlungen zu korrigieren.
Viele dieser Elemente spiegeln Merkmale aus den ursprünglichen *äußeren Welten *an, aber *Die äußeren Welten 2 *zielen darauf ab, die Vision, die im ersten Spiel festgelegt wurde, vollständig zu erkennen. Durch frühen Zugriff und Diskussionen mit Obsidian haben wir Einblicke in die neuen Merkmale und die übergreifende Vision für diese Fortsetzung gewonnen. Das Spiel versucht, Obsidians RPG-Erbe mit modernen RPG-Elementen aus der ersten Person zu kombinieren und häufig auf * Fallout: New Vegas * als zentraler Einfluss zu verweisen. Diese Verbindung erhöht unsere Erwartungen erheblich.Dies ist nur ein Einblick in das, was für die Außenwelt 2 auf Lager ist und was wir während des gesamten IGN dieses Monats zuerst abdecken werden. Wir werden uns tiefer in Charakterbuilds eintauchen, das neue Fehlersystem, die Auswahl der einzigartigen Waffen und den erweiterten Umfang der Fortsetzung. Seien Sie gespannt auf Interviews mit Schlüsselfiguren wie Original -Fallout -Entwickler und Kreativdirektor Leonard Boyarsky, Game Director Brandon Adler und Designdirektor Matt Singh. Schauen Sie immer wieder bei IGN zurück, um weitere aufregende Updates zu erhalten!
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